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    • Feu
    • Assassin
    • Scorpion

    Jenua

    Le capitaine de la Troupe des chiens sauvages au charme mystérieux

    Attaque
    989
    Santé
    5 364
    Défense
    473
    Vitesse
    113
    Attaque
    Top 10 %1 228
    Santé
    Top 14 %6 266
    Défense
    Top 95 %473
    Vitesse
    Top 36 %113

    Sorti le 21 mars 2024

    Jenua

    Figure dans1 guide

    Compétence

    Dégustation

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Augmente l'Attaque du lanceur pendant 1 tour avant d'attaquer l'ennemi. Si le lanceur était enragé, utilise Morsure à vif en supplément. Morsure à vif ne peut être activée qu'1 fois pendant le tour du lanceur.

    Braise d'âme10 âmes

    Confère une augmentation d'Attaque (supérieure) pendant 1 tour.

    Amélioration+7
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    4. +4+5 % dégâts infligésOr19 000MolaGora1Catalyseur de dissimulation rare3
    5. +5+5 % dégâts infligésOr32 000MolaGora3Catalyseur de dissimulation rare4
    6. +6+5 % dégâts infligésOr55 000MolaGora4Catalyseur de dissimulation rare7
    7. +7+10 % dégâts infligésOr110 000MolaGora4Catalyseur de dissimulation épique3

    TotalOr228 000MolaGora15Catalyseur de dissimulation rare14Catalyseur de dissimulation épique3

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    0,9

    Capitaine des Chiens sauvages

    Passif

    En cas de dégâts mortels subis, confère l'immortalité pendant 1 tour. L'immortalité ne peut être activée qu'1 fois pendant le combat. Après une attaque subie, si la santé est inférieure ou égale à 50 %, utilise Plan A. Plan A : Dissipe tous les malus du lanceur et devient enragé pendant 2 tours, avant d'augmenter l'Ardeur au combat de 50 %.

    Amélioration+1
    1. +1En cas de dégâts mortels subis, confère l'immortalité pendant 1 tour. L'immortalité ne peut être activée qu'1 fois pendant le combat. Après une attaque subie, si la santé est inférieure ou égale à 50 %, utilise Plan A. Plan A : Dissipe tous les malus du lanceur et devient enragé pendant 2 tours, avant d'augmenter l'Ardeur au combat de 50 %.Or52 000MolaGora3Catalyseur de dissimulation rare8

    TotalOr52 000MolaGora3Catalyseur de dissimulation rare8

    Morsure à vif

    Compétence 3

    5 toursObtient 2 âmes

    Vidéo officielle

    Attaque l'ennemi avec une épée et inflige à tous les ennemis, sauf la cible, des dégâts supplémentaires proportionnels à l'Attaque du lanceur. Inflige extinction lorsque l'ennemi est vaincu. Infiltre la défense de la cible.

    Amélioration+7
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    4. +4-1 tour de rechargeOr19 000MolaGora1Catalyseur de dissimulation rare3
    5. +5+5 % dégâts infligésOr32 000MolaGora3Catalyseur de dissimulation rare4
    6. +6+5 % dégâts infligésOr55 000MolaGora4Catalyseur de dissimulation rare7
    7. +7+10 % dégâts infligésOr110 000MolaGora4Catalyseur de dissimulation épique3

    TotalOr228 000MolaGora15Catalyseur de dissimulation rare14Catalyseur de dissimulation épique3

    Éveil

    Taux d'attaque
    0,32
    Puissance
    0,95

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr508 000MolaGora33Catalyseur de dissimulation rare36Catalyseur de dissimulation épique6

    Recommandation d'équipement

    Rôle

    #DPS

    Inflige des dégâts considérables qui infiltre la défense de la cible. En cas de dégâts mortels subis, ne meurt pas pendant 1 tour.

    Tier list des joueurs

    Tier list

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          Équipes et builds avec Jenua

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

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                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque7939849891 228Top 10 %
                        Santé4 2674 7355 3646 266Top 14 %
                        Défense381381473473Top 95 %
                        Vitesse113113113113Top 36 %

                        Comparer

                        Jenua
                        Céline
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

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                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion B pour un héros 5★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BSanté + 4 %
                          2. ASanté + 6 %
                          3. SSanté + 8 %
                          4. SSSanté + 10 %
                          5. SSSSanté + 12 %

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BChances de coup critique + 6 %
                          2. AChances de coup critique + 9 %
                          3. SChances de coup critique + 12 %
                          4. SSChances de coup critique + 15 %
                          5. SSSChances de coup critique + 18 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Attaque (%) +3 %
                            • ×10 Rune de flamme
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Santé (%) +3 %
                            • ×15 Rune de flamme
                            • ×2 Rune de flamme majeure
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 3
                            • ×20 Rune de flamme
                            • ×10 Rune de flamme majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Chances de coup critique +8 %
                            • ×10 Rune de flamme majeure
                            • ×2 Rune de flamme épique
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Santé (%) +6 %

                          Où l'obtenir

                          Arène Draft

                          Build prêté à Jenua en Arène Draft.

                          Inflige des dégâts considérables qui infiltre la défense de la cible. En cas de dégâts mortels subis, ne meurt pas pendant 1 tour.

                          Guide de l'Arène Draft

                          Campement

                          Conversations

                          • Encouragement héroïque
                          • Histoire appétissante

                          Personnalité

                          • Loyal
                          • Alcoolique
                          Préparer un campement avec Jenua

                          Héros similaires

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            C'est exact. Si tu veux un travail bien fait, tu as besoin de la Troupe des chiens sauvages. Tu as frappé à la bonne porte.

                            Intro
                            Le capitaine de la Troupe des chiens sauvages au charme mystérieux
                            Affiliation
                            Lande de Wetheric
                            Origine

                            Un vampire de la famille Roland qui a fondé la Troupe des chiens sauvages.

                            Banni de sa patrie il y a longtemps à l'issue d'un procès, il fut marqué comme un exilé et s'installa sur le continent de Ritania.

                            Contrairement aux autres vampires, il s'abstient de boire du sang.

                            Il se rend à Erasia avec la Troupe des chiens sauvages pour résoudre une affaire sur laquelle il travaille.

                            Motto
                            Il est inutile de s'attarder sur le passé. (Mais parfois, je ne peux pas m'en empêcher d'y penser.)
                            Spécialité
                            Maniement de l'épée et pinailler
                            Loisir
                            Lire des livres et taquiner Dingo
                            Aime
                            La Troupe des chiens sauvages, Cidd et Dingo, et boire du vin en contemplant le coucher du soleil
                            Déteste
                            Les clients difficiles

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 이호산
                            • JaponaisCV: 諏訪部順一
                            • AnglaisVA: Stephen Kearin
                            • ChinoisCV: 桑毓泽

                            Vidéos officielles

                            1. Aperçu du hérosJenua13 mars 2024 · 5:26

                            Relations

                            1. CiddConfiance

                              Bien que Jenua trouve que Cidd fait souvent le malin, il tient beaucoup au plus jeune membre de la Troupe des chiens Sauvages.

                            2. DingoConfiance

                              Dingo est un membre turbulent de la Troupe des Chiens Sauvages, souvent associé à Cidd, et quelqu'un que Jenua considère comme indispensable à la troupe.

                            3. ConwellConfiance

                              Jenua protégeait autrefois Conwell, un seigneur vampire et son cousin, à tout prix. Même après la mort de ce dernier, il semble le hanter.

                            4. HasteConfiance

                              Jenua trouve la ressemblance entre Haste et Conwell troublante, non seulement dans leurs actions mais aussi dans leur façon de parler.

                            5. Pyllis Chevaleresse de l'ombreConfiance

                              Une enfant à qui Jenua a donné son armure. Il a également adoubé Pyllis en tant que Chevaleresse de l'ombre, convaincu qu'elle saurait protéger Haste.

                            Historique

                            1. 21 mars 2024SortieLire l'annonce
                            2. 21 mars 2024 – 4 avr. 2024Taux de drop augmentéLire l'annonce
                            3. 21 nov. 2024 – 28 nov. 2024Taux de drop augmentéLire l'annonce
                            4. 19 mars 2026 – 26 mars 2026Taux de drop augmentéLire l'annonce

                            Guides