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L’Arène


Affrontez les défenses des autres joueurs, montez au classement, dépensez vos points de conquête : l'Arène dès le début.

Mis à jour le 29 octobre 2026

6 règles

La réponse en 30 secondes

L’Arène
  1. Points de conquête

    Chaque victoire en rapporte ; la boutique les échange contre des MolaGoras, des talismans et plus.

    …vous gagnerez des Points de conquête qui vous serviront à acheter divers objets comme des MolaGoras et des talismans…
  2. Drapeaux

    Chaque combat d'Arène coûte des Drapeaux.

    Veuillez noter que vous avez besoin de Drapeaux pour combattre dans l'Arène.
  3. Pas de gardiens

    Ni gardiens ni défenseurs dans l'Arène.

    Il est impossible d'utiliser des gardiens et des défenseurs dans l'Arène.
  4. Série de victoires

    À partir de 4 victoires d'affilée, des points en plus ; une défaite ou un rafraîchissement à l'Or y met fin.

    Si vous remportez au moins 4 victoires consécutives, vous recevez des points supplémentaires.
  5. Défi PNJ

    Des Points de conquête sans risquer vos Points de victoire.

    Si vous remportez le combat, vous recevez des Points de conquête, mais vous ne gagnez pas de Points de victoire.
  6. Arène Rookie

    Les nouveaux Héritiers s'affrontent entre eux pendant 2 saisons avant l'Arène.

    L'[Arène Rookie] est un contenu JcJ où les nouveaux Héritiers peuvent s’affronter afin de mesurer leur niveau.
Arène · ce qu'elle rapporte

Ce que rapporte l'Arène

Ce que rapporte l'Arène
  • Gagner rapporte des Points de conquête.
  • Dépensez-les dans l'onglet Points de conquête de la boutique : MolaGoras, talismans et autres.
  • Chaque combat d'Arène demande des Drapeaux.
  • À l'entrée : Arène Draft dès le rang de compte 40, Arène Rookie, Arène mondiale et son tournoi dès 60.
  • Bureau de change, onglet Arène : un MolaGora par semaine et 40 Énergies jusqu'à 3 fois par jour.
  • L'écran de l'Arène : Adversaires, Défi PNJ, Journal de combats, Classement, Panthéon, Histoire de l'Arène.
  • MolaGora
Combats · 3 règles

Les combats d'Arène

Les combats d'Arène
  • Ni gardiens ni défenseurs dans l'Arène.
  • Un combat qui s'éternise déclenche la Punition du protecteur.
  • Des dégâts sur tous les héros de votre équipe, qui augmentent avec le temps.
  • Après deux défaites contre le même adversaire, ses combats ne font plus bouger les Points de victoire.
3 adversaires · séries

Adversaires et séries

Adversaires et séries
  • Trois adversaires à la fois ; la liste se renouvelle après chaque victoire.
  • Une victoire donne des Points de conquête et de victoire ; une défaite coûte des Points de victoire.
  • Votre classement les suit.
  • À partir de 4 victoires d'affilée, des points en plus.
  • Rafraîchir la liste avec de l'Or, ou perdre, remet la série à zéro.
PNJ · sans risque

Défi PNJ

Défi PNJ
  • Des combats contre des PNJ : une victoire donne des Points de conquête, jamais de Points de victoire.
  • Les Défis PNJ ne rapportent que la moitié de l'XP de Pass.
20 derniers combats

Journal de combats

Journal de combats
  • Vos 20 derniers combats d'Arène : résultats en attaque et en défense, et les équipes rencontrées.
  • Vengeance permet de riposter. Les replays des Matchs rapides ne se voient que sur le même appareil.
Semaine · saison

Semaines et saisons

Semaines et saisons
  • Les résultats sont calculés chaque semaine ; votre passage suivant donne la récompense hebdomadaire de votre ligue.
  • Les 100 premiers de la semaine gagnent des Points saisonniers : 100 pour le premier, 99 pour le deuxième, etc.
  • Ils font le classement de la saison.
  • Le Panthéon montre les trois meilleurs de la saison.
  • Classement : les 100 meilleurs aux points de saison, onglets Total, saison et semaine précédente.
  • Histoire de l'Arène : les histoires du Monolithe, une nouvelle intrigue chaque saison.
10 XP par drapeau · 500 par semaine

Le Pass Combat

Le Pass Combat
  • Le Pass Combat suit la saison d'Arène : il se réinitialise au début de chaque nouvelle saison.
  • Chaque drapeau consommé donne 10 XP de Pass Combat, jusqu'à 500 XP par semaine.
  • Chaque rang a une récompense gratuite et une Premium, débloquée par le Pass Combat Premium.
  • Le 29 octobre, l'écran vendait le Premium 1 900 ; des rangs s'achètent aussi.
  • Les récompenses d'accomplissement ne s'obtiennent qu'une fois, Premium acheté ou non.
Nouveaux · 2 saisons

Arène Rookie

Arène Rookie
  • Les nouveaux Héritiers s'y affrontent comme dans l'Arène, pendant 2 saisons, jusqu'à la ligue Compétiteur.
  • Entrer dans son Panthéon offre le cadre Arène Rookie, une seule fois. Après 2 saisons, vous montez dans l'Arène.
  • Le 29 octobre, l'écran affichait « Saison 2026-4 », qui prend fin le 7 décembre 2026.
  • Ce jour-là, ses adversaires étaient des « BOT# » à 0 point.
Guide d'attaque · top 10

Guide d'attaque

Guide d'attaque
  • Pour une défense de 4 héros, les 10 attaques gagnantes au meilleur taux de victoire.
  • « Copier » place cette équipe d'attaque dans votre premier emplacement d'Arène.
  • Indisponible à partir de la ligue Légende.
Dès Empereur V

Blind

Blind
  • Dès le rang Empereur V, seuls les Points de victoire des autres joueurs s'affichent
  • dans Adversaires et le Journal de combats.
  • Sur le classement total, le Blind ne s'applique que le dimanche.