Augmente l'Attaque du lanceur pendant 1 tour avant d'attaquer l'ennemi. Si le lanceur était enragé, utilise Morsure à vif en supplément. Morsure à vif ne peut être activée qu'1 fois pendant le tour du lanceur.
Braise d'âme10 âmes
Confère une augmentation d'Attaque (supérieure) pendant 1 tour.
Amélioration+7
+1+5 % dégâts infligés4 0001
+2+5 % dégâts infligés4 0001
+3+5 % dégâts infligés4 0001
+4+5 % dégâts infligés19 0001
+5+5 % dégâts infligés32 0003
+6+5 % dégâts infligés55 0004
+7+10 % dégâts infligés110 0004
Total228 00015
Taux d'attaque
1
Puissance
0,9
Capitaine des Chiens sauvages
Passif
En cas de dégâts mortels subis, confère l'immortalité pendant 1 tour. L'immortalité ne peut être activée qu'1 fois pendant le combat. Après une attaque subie, si la santé est inférieure ou égale à 50 %, utilise Plan A.
Plan A : Dissipe tous les malus du lanceur et devient enragé pendant 2 tours, avant d'augmenter l'Ardeur au combat de 50 %.
Attaque l'ennemi avec une épée et inflige à tous les ennemis, sauf la cible, des dégâts supplémentaires proportionnels à l'Attaque du lanceur. Inflige extinction lorsque l'ennemi est vaincu. Infiltre la défense de la cible.
Amélioration+7
+1+5 % dégâts infligés4 0001
+2+5 % dégâts infligés4 0001
+3+5 % dégâts infligés4 0001
+4-1 tour de recharge19 0001
+5+5 % dégâts infligés32 0003
+6+5 % dégâts infligés55 0004
+7+10 % dégâts infligés110 0004
Total228 00015
Éveil
Taux d'attaque
0,32
Puissance
0,95
Chaque compétence jusqu'à sa dernière amélioration508 00033
Stats
Éveil
Éveil
Éveil
Éveil
Attaque
793
984
989
1 228Top 12 %
Santé
4 267
4 735
5 364
6 266Top 16 %
Défense
381
381
473
473Top 96 %
Vitesse
113
113
113
113Top 40 %
Avec votre équipement
Empreinte mémorielle
La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
Commence en classe de dévotion B pour un héros 5★.
Effet Libération d'empreinteSanté (%)
4 %
6 %
8 %
10 %
12 %
Effet Focalisation d'empreinteChances de coup critique
Dingo est un membre turbulent de la Troupe des Chiens Sauvages, souvent associé à Cidd, et quelqu'un que Jenua considère comme indispensable à la troupe.
ConwellConfiance
Jenua protégeait autrefois Conwell, un seigneur vampire et son cousin, à tout prix. Même après la mort de ce dernier, il semble le hanter.