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Vildred arbitre

Attaque
961
Santé
4 718
Défense
522
Vitesse
116
Attaque
Top 8 %1 283
Santé
Top 70 %5 138
Défense
Top 86 %522
Vitesse
Top 26 %116
Voir les statistiques officielles Comparer Monter ce héros
Vildred arbitre

Compétence

Balayage

Compétence 1

Obtient 1 âme

Attaque 2 ennemis, dont la cible, avec une tempête d'épées, transférant 2 malus du lanceur.

Amélioration+6
  1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
  2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
  3. +3+5 % dégâts infligésOr14 000MolaGora1
  4. +4+5 % dégâts infligésOr28 000MolaGora2
  5. +5+5 % dégâts infligésOr45 000MolaGora4
  6. +6+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora4

TotalOr175 000MolaGora13

Éveil

Taux d'attaque
0,975
Puissance
0,95

Contrat obscur

Passif

5 tours

Lorsque la Concentration est pleine au début du tour, réinitialise la recharge de Lame obscure. En cas de mort, ressuscite avec 70 % de santé avant d'augmenter l'Ardeur au combat de 100 % et obtient le maximum de Concentration.

Taux d'attaque
1
Puissance
1

Lame obscure

Compétence 3

5 toursObtient 3 âmes

Augmente l'Attaque du lanceur pendant 2 tours avant d'attaquer tous les ennemis, réduisant les chances de coup réussi pendant 2 tours et lorsqu'un ennemi est vaincu, réinitialise la recharge de compétence. Lorsque la Concentration est pleine, elle est entièrement consommée pour augmenter les dégâts infligés.

Braise d'âme10 âmes

Augmente les dégâts infligés.

Amélioration+6
  1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
  2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
  3. +3+5 % dégâts infligésOr14 000MolaGora1
  4. +4+10 % dégâts infligésOr28 000MolaGora2
  5. +5+10 % dégâts infligésOr45 000MolaGora4
  6. +6+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora4

TotalOr175 000MolaGora13

Taux d'attaque
1,15
Puissance
0,85

Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr512 000MolaGora33

Stats

Éveil Éveil Éveil Éveil
Attaque7719839611 283Top 8 %
Santé3 7524 0924 7185 138Top 70 %
Défense421421522522Top 86 %
Vitesse116116116116Top 26 %

Avec votre équipement

Ce que votre équipement ajoute

Sets portés

  • Attaque+
  • Santé+
  • Défense+
  • Vitesse+
  • Chances de coup critique+
  • Dégâts Coup Crit.+
  • Efficacité+
  • Résistance d'effet+
  • Chances de double attaque+

    Empreinte mémorielle

    • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
    • Commence en classe de dévotion B pour un héros 5★.
    BASSSSSS
    Effet Libération d'empreinteEfficacité6 %9 %12 %15 %18 %
    Effet Focalisation d'empreinteAttaque (%)7 %11 %15 %18 %21 %

    Éveil

    1. Étape 1
      • Attaque +20
      • Santé +60
      • Attaque (%) +3 %
      • ×10 Rune obscure
    2. Étape 2
      • Attaque +20
      • Santé +60
      • Attaque (%) +3 %
      • ×15 Rune obscure
      • ×2 Rune obscure majeure
    3. Étape 3
      • Attaque +20
      • Santé +60
      • Améliore la compétence 1
      • ×20 Rune obscure
      • ×10 Rune obscure majeure
    4. Étape 4
      • Attaque +30
      • Santé +80
      • Chances de coup critique +8 %
      • ×10 Rune obscure majeure
      • ×2 Rune obscure épique
    5. Étape 5
      • Attaque +30
      • Santé +80
      • Attaque (%) +6 %
    6. Étape 6
      • Attaque +30
      • Santé +80
      • Attaque (%) +6 %

    Équipement exclusif

    Œil de l'Archidémon

    • Contrat obscur Au début du combat et en ressuscitant avec l'effet de Contrat obscur, confère au lanceur Pouvoir de l'Archidémon (non dissipable) (Esquive augmentée de 70 %, et dégâts augmentés lors d'attaque d'élément de Lumière) pendant 2 tours.

    Rôle

    #DPS

    Ressuscite en cas de mort, et attaque tous les ennemis en leur infligeant des dégâts considérables.

    Profil

    Vous croyez faire le poids devant ma puissance ?

    Intro
    Un chevalier qui a succombé au pouvoir sans limite de l'obscurité
    Affiliation
    Passé ou futur
    Origine

    Jadis parmi les plus fervents adorateurs de la Déesse et sa Prophétie, l'arbitre Vildred a rejoint les rangs de l'Acolyte Kayron et trahi tout ce à quoi il croyait avant.

    La puissance de l'Archidémon Anghraf est enfermée dans son corps.

    Motto
    Repos pour celui qui a été trompé, et jugement pour celui qui a trompé.
    Spécialité
    Accorder le repos éternel
    Loisir
    Se promener sans destination précise
    Aime
    ... Je ne sais pas si le fait d'aimer quelque chose a encore un sens.
    Déteste
    Les mensonges et les choses vaines

    Voix & expressions

    • CoréenCV: 남도형
    • JaponaisCV: 緑川光
    • AnglaisCV: David Errigo Jr.
    • ChinoisCV: 林景

    Apparences

    Apparence épique

    Seigneur des ténèbres

    Après avoir perdu la lumière de la vie, Vildred est devenu l'obscurité absolue.

    Libéré du désir chaotique et du serment terni, désormais seules les ténèbres pures et intactes l'habitent.

    Relations

    1. Tenebria spectraleConfiance

      Tant qu'il a entre ses mains la Puissance de l'Archidémon, il doute que les Acolytes à la solde de l'Archidémon le trahiront.

    2. NilgalConfiance

      Tant qu'il a entre ses mains la Puissance de l'Archidémon, il doute que les Acolytes à la solde de l'Archidémon le trahiront.

    3. RasRancune

      Débloqué plus tardPensant que Ras les a tous bernés au nom de la Déesse, il ne pense qu'à le tuer et à chasser pour toujours Diché de ce monde.

    4. KrauRancune

      Débloqué plus tardUn camarade qui combattit autrefois avec lui pendant la Guerre de l'Archidémon, à présent il ne fait que gêner l'avènement de l'Archidémon.

    5. IseriaRancune

      Débloqué plus tardIl voit Iseria comme une ennemie qu'il doit combattre à mort.

    6. MercedesRancune

      Débloqué plus tardIl pense que Mercedes devrait arrêter de lutter contre sa destinée.

    7. LudwigRancune

      Débloqué plus tardUne personne essayant de détruire l'Archidémon en aidant l'Héritier de la Prophétie.

    8. YunaRancune

      Débloqué plus tardUne personne essayant de détruire l'Archidémon en aidant l'Héritier de la Prophétie.

    Autres versions

    Où l'obtenir

    • Invocation mystique
    Planificateur de matériaux

    Recommandation d'équipement

    Arène Draft

    Build prêté à Vildred arbitre en Arène Draft.

    • #DPS

      Panier d'Alexa

      Œil de l'ArchidémonCompétence 2Au début du combat et en ressuscitant avec l'effet de Contrat obscur, confère au lanceur Pouvoir de l'Archidémon (non dissipable) (Esquive augmentée de 70 %, et dégâts augmentés lors d'attaque d'élément de Lumière) pendant 2 tours.

      Ressuscite en cas de mort, et attaque tous les ennemis en leur infligeant des dégâts considérables.

    • #Bruiser

      Decrescent à double tranchant

      Œil de l'ArchidémonCompétence 2Au début du combat et en ressuscitant avec l'effet de Contrat obscur, confère au lanceur Pouvoir de l'Archidémon (non dissipable) (Esquive augmentée de 70 %, et dégâts augmentés lors d'attaque d'élément de Lumière) pendant 2 tours.

      Ressuscite en cas de mort, et attaque tous les ennemis en leur infligeant des dégâts considérables.

    Guide de l'Arène Draft

    Campement

    Conversations

    • Critique
    • Égocentrique

    Personnalité

    • Réaliste
    • Envieux
    Planificateur de campement Epic Seven

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