Epic7Tools

Soutenir Epic7Tools

Epic7Tools est un projet de fan mené par une seule personne : chaque page, outil et guide est documenté et mis à jour chaque jour.

Un abonnement Patreon ajoute à votre compte le badge et le cadre de profil de soutien.

Tout montant aide, et rien n'est attendu. Merci.

Discord Rejoignez le Discord
Langue : FR
  • English
  • Français
  • Deutsch Bientôt
  • Português (Brasil) Bientôt
  • Español (Latinoamérica) Bientôt
  • 日本語 Bientôt
  • 한국어 Bientôt
  • 简体中文 Bientôt
  • 繁體中文 Bientôt
  • ไทย Bientôt

Toutes les quêtes au même endroit


Chaque tableau de quêtes du jeu : où l'ouvrir, quand il repart, ce qu'il rapporte.

Mis à jour le 30 octobre 2026

4 règles

La réponse en 30 secondes

Toutes les quêtes au même endroit
  1. Chaque jour

    L'Agenda et le Chemin épique repartent chaque jour.

  2. Énergie

    Une dépense compte pour quatre tableaux à la fois.

  3. Chemin de l'Héritier

    65 groupes, 4 800 Pieraciels, 16 fois 10 invocations gratuites.

  4. Fins

    Compagnie 19 nov., Boost 28 nov., Chemin épique 18 déc.

Énergie · Arène · Noyaux

Une action, plusieurs tableaux

Une action, plusieurs tableaux
  • Dépenser de l'Énergie compte pour l'Agenda, le Chemin épique, le Boost et les Jalons à la fois.
  • Les combats d'Arène aussi : l'Agenda, le Chemin épique, le Boost.
  • Les Noyaux spectraux : l'Agenda, le Chemin épique, le Boost et les Jalons.
Jour · date de fin · sans fin

Dans quel ordre

Dans quel ordre
  • D'abord ce qui repart chaque jour : l'Agenda quotidien et les missions du jour du Chemin épique.
  • Puis ce qui finit : Compagnie de l'ombre le 19 novembre, Boost le 28 novembre, Chemin épique le 18 décembre.
  • Enfin ce qui n'a pas de fin : Chemin de l'Héritier, quêtes d'étape, Relations, Réputation.
13 par jour · 12 par semaine

L'Agenda des trois sœurs

L'Agenda des trois sœurs
  • Dans le Guide d'Orbis : la Réputation quotidienne et la Réputation hebdomadaire.
  • 13 missions par jour, 12 par semaine ; leurs coffres donnent aussi des points de Réputation.
  • Toutes, une à une, dans la Checklist du jour.
65 groupes

Le Chemin de l'Héritier

Le Chemin de l'Héritier
  • Dans le Guide d'Orbis, dès l'étape 2-8 du 6e monde : 65 groupes de missions, l'un après l'autre.
  • 4 800 Pieraciels sur les 25 premiers groupes.
  • 16 groupes donnent 10 invocations de la Prophétie gratuites, valables 2 jours.
  • Des tickets de héros 5★ pour chaque classe, et des sélecteurs 5★ aux groupes 5, 8 et 44.
  • Un ticket de héros lunaire 4★ au groupe 25, 5★ au groupe 64.
  • Chaque mission à cocher : le suivi Guide d'Orbis.
3 par niveau

Les quêtes d'étape

Les quêtes d'étape
  • Chaque niveau de l'Épisode a 3 missions, chacune avec sa récompense.
  • Dans le 6e monde : 5 Signets de la Prophétie aux étapes 1-6, 2-2, 2-8, 3-8 et 4-5.
  • Chaque région paie aussi ses étoiles, en 3 paliers.
  • Toutes, niveau par niveau : le suivi Aventure.
Leur propre Réputation

Les histoires secondaires

Les histoires secondaires
  • Une histoire secondaire se joue avec de l'Énergie ; sa monnaie s'échange à son bureau de change.
  • Elle a sa propre Réputation : chaque exploit paie, et tous ensemble paient une fois de plus.
  • Toutes leurs missions : le suivi Histoires secondaires.
2 003 exploits

La Réputation

La Réputation
  • 2 003 exploits en 8 catégories, joués dans plusieurs modes de jeu.
  • Ils font monter la Réputation de chaque faction et ses effets durables.
  • Expédition, Chasse et Salle du calvaire comptent pour la Dague Sicar.
  • Exploit par exploit : le suivi Réputation.
9 héros

Les Relations

Les Relations
  • 9 héros se recrutent par leurs missions de Relation.
  • Le premier, Tieria Esprit libre, dès l'étape 3-6 du 6e monde : une seule mission, finir le chapitre 3.
  • Les autres suivent dans l'Épisode : voir le guide débutant.
1 parmi 6

Le Destin lunaire

Le Destin lunaire
  • Un héros lunaire 5★ parmi 6, à vous une fois toutes ses missions faites.
  • Pour Vildred arbitre : deux héros au niveau 60, des éveils, le chapitre 4 de l'Épisode 2, Or V à l'Arène.
  • Tout sur ce choix : Le Destin lunaire.
Toutes les 3 semaines

La Compagnie de l'ombre

La Compagnie de l'ombre
  • Quêtes normales et spéciales, jouées dans Combat, onglet Saison.
  • Elles et leurs récompenses repartent toutes les 3 semaines ; 10 rangs à gravir.
  • Leurs Pièces de l'ombre s'échangent au Bureau de change de la Compagnie.
  • Cette saison finit le 19 novembre, 2 h 59 UTC.
  • Chaque mode de la saison : Les modes Combat.
85 cases · 4 000 pierres

Le Chemin épique

Le Chemin épique
  • Sa monnaie, la Pierre-guide délicate, vient de ses missions et du Journal de parcours.
  • Chaque jour : 3 et 5 combats d'Arène, 100 et 200 Énergies ; 50 pierres au plus.
  • Sur la saison : Noyaux spectraux et Pièces de l'ombre dépensés, 1 000 pierres en tout.
  • Un plateau de 85 cases, chacune une fois, chacune après les précédentes : 4 000 pierres.
  • Dedans : tickets et sélecteurs 5★, un Sélecteur de héros de la Prophétie 5★ spécial, tickets 5★ lumière et obscurité.
  • Ouvert jusqu'au 18 décembre.
Jusqu'à 5 600 points

Le Boost pour nouveaux Héritiers

Le Boost pour nouveaux Héritiers
  • Des points pour l'Énergie, les Noyaux spectraux et les combats d'Arène, jusqu'à 5 600.
  • Un ticket d'artéfact 5★ à 5 400 points, un ticket de héros 5★ à 5 600.
  • Affiché jusqu'au 28 novembre ; le détail dans Vos premiers jours.
Rang de saison

Le Pass Epic

Le Pass Epic
  • Son rang de saison monte avec ses tâches, ou avec des Pieraciels.
  • Un rang pas atteint à temps ne rapporte rien.
  • Ses récompenses : Pass.