Saison 6 Jusqu'au 19 novembre
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Rang 3 - Archive 1
Au début du combat, augmente l'Ardeur au combat du héros de la rangée du fond de 20 %.
- Première réussite
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
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Rang 3 - Archive 2
Au début du combat, augmente l'Ardeur au combat du héros de la rangée du fond de 20 %.
- Première réussite
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
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Rang 3 - Archive 3
Au début du combat, augmente l'Ardeur au combat du héros de la rangée du fond de 20 %.
- Première réussite
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
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Rang 2 - Archive 1
Au début du combat, confère Irréductible pendant 2 tours.
- Première réussite
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
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Rang 2 - Archive 2
Au début du combat, confère Irréductible pendant 2 tours.
- Première réussite
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
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Rang 2 - Archive 3
Au début du combat, confère Irréductible pendant 2 tours.
- Première réussite
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
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Rang 1 - Archive 1
Au début du tour supplémentaire, augmente les dégâts de la prochaine attaque de 50 %.
- Première réussite
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
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Rang 1 - Archive 2
Au début du tour supplémentaire, augmente les dégâts de la prochaine attaque de 50 %.
- Première réussite
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
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Rang 1 - Archive 3
Au début du tour supplémentaire, augmente les dégâts de la prochaine attaque de 50 %.
- Première réussite
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
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Spécial - Archive 1
Le taux d'efficacité maximum du héros de la rangée du fond est ajusté à 100 %. Au début du combat, augmente l'Ardeur au combat du héros de la rangée du fond de 20 %.
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Spécial - Archive 2
Le taux d'efficacité maximum du héros de la rangée du fond est ajusté à 100 %. Au début du combat, augmente l'Ardeur au combat du héros de la rangée du fond de 20 %.
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Spécial - Archive 3
Le taux d'efficacité maximum du héros de la rangée du fond est ajusté à 100 %. Au début du combat, augmente l'Ardeur au combat du héros de la rangée du fond de 20 %.
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Interdit - Archive 1
Le taux d'efficacité maximum du héros de la rangée du fond est ajusté à 100 %. Au début du combat, confère Irréductible pendant 2 tours.
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Interdit - Archive 2
Le taux d'efficacité maximum du héros de la rangée du fond est ajusté à 100 %. Au début du combat, confère Irréductible pendant 2 tours.
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Interdit - Archive 3
Le taux d'efficacité maximum du héros de la rangée du fond est ajusté à 100 %. Au début du combat, confère Irréductible pendant 2 tours.
Héros de la saison
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Moro Détective Bunny -
Adine salvatrice -
Violet reminiscent -
Adine nouvelle élève -
Politis spectre des mers -
Kise -
Lilias banquet nocturne -
Céline vision d'esprit -
Cidd -
Charlotte jeune reine -
Pavel commandant -
Charles exécuteur ultime -
Salomé -
Dominiel compétitrice -
Diène bergère obscure -
Kawerik -
Iseria -
Vildred -
Christie Chevaleresse d'argent -
Tori -
Frida -
Corvus obscur -
Politis pionnière de l'inconnu -
Setsuka -
Bellona Lune solitaire -
Cécilia déchue -
Politis -
Elvira faille des vagues -
Ludwig Prélude de l'Aubade -
Tenebria Sorcière du lac -
Sez spécimen -
Robin -
Estelle -
Schniel -
Coli tactique -
Aki -
Phlan baigneuse du midi -
Dominiel lapin lunaire -
Arowell Chevaleresse libre -
Ludwig marcheur éternel -
Hwa-young vague argentée -
Sez -
Eligos -
Krau capitaine d'escorte -
Ludwig -
Cermia Cœur de lionne -
Roenna -
Lots auxiliaire -
Aram -
Hécate -
Karine Lame de Sang -
Véronica
Récompenses d'exploit
- Archives tactiques - Obtenir 3 étoiles
5Talisman d'équipement majeur - Archives tactiques - Obtenir 6 étoiles 15Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 9 étoiles
3Talisman d'accessoire majeur - Archives tactiques - Obtenir 12 étoiles 15Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 15 étoiles
3Talisman d'artéfact majeur - Archives tactiques - Obtenir 18 étoiles 20Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 21 étoiles
5Talisman d'équipement majeur - Archives tactiques - Obtenir 24 étoiles 20Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 27 étoiles
3Talisman d'accessoire majeur - Terminer Spécial - Archive 1 (exclu du total des exploits)
3Talisman d'équipement épique - Terminer Spécial - Archive 2 (exclu du total des exploits) 5Coffre sélectif d'Hommage d'amitié
- Terminer Spécial - Archive 3 (exclu du total des exploits)
2Talisman d'accessoire épique - Terminer Interdit - Archive 1 (exclu du total des exploits)
3Talisman d'équipement épique - Terminer Interdit - Archive 2 (exclu du total des exploits) 5Coffre sélectif d'Hommage d'amitié
- Terminer Interdit - Archive 3 (exclu du total des exploits)
2Talisman d'accessoire épique - Saison 6 terminée
5MolaGora1Coffre sélectif de pierre de permutation épique
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Rang 3 - Archive 1
Augmente l'Ardeur au combat de 50 % en ressuscitant.
- Première réussite
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
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Rang 3 - Archive 2
Augmente l'Ardeur au combat de 50 % en ressuscitant.
- Première réussite
- Terminer en 25 tours ou moins
- Terminer en 20 tours ou moins
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Rang 3 - Archive 3
Augmente l'Ardeur au combat de 50 % en ressuscitant.
- Première réussite
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
-
Rang 2 - Archive 1
Augmente l'augmentation de l'Ardeur au combat de 50 %.
- Première réussite
- Terminer en 25 tours ou moins
- Terminer en 20 tours ou moins
-
Rang 2 - Archive 2
Augmente l'augmentation de l'Ardeur au combat de 50 %.
- Première réussite
- Terminer en 25 tours ou moins
- Terminer en 20 tours ou moins
-
Rang 2 - Archive 3
Augmente l'augmentation de l'Ardeur au combat de 50 %.
- Première réussite
- Terminer en 25 tours ou moins
- Terminer en 20 tours ou moins
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Rang 1 - Archive 1
Augmente la santé de 50 %.
- Première réussite
- Terminer en 25 tours ou moins
- Terminer en 20 tours ou moins
-
Rang 1 - Archive 2
Augmente la santé de 50 %.
- Première réussite
- Terminer en 25 tours ou moins
- Terminer en 20 tours ou moins
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Rang 1 - Archive 3
Augmente la santé de 50 %.
- Première réussite
- Terminer en 30 tours ou moins
- Terminer en 25 tours ou moins
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Spécial - Archive 1
Lors de l'utilisation de la Compétence 3 par un héros Tisseur d'âme, augmente l'Ardeur au combat de tous les alliés de 50 %.
- Terminer en 25 tours ou moins
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
-
Spécial - Archive 2
Lors de l'utilisation de la Compétence 3 par un héros Tisseur d'âme, augmente l'Ardeur au combat de tous les alliés de 50 %.
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
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Spécial - Archive 3
Lors de l'utilisation de la Compétence 3 par un héros Tisseur d'âme, augmente l'Ardeur au combat de tous les alliés de 50 %.
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
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Interdit - Archive 1
Augmente l'Attaque de 50 %. Lorsque le héros de la rangée du fond utilise la Compétence 3, confère à tous les alliés Invincibilité pendant 1 tour.
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
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Interdit - Archive 2
Augmente l'Attaque de 50 %. Lorsque le héros de la rangée du fond utilise la Compétence 3, confère à tous les alliés Invincibilité pendant 1 tour.
- Terminer en 25 tours ou moins
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
-
Interdit - Archive 3
Augmente l'Attaque de 50 %. Lorsque le héros de la rangée du fond utilise la Compétence 3, confère à tous les alliés Invincibilité pendant 1 tour.
- Terminer en 25 tours ou moins
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
Héros de la saison
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Lisette -
Landy -
Iseria tropicale -
Crozet -
Straze -
Saria -
Diène bergère obscure -
Ludwig Prélude de l'Aubade -
Basar -
Aki -
Bihu -
Léthé -
Laïa -
Luna Nouvelle lune -
Frida -
Louisa -
Corvus obscur -
Chou ombre urbaine -
Taeyou successeur -
Politis spectre des mers -
Charlotte jeune reine -
Aram -
Birgitta -
Ray inquisiteur funèbre -
Zeno -
Fumyr -
Aube -
Ras de l'origine -
Céline -
Christie Chevaleresse d'argent -
Sigret porte-drapeau éclair -
Sharun -
Ravi Apocalypse -
Armin pourpre -
Tori -
Elvira faille des vagues -
Schniel -
Destina -
Ludwig -
Lilias conquérante -
Iseria maître de l'Épée rituelle -
Ras aventurier -
Yulha -
Roenna requiem -
Laïka architecte -
Clarissa le chaton
Récompenses d'exploit
- Archives tactiques - Obtenir 3 étoiles
5Talisman d'équipement majeur - Archives tactiques - Obtenir 6 étoiles 15Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 9 étoiles
3Talisman d'accessoire majeur - Archives tactiques - Obtenir 12 étoiles 15Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 15 étoiles
3Talisman d'artéfact majeur - Archives tactiques - Obtenir 18 étoiles 20Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 21 étoiles
5Talisman d'équipement majeur - Archives tactiques - Obtenir 24 étoiles 20Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 27 étoiles
3Talisman d'accessoire majeur - Terminer Spécial - Archive 1 (exclu du total des exploits)
3Talisman d'équipement épique - Terminer Spécial - Archive 2 (exclu du total des exploits) 5Coffre sélectif d'Hommage d'amitié
- Terminer Spécial - Archive 3 (exclu du total des exploits)
2Talisman d'accessoire épique - Terminer Interdit - Archive 1 (exclu du total des exploits)
3Talisman d'équipement épique - Terminer Interdit - Archive 2 (exclu du total des exploits) 5Coffre sélectif d'Hommage d'amitié
- Terminer Interdit - Archive 3 (exclu du total des exploits)
2Talisman d'accessoire épique - Saison 5 terminée
5MolaGora1Coffre sélectif de pierre de permutation épique
-
Rang 3 - Archive 1
Le taux d'efficacité maximum du héros de la rangée du fond est ajusté à 100 %.
- Première réussite
- Terminer en 10 tours ou moins
- Terminer en 5 tours ou moins
-
Rang 3 - Archive 2
Le taux d'efficacité maximum du héros de la rangée du fond est ajusté à 100 %.
- Première réussite
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
-
Rang 3 - Archive 3
Le taux d'efficacité maximum du héros de la rangée du fond est ajusté à 100 %.
- Première réussite
- Terminer en 10 tours ou moins
- Terminer en 5 tours ou moins
-
Rang 2 - Archive 1
Augmente la défense de 100 %.
- Première réussite
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
-
Rang 2 - Archive 2
Augmente la défense de 100 %.
- Première réussite
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
-
Rang 2 - Archive 3
Augmente la défense de 100 %.
- Première réussite
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
-
Rang 1 - Archive 1
Augmente les dégâts d'attaques uniques de 20 %.
- Première réussite
- Terminer en 10 tours ou moins
- Terminer en 5 tours ou moins
-
Rang 1 - Archive 2
Augmente les dégâts d'attaques uniques de 20 %.
- Première réussite
- Terminer en 10 tours ou moins
- Terminer en 5 tours ou moins
-
Rang 1 - Archive 3
Augmente les dégâts d'attaques uniques de 20 %.
- Première réussite
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
-
Spécial - Archive 1
Augmente la défense de 100 %. Augmente la santé max de 50 %.
- Terminer en 25 tours ou moins
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
-
Spécial - Archive 2
Augmente la défense de 100 %. Augmente la santé max de 50 %.
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
-
Spécial - Archive 3
Augmente la défense de 100 %. Augmente la santé max de 50 %.
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
-
Interdit - Archive 1
Augmente les dégâts d'attaques uniques de 20 %. Si le lanceur ne subit pas de malus, réduit les dégâts subis de 40 %.
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
-
Interdit - Archive 2
Augmente les dégâts d'attaques uniques de 20 %. Si le lanceur ne subit pas de malus, réduit les dégâts subis de 40 %.
- Terminer en 25 tours ou moins
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
-
Interdit - Archive 3
Augmente les dégâts d'attaques uniques de 20 %. Si le lanceur ne subit pas de malus, réduit les dégâts subis de 40 %.
- Terminer en 25 tours ou moins
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
Héros de la saison
-
Elvira faille des vagues -
Lua -
Vildred -
Lidica bourgeonnante -
Elvira -
Nahkwol -
Adine salvatrice -
Ivana -
Politis spectre des mers -
Sez -
Sharun reine draconique -
Krau capitaine d'escorte -
Byblis parfumeuse -
Angelica de la lumière -
Ras de l'origine -
Tywin ambitieux -
Arunka chef de clan -
Elena -
Ludwig Prélude de l'Aubade -
Coli tactique -
Dominiel lapin lunaire -
Fumyr -
Salomé -
Zeno -
Taeyou successeur -
Rhianna Luciella -
Aram -
Luluca Top-modèle -
Ray inquisiteur funèbre -
Lidica -
Fumyr Œil des abysses -
Birgitta -
Jenua -
Ludwig marcheur éternel -
Shennah jeune -
Tenebria Sorcière du lac -
Christie Chevaleresse d'argent -
Ruele de lumière -
Estelle -
Belian -
Vildred arbitre -
Maîtresse de la Balance -
Céline -
Lidica impie -
Iseria tropicale -
Sigret porte-drapeau éclair -
Elena astromancienne -
Saria -
Charlotte jeune reine
Récompenses d'exploit
- Archives tactiques - Obtenir 3 étoiles
5Talisman d'équipement majeur - Archives tactiques - Obtenir 6 étoiles 10Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 9 étoiles
3Talisman d'accessoire majeur - Archives tactiques - Obtenir 12 étoiles 10Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 15 étoiles
3Talisman d'artéfact majeur - Archives tactiques - Obtenir 18 étoiles 10Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 21 étoiles
5Talisman d'équipement majeur - Archives tactiques - Obtenir 24 étoiles 10Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 27 étoiles
3Talisman d'accessoire majeur - Archives tactiques - Obtenir 30 étoiles 10Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 33 étoiles
3Talisman d'artéfact majeur - Archives tactiques - Obtenir 36 étoiles 10Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 39 étoiles
5Talisman d'équipement majeur - Archives tactiques - Obtenir 42 étoiles 10Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 45 étoiles
3Talisman d'accessoire majeur - Saison 4 terminée
5MolaGora1Coffre sélectif de pierre de permutation épique
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Rang 3 - Archive 1
Après l'utilisation de la compétence 2 par le héros de la rangée du fond, réduit la recharge de la compétence 2 d'1 tour. (Cet effet ne peut être activé qu'1 fois tous les 2 tours.)
- Première réussite
- Terminer en 10 tours ou moins
- Terminer en 5 tours ou moins
-
Rang 3 - Archive 2
Après l'utilisation de la compétence 2 par le héros de la rangée du fond, réduit la recharge de la compétence 2 d'1 tour. (Cet effet ne peut être activé qu'1 fois tous les 2 tours.)
- Première réussite
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
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Rang 3 - Archive 3
Après l'utilisation de la compétence 2 par le héros de la rangée du fond, réduit la recharge de la compétence 2 d'1 tour. (Cet effet ne peut être activé qu'1 fois tous les 2 tours.)
- Première réussite
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
-
Rang 2 - Archive 1
Augmente l'efficacité du héros de la rangée du fond de 200 % et le taux d'efficacité maximum est ajusté à 100 %.
- Première réussite
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
-
Rang 2 - Archive 2
Augmente l'efficacité du héros de la rangée du fond de 200 % et le taux d'efficacité maximum est ajusté à 100 %.
- Première réussite
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
-
Rang 2 - Archive 3
Augmente l'efficacité du héros de la rangée du fond de 200 % et le taux d'efficacité maximum est ajusté à 100 %.
- Première réussite
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
-
Rang 1 - Archive 1
La compétence 1 ignore la résistance d'effet. Au début du combat, augmente la santé max de 900 %, mais subit des dégâts équivalents à 85 % de la santé max.
- Première réussite
- Terminer en 10 tours ou moins
- Terminer en 5 tours ou moins
-
Rang 1 - Archive 2
La compétence 1 ignore la résistance d'effet. Au début du combat, augmente la santé max de 900 %, mais subit des dégâts équivalents à 85 % de la santé max.
- Première réussite
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
-
Rang 1 - Archive 3
La compétence 1 ignore la résistance d'effet. Au début du combat, augmente la santé max de 900 %, mais subit des dégâts équivalents à 85 % de la santé max.
- Première réussite
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
-
Spécial - Archive 1
Après l'utilisation de la compétence 2 par un héros Assassin d'obscurité, réduit la recharge de la compétence 2 d'1 tour. Réduit les dégâts subis de 70 %. En état de malus d'immobilité, augmente les dégâts subis de 150 %.
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
-
Spécial - Archive 2
Après l'utilisation de la compétence 2 par un héros Assassin d'obscurité, réduit la recharge de la compétence 2 d'1 tour. Réduit les dégâts subis de 70 %. En état de malus d'immobilité, augmente les dégâts subis de 150 %.
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
-
Spécial - Archive 3
Après l'utilisation de la compétence 2 par un héros Assassin d'obscurité, réduit la recharge de la compétence 2 d'1 tour. Réduit les dégâts subis de 70 %. En état de malus d'immobilité, augmente les dégâts subis de 150 %.
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
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Interdit - Archive 1
Après l'utilisation de la compétence 2 par un héros Assassin d'obscurité, réduit la recharge de la compétence 2 d'1 tour. Augmente la santé max de 100 %. Au début du tour supplémentaire, augmente les dégâts de la prochaine attaque de 100 %.
- Terminer en 25 tours ou moins
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
-
Interdit - Archive 2
Après l'utilisation de la compétence 2 par un héros Assassin d'obscurité, réduit la recharge de la compétence 2 d'1 tour. Augmente la santé max de 100 %. Au début du tour supplémentaire, augmente les dégâts de la prochaine attaque de 100 %.
- Terminer en 25 tours ou moins
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
-
Interdit - Archive 3
Après l'utilisation de la compétence 2 par un héros Assassin d'obscurité, réduit la recharge de la compétence 2 d'1 tour. Augmente la santé max de 100 %. Au début du tour supplémentaire, augmente les dégâts de la prochaine attaque de 100 %.
- Terminer en 25 tours ou moins
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
Héros de la saison
-
Rhianna Luciella -
Vildred -
Pavel commandant -
Coli tactique -
Iseria tropicale -
Saria -
Schuri des zéphyrs -
Eda -
Ivana -
Ruele de lumière -
Céline -
Aram -
Karine Ultime pièce -
Zahhak -
Politis spectre des mers -
Salomé -
Lilias conquérante -
Eligos -
Chloe servante -
Lidica bourgeonnante -
Birgitta -
Cartuja assassin -
Setsuka -
Tori -
Zeno -
Arunka chef de clan -
Byblis parfumeuse -
Bellona Lune solitaire -
Sez -
Ray inquisiteur funèbre -
Fumyr -
Ras de l'origine -
Phlan baigneuse du midi -
Luluca Top-modèle -
Bihu -
Vildred arbitre -
Krau -
Laïa -
Charlotte vacances d'été -
Adine nouvelle élève -
Hwa-young -
Sigret opératrice -
Lua -
Cidd prince errant -
Observateur Schuri
Récompenses d'exploit
- Archives tactiques - Obtenir 3 étoiles
5Talisman d'équipement majeur - Archives tactiques - Obtenir 6 étoiles 10Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 9 étoiles
3Talisman d'accessoire majeur - Archives tactiques - Obtenir 12 étoiles 10Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 15 étoiles
3Talisman d'artéfact majeur - Archives tactiques - Obtenir 18 étoiles 10Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 21 étoiles
5Talisman d'équipement majeur - Archives tactiques - Obtenir 24 étoiles 10Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 27 étoiles
3Talisman d'accessoire majeur - Archives tactiques - Obtenir 30 étoiles 10Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 33 étoiles
3Talisman d'artéfact majeur - Archives tactiques - Obtenir 36 étoiles 10Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 39 étoiles
5Talisman d'équipement majeur - Archives tactiques - Obtenir 42 étoiles 10Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 45 étoiles
3Talisman d'accessoire majeur - Saison 3 terminée
5MolaGora1Coffre sélectif de pierre de permutation épique
-
Rang 3 - Archive 1
Le taux d'efficacité maximum est ajusté à 100 %. Au début du premier combat, augmente l'Ardeur au combat du héros de la rangée du fond de 20 %.
- Première réussite
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
-
Rang 3 - Archive 2
Le taux d'efficacité maximum est ajusté à 100 %. Au début du premier combat, augmente l'Ardeur au combat du héros de la rangée du fond de 20 %.
- Première réussite
- Terminer en 30 tours ou moins
- Terminer en 20 tours ou moins
-
Rang 3 - Archive 3
Le taux d'efficacité maximum est ajusté à 100 %. Au début du premier combat, augmente l'Ardeur au combat du héros de la rangée du fond de 20 %.
- Première réussite
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
-
Rang 2 - Archive 1
Le taux d'efficacité maximum est ajusté à 100 %. Au début du combat, augmente les ressources de tous les héros de 100 %.
- Première réussite
- Terminer en 30 tours ou moins
- Terminer en 20 tours ou moins
-
Rang 2 - Archive 2
Le taux d'efficacité maximum est ajusté à 100 %. Au début du combat, augmente les ressources de tous les héros de 100 %.
- Première réussite
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
-
Rang 2 - Archive 3
Le taux d'efficacité maximum est ajusté à 100 %. Au début du combat, augmente les ressources de tous les héros de 100 %.
- Première réussite
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
-
Rang 1 - Archive 1
Le taux d'efficacité maximum est ajusté à 100 %. Confère Attaque rapide, et une Augmentation d'Attaque pendant 2 tours au héros ayant obtenu un tour supplémentaire.
- Première réussite
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
-
Rang 1 - Archive 2
Le taux d'efficacité maximum est ajusté à 100 %. Confère Attaque rapide, et une Augmentation d'Attaque pendant 2 tours au héros ayant obtenu un tour supplémentaire.
- Première réussite
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
-
Rang 1 - Archive 3
Le taux d'efficacité maximum est ajusté à 100 %. Confère Attaque rapide, et une Augmentation d'Attaque pendant 2 tours au héros ayant obtenu un tour supplémentaire.
- Première réussite
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
-
Spécial - Archive 1
Le taux d'efficacité maximum est ajusté à 100 %. Augmente la santé max du héros de la rangée du fond de 50 %.
- Terminer en 30 tours ou moins
- Terminer en 25 tours ou moins
- Terminer en 20 tours ou moins
-
Spécial - Archive 2
Le taux d'efficacité maximum est ajusté à 100 %. Augmente la santé max du héros de la rangée du fond de 50 %.
- Terminer en 30 tours ou moins
- Terminer en 25 tours ou moins
- Terminer en 20 tours ou moins
-
Spécial - Archive 3
Le taux d'efficacité maximum est ajusté à 100 %. Augmente la santé max du héros de la rangée du fond de 50 %.
- Terminer en 25 tours ou moins
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
-
Interdit - Archive 1
Le taux d'efficacité maximum est ajusté à 100 %. Augmente l'efficacité et la résistance d'effet du héros de la rangée du fond de 100 %.
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
-
Interdit - Archive 2
Le taux d'efficacité maximum est ajusté à 100 %. Augmente l'efficacité et la résistance d'effet du héros de la rangée du fond de 100 %.
- Terminer en 25 tours ou moins
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
-
Interdit - Archive 3
Le taux d'efficacité maximum est ajusté à 100 %. Augmente l'efficacité et la résistance d'effet du héros de la rangée du fond de 100 %.
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
- Terminer en 10 tours ou moins
Héros de la saison
-
Kise -
Vildred -
Ruele de lumière -
Straze -
Tywin -
Krau -
Zeno -
Elena -
Morté -
Landy -
Rann -
Eligos -
Amid -
Fumyr -
Elvira -
Véronica -
Shennah jeune -
Frida -
Saria -
Hécate -
Louisa -
Cécilia déchue -
Juge Kise -
Corvus obscur -
Observateur Schuri -
Dominiel compétitrice -
Chloe servante -
Tenebria spectrale -
Angelica Pécheresse -
Krau l'ultime rider -
Bellona Lune solitaire -
Pavel commandant -
Luluca Top-modèle -
Roenna requiem -
Céline vision d'esprit -
Arunka chef de clan -
Feira louve solitaire -
Taeyou successeur -
Salomé -
Arowell Chevaleresse libre -
Angélique Montmorancy -
Charlotte vacances d'été -
Coli tactique -
Lidica bourgeonnante -
Hwa-young vague argentée -
Léthé -
Byblis parfumeuse -
Schuri des zéphyrs -
Iseria maître de l'Épée rituelle -
Dominiel lapin lunaire -
Tenebria Sorcière du lac -
Landy capitaine de frégate -
Abigaëlle -
Ray inquisiteur funèbre -
Aram -
Christie Chevaleresse d'argent
Récompenses d'exploit
- Archives tactiques - Obtenir 3 étoiles
5Talisman d'équipement majeur - Archives tactiques - Obtenir 6 étoiles 10Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 9 étoiles
3Talisman d'accessoire majeur - Archives tactiques - Obtenir 12 étoiles 10Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 15 étoiles
3Talisman d'artéfact majeur - Archives tactiques - Obtenir 18 étoiles 10Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 21 étoiles
5Talisman d'équipement majeur - Archives tactiques - Obtenir 24 étoiles 10Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 27 étoiles
3Talisman d'accessoire majeur - Archives tactiques - Obtenir 30 étoiles 10Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 33 étoiles
3Talisman d'artéfact majeur - Archives tactiques - Obtenir 36 étoiles 10Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 39 étoiles
5Talisman d'équipement majeur - Archives tactiques - Obtenir 42 étoiles 10Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 45 étoiles
3Talisman d'accessoire majeur - Saison 2 terminée
5MolaGora1Coffre sélectif de pierre de permutation épique
-
Débutant - Archive 1
RecommandésRéduit les dégâts subis de 50 %. Augmente les dégâts subis de 20 % par malus, jusqu'à 100 % max.
- Première réussite
- Terminer en 30 tours ou moins
- Terminer en 18 tours ou moins
-
Débutant - Archive 2
RecommandésAu début du combat, inflige une blessure de 50 % de la santé max.
- Première réussite
- Terminer en 30 tours ou moins
- Terminer en 18 tours ou moins
-
Débutant - Archive 3
Au début du tour d'un héros Tireur, confère Attaque rapide au lanceur.
- Première réussite
- Terminer en 30 tours ou moins
- Terminer en 18 tours ou moins
-
Rang 1 - Archive 1
RecommandésLors d'une attaque unique, inflige à la cible 3 Brûlures pendant 2 tours.
- Première réussite
- Terminer en 24 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
-
Rang 1 - Archive 2
RecommandésSi la cible est affectée par Silence, augmente les dégâts subis de 100 %.
- Première réussite
- Terminer en 24 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
-
Rang 1 - Archive 3
RecommandésAugmente la résistance d'effet de 300 %. Si le lanceur est furtif, ignore la résistance d'effet de la cible.
- Première réussite
- Terminer en 24 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
-
Spécial - Archive 1
RecommandésRéduit les dégâts subis de 50 %. Augmente les dégâts subis de 20 % par malus, jusqu'à 100 % max.
- Première réussite
- Terminer en 40 tours ou moins
- Terminer en 30 tours ou moins
-
Spécial - Archive 2
RecommandésAugmente les dégâts subis de 20 % par malus, jusqu'à 100 % max. Après une attaque subie, dissipe tous les malus du lanceur.
- Première réussite
- Terminer en 40 tours ou moins
- Terminer en 30 tours ou moins
-
Spécial - Archive 3
RecommandésAugmente la santé max de 100 %. Lors de l'attaque, les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la blessure de la cible.
- Première réussite
- Terminer en 40 tours ou moins
- Terminer en 30 tours ou moins
-
Interdit - Archive 1
RecommandésAugmente les dégâts subis de 20 % par malus, jusqu'à 100 % max. Après une attaque subie, dissipe tous les malus du lanceur.
- Terminer en 25 tours ou moins
- Terminer en 20 tours ou moins
- Terminer en 15 tours ou moins
Héros de la saison
-
Louisa -
Iseria maître de l'Épée rituelle -
Diène bergère obscure -
Frida -
Lilias conquérante -
Arunka chef de clan -
Tenebria des merveilles -
Hécate -
Eligos -
Laïka architecte -
Chloe servante -
Feira louve solitaire -
Hwa-young spectatrice -
Zio -
Iseria tropicale -
Charlotte vacances d'été -
Ras de l'origine -
Lua petite diablesse -
Cécilia déchue -
Maîtresse de la Balance -
Lua -
Aramintha Lame d'argent -
Birgitta -
Fumyr -
Saria -
Karine Lame de Sang -
Laïa -
Charlotte jeune reine -
Tori -
Phlan baigneuse du midi -
Jenua -
Lilibet -
Hwa-young -
Sez spécimen -
Hwa-young vague argentée -
Juge Kise -
Vildred arbitre
Récompenses d'exploit
- Archives tactiques - Obtenir 3 étoiles
5Talisman d'équipement majeur - Archives tactiques - Obtenir 6 étoiles 10Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 9 étoiles
3Talisman d'accessoire majeur - Archives tactiques - Obtenir 12 étoiles 10Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 15 étoiles
3Talisman d'artéfact majeur - Archives tactiques - Obtenir 18 étoiles 10Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 21 étoiles
5Talisman d'équipement majeur - Archives tactiques - Obtenir 24 étoiles 10Signet de l'épopée
- Archives tactiques - Obtenir 27 étoiles
3Talisman d'accessoire majeur - Archives tactiques - Obtenir 30 étoiles 10Signet de l'épopée
- Saison 1 terminée
5MolaGora1Coffre sélectif de pierre de permutation épique
