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    • Obscurité
    • Assassin
    • Lion
    • Lunaire

    Vildred arbitre

    Un chevalier qui a succombé au pouvoir sans limite de l'obscurité

    Attaque
    961
    Santé
    4 718
    Défense
    522
    Vitesse
    116
    Attaque
    Top 7 %1 283
    Santé
    Top 63 %5 138
    Défense
    Top 83 %522
    Vitesse
    Top 23 %116
    Vildred arbitre

    Figure dans14 équipes12 guidessouvent avecStrazeAngelicaTamarinne

    Compétence

    Balayage

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque 2 ennemis, dont la cible, avec une tempête d'épées, transférant 2 malus du lanceur.

    Amélioration+6
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3+5 % dégâts infligésOr14 000MolaGora1Catalyseur de dissimulation rare2
    4. +4+5 % dégâts infligésOr28 000MolaGora2Catalyseur de dissimulation rare4
    5. +5+5 % dégâts infligésOr45 000MolaGora4Catalyseur de dissimulation rare5
    6. +6+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora4Catalyseur de dissimulation épique2

    TotalOr175 000MolaGora13Catalyseur de dissimulation rare11Catalyseur de dissimulation épique2

    Éveil

    Taux d'attaque
    0,975
    Puissance
    0,95

    Contrat obscur

    Passif

    5 tours

    Lorsque la Concentration est pleine au début du tour, réinitialise la recharge de Lame obscure. En cas de mort, ressuscite avec 70 % de santé avant d'augmenter l'Ardeur au combat de 100 % et obtient le maximum de Concentration.

    Amélioration+3
    1. +1Lorsque la Concentration est pleine au début du tour, réinitialise la recharge de Lame obscure. En cas de mort, ressuscite avec 80 % de santé avant d'augmenter l'Ardeur au combat de 100 % et obtient le maximum de Concentration.Or19 000MolaGora1Catalyseur de dissimulation rare3
    2. +2Lorsque la Concentration est pleine au début du tour, réinitialise la recharge de Lame obscure. En cas de mort, ressuscite avec 90 % de santé avant d'augmenter l'Ardeur au combat de 100 % et obtient le maximum de Concentration.Or33 000MolaGora2Catalyseur de dissimulation rare5
    3. +3Lorsque la Concentration est pleine au début du tour, réinitialise la recharge de Lame obscure. En cas de mort, ressuscite avec 100 % de santé avant d'augmenter l'Ardeur au combat de 100 % et obtient le maximum de Concentration.Or110 000MolaGora4Catalyseur de dissimulation épique3

    TotalOr162 000MolaGora7Catalyseur de dissimulation rare8Catalyseur de dissimulation épique3

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    1

    Lame obscure

    Compétence 3

    5 toursObtient 3 âmes

    Augmente l'Attaque du lanceur pendant 2 tours avant d'attaquer tous les ennemis, réduisant les chances de coup réussi pendant 2 tours et lorsqu'un ennemi est vaincu, réinitialise la recharge de compétence. Lorsque la Concentration est pleine, elle est entièrement consommée pour augmenter les dégâts infligés.

    Braise d'âme10 âmes

    Augmente les dégâts infligés.

    Amélioration+6
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3+5 % dégâts infligésOr14 000MolaGora1Catalyseur de dissimulation rare2
    4. +4+10 % dégâts infligésOr28 000MolaGora2Catalyseur de dissimulation rare4
    5. +5+10 % dégâts infligésOr45 000MolaGora4Catalyseur de dissimulation rare5
    6. +6+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora4Catalyseur de dissimulation épique2

    TotalOr175 000MolaGora13Catalyseur de dissimulation rare11Catalyseur de dissimulation épique2

    Taux d'attaque
    1,15
    Puissance
    0,85

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr512 000MolaGora33Catalyseur de dissimulation rare30Catalyseur de dissimulation épique7

    Recommandation d'équipement

    Rôle

    #DPS

    Ressuscite en cas de mort, et attaque tous les ennemis en leur infligeant des dégâts considérables.

    Conseillé par le jeu

    • Abîme

      Depuis le 1er octobre 2026

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        Bat

          Personne n'en a encore proposé.

          Équipes et builds avec Vildred arbitre

          Nos équipes

          Vildred arbitre · Frappe tous les ennemis, réduit leurs chances de coup réussi, ressuscite.

          Des héros qu'on peut avoir tôt, choisis d'après les conseils du jeu et l'élément du boss.

          Les équipes les plus jouées

            Build

            Panier d'Alexa

            Œil de l'ArchidémonAu début du combat et en ressuscitant avec l'effet de Contrat obscur, confère au lanceur Pouvoir de l'Archidémon (non dissipable) (Esquive augmentée de 70 %, et dégâts augmentés lors d'attaque d'élément de Lumière) pendant 2 tours.

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque7719839611 283Top 7 %
                        Santé3 7524 0924 7185 138Top 63 %
                        Défense421421522522Top 83 %
                        Vitesse116116116116Top 23 %

                        Comparer

                        Vildred arbitre
                        Kise
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

                        Avec votre équipement

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                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion B pour un héros 5★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BEfficacité + 6 %
                          2. AEfficacité + 9 %
                          3. SEfficacité + 12 %
                          4. SSEfficacité + 15 %
                          5. SSSEfficacité + 18 %

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BAttaque + 7 %
                          2. AAttaque + 11 %
                          3. SAttaque + 15 %
                          4. SSAttaque + 18 %
                          5. SSSAttaque + 21 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Attaque (%) +3 %
                            • ×10 Rune obscure
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Attaque (%) +3 %
                            • ×15 Rune obscure
                            • ×2 Rune obscure majeure
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 1
                            • ×20 Rune obscure
                            • ×10 Rune obscure majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Chances de coup critique +8 %
                            • ×10 Rune obscure majeure
                            • ×2 Rune obscure épique
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %

                          Équipement exclusif

                          Œil de l'Archidémon

                          • Contrat obscurAu début du combat et en ressuscitant avec l'effet de Contrat obscur, confère au lanceur Pouvoir de l'Archidémon (non dissipable) (Esquive augmentée de 70 %, et dégâts augmentés lors d'attaque d'élément de Lumière) pendant 2 tours.

                          Où l'obtenir

                          • Invocation mystique
                          Planificateur de matériaux

                          Arène Draft

                          Build prêté à Vildred arbitre en Arène Draft.

                          Œil de l'ArchidémonCompétence 2Au début du combat et en ressuscitant avec l'effet de Contrat obscur, confère au lanceur Pouvoir de l'Archidémon (non dissipable) (Esquive augmentée de 70 %, et dégâts augmentés lors d'attaque d'élément de Lumière) pendant 2 tours.

                          Ressuscite en cas de mort, et attaque tous les ennemis en leur infligeant des dégâts considérables.

                          Guide de l'Arène Draft

                          Campement

                          Conversations

                          • Critique
                          • Égocentrique

                          Personnalité

                          • Réaliste
                          • Envieux
                          Préparer un campement avec Vildred arbitre

                          Héros similaires

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Vous croyez faire le poids devant ma puissance ?

                            Intro
                            Un chevalier qui a succombé au pouvoir sans limite de l'obscurité
                            Affiliation
                            Passé ou futur
                            Origine

                            Jadis parmi les plus fervents adorateurs de la Déesse et sa Prophétie, l'arbitre Vildred a rejoint les rangs de l'Acolyte Kayron et trahi tout ce à quoi il croyait avant.

                            La puissance de l'Archidémon Anghraf est enfermée dans son corps.

                            Motto
                            Repos pour celui qui a été trompé, et jugement pour celui qui a trompé.
                            Spécialité
                            Accorder le repos éternel
                            Loisir
                            Se promener sans destination précise
                            Aime
                            ... Je ne sais pas si le fait d'aimer quelque chose a encore un sens.
                            Déteste
                            Les mensonges et les choses vaines

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 남도형
                            • JaponaisCV: 緑川光
                            • AnglaisCV: David Errigo Jr.
                            • ChinoisCV: 林景

                            Apparences

                            Apparence épique

                            Seigneur des ténèbres

                            Après avoir perdu la lumière de la vie, Vildred est devenu l'obscurité absolue.

                            Libéré du désir chaotique et du serment terni, désormais seules les ténèbres pures et intactes l'habitent.

                            Relations

                            1. Tenebria spectraleConfiance

                              Tant qu'il a entre ses mains la Puissance de l'Archidémon, il doute que les Acolytes à la solde de l'Archidémon le trahiront.

                            2. NilgalConfiance

                              Tant qu'il a entre ses mains la Puissance de l'Archidémon, il doute que les Acolytes à la solde de l'Archidémon le trahiront.

                            3. RasRancune

                              Débloqué plus tardPensant que Ras les a tous bernés au nom de la Déesse, il ne pense qu'à le tuer et à chasser pour toujours Diché de ce monde.

                            4. KrauRancune

                              Débloqué plus tardUn camarade qui combattit autrefois avec lui pendant la Guerre de l'Archidémon, à présent il ne fait que gêner l'avènement de l'Archidémon.

                            5. IseriaRancune

                              Débloqué plus tardIl voit Iseria comme une ennemie qu'il doit combattre à mort.

                            6. MercedesRancune

                              Débloqué plus tardIl pense que Mercedes devrait arrêter de lutter contre sa destinée.

                            7. LudwigRancune

                              Débloqué plus tardUne personne essayant de détruire l'Archidémon en aidant l'Héritier de la Prophétie.

                            8. YunaRancune

                              Débloqué plus tardUne personne essayant de détruire l'Archidémon en aidant l'Héritier de la Prophétie.

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