
Les artéfacts
Ce qu'un artéfact apporte, comment le monter au +30, et ceux que le jeu vous donne au début.
Mis à jour le 31 octobre 2026
La réponse en 30 secondes
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Deux stats
Attaque et Santé, plus une compétence.
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Classe
Certains ne vont qu'à une classe.
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Talismans
Ils le montent ; son effet grandit tous les 3 niveaux.
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+30
Un doublon en ingrédient ; au max, ses effets peuvent doubler.
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×13
Au +30, un 5★ a 13 fois son Attaque et sa Santé de base.
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18 Jokers
Les défis Vouivre, Golem et Banshie du Guide d'Orbis.
Ce qu'un artéfact apporte

- Un artéfact ajoute de l'Attaque et de la Santé à son héros (de la Défense sur quelques-uns), et une compétence à lui.
- Certains ne vont qu'à une classe : « Cet artéfact ne peut être utilisé que par certaines classes. »
- Les autres vont à toutes les classes : le filtre « Voir Artéfact commun par classe » les montre.
- Chaque artéfact, sa compétence et ses stats : Artéfacts.
Le monter jusqu'au +30

- Les Talismans d'artéfact mineurs, majeurs et épiques le font monter.
- L'effet de sa compétence grandit tous les trois niveaux ; contrairement à l'équipement, il ne gagne aucun effet en plus.
- Une copie du même artéfact en ingrédient le mène jusqu'au niveau 30 ; au niveau max, ses effets peuvent doubler.
- Au +30, un artéfact 5★ a 13 fois son Attaque et sa Santé de base.
- Obstacle de la discipline passe de 21 d'Attaque et 32 de Santé à 273 et 416.
- Les doublons servent aussi de matériaux de Rupture de limite.
Ceux que vous recevez au début

- Le « Défi : Vouivre 1 » du Guide d'Orbis donne 6 Jokers de rêverie, un artéfact 3★ pour toutes les classes.
- Le « Défi : Golem 1 » et le « Défi : Banshie 1 » en donnent 6 de plus chacun, pour 5 victoires.
- Sa compétence augmente les dégâts infligés de 1,5 % de la santé max de l'ennemi, 3 % au palier max.
- Le groupe 8 du Guide d'Orbis donne un Sélecteur d'artéfact 5★ (Épisode 1).
- Le Chemin du commencement donne un artéfact aux étapes 9, 27, 42, 57, 72 et 87.
- D'abord Obstacle de la discipline, Vacances de rêve et Geste furtif.
- Puis Sacrifice sacré, Symbole d'amitié et Éventail du clair-obscur.
- Le coffre de son étape 4 donne un héros de la Prophétie 5★ (70 %) ou un artéfact 5★ (30 %).
- Le Boost pour nouveaux Héritiers donne un ticket d'invocation d'artéfact 5★ à 5 400 points.
Invocations et sélecteurs

- Une invocation de la Prophétie peut donner un artéfact 5★ : la liste de souhaits prend aussi les artéfacts 5★.
- Du 5 au 26 novembre, Prestance de la boss, un 5★ réservé aux chevaliers, passe au taux de drop UP.
- Avec Yufine Mafieuse Bunny, jusqu'au 26 novembre à 2 h 59 UTC.
- Sur Fonderie, le pack de célébration, payant, contient un Sélecteur d'artéfact 5★, jusqu'au 19 novembre.