Epic7Tools

Soutenir Epic7Tools

Epic7Tools est un projet de fan mené par une seule personne : chaque page, outil et guide est documenté et mis à jour chaque jour.

Un abonnement Patreon ajoute à votre compte le badge et le cadre de profil de soutien.

Tout montant aide, et rien n'est attendu. Merci.

Discord Rejoignez le Discord
Langue : FR
  • English
  • Français
  • Deutsch Bientôt
  • Português (Brasil) Bientôt
  • Español (Latinoamérica) Bientôt
  • 日本語 Bientôt
  • 한국어 Bientôt
  • 简体中文 Bientôt
  • 繁體中文 Bientôt
  • ไทย Bientôt
  • Lumière
  • Chevalier
  • Balance
  • Lunaire

Arowell Chevaleresse libre

Attaque
608
Santé
4 960
Défense
617
Vitesse
95
Attaque
Top 88 %758
Santé
Top 8 %6 818
Défense
Top 22 %672
Vitesse
Top 98 %95
Voir les statistiques officielles Comparer Monter ce héros
Arowell Chevaleresse libre

Compétence

Poussée de bouclier

Compétence 1

Obtient 1 âme

Attaque l'ennemi avec une épée et un bouclier, avec 50 % de chances chacun de dissiper 1 bonus 2 fois. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.

Braise d'âme10 âmes

Augmente les chances d'effet à 100 %.

Amélioration+6
  1. +1+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate80
  2. +2+5 % dégâts infligésOr3 000Stigmate180
  3. +3+10 % chances d'effetOr10 000Stigmate320
  4. +4+10 % dégâts infligésOr18 000Stigmate530
  5. +5+15 % chances d'effetOr32 000Stigmate850
  6. +6+15 % dégâts infligésOr48 000Stigmate1 340

TotalOr113 000Stigmate3 300

Taux d'attaque
0,7
Puissance
0,95

Escorte

Passif

Au début du combat et à la fin du tour du lanceur, confère escorte au lanceur pendant 1 tour. Après qu'un allié, sauf le lanceur, subit une attaque unique, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 15 %.

Jugement de la lumière

Compétence 3

4 toursObtient 2 âmes

Vidéo officielle

Attaque l'ennemi avec un bouclier, dissipant tous les bonus, et a 75 % de chances d'étourdir pendant 1 tour avant d'augmenter la défense de tous les alliés pendant 2 tours. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.

Amélioration+6
  1. +1+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate80
  2. +2+5 % dégâts infligésOr3 000Stigmate180
  3. +3+10 % chances d'effetOr10 000Stigmate320
  4. +4+10 % dégâts infligésOr18 000Stigmate530
  5. +5+15 % chances d'effetOr32 000Stigmate850
  6. +6+15 % dégâts infligésOr48 000Stigmate1 340

TotalOr113 000Stigmate3 300

Éveil

Taux d'attaque
0,7
Puissance
0,95

Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr297 000Stigmate8 100

Stats

Éveil Éveil
Attaque608758Top 88 %
Santé4 9606 818Top 8 %
Défense617672Top 22 %
Vitesse9595Top 98 %

Avec votre équipement

Ce que votre équipement ajoute

Sets portés

  • Attaque+
  • Santé+
  • Défense+
  • Vitesse+
  • Chances de coup critique+
  • Dégâts Coup Crit.+
  • Efficacité+
  • Résistance d'effet+
  • Chances de double attaque+

    Empreinte mémorielle

    • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
    • Commence en classe de dévotion D pour un héros 3★.
    BASSSSSS
    Effet Libération d'empreinteSanté300375450525600
    Effet Focalisation d'empreinteSanté460575690805920

    Éveil

    1. Étape 1
      • Attaque +20
      • Santé +60
      • Santé (%) +3 %
      • ×5 Rune de lumière
    2. Étape 2
      • Attaque +20
      • Santé +60
      • Défense (%) +3 %
      • ×9 Rune de lumière
    3. Étape 3
      • Attaque +20
      • Santé +60
      • Améliore la compétence 3
      • ×12 Rune de lumière
      • ×6 Rune de lumière majeure
    4. Étape 4
      • Attaque +30
      • Santé +80
      • Résistance d'effet +12 %
      • ×15 Rune de lumière majeure
    5. Étape 5
      • Attaque +30
      • Santé +80
      • Santé (%) +6 %
    6. Étape 6
      • Attaque +30
      • Santé +80
      • Défense (%) +6 %

    Évolution

    Forme d'origineArowell

    10 point

    • StatsRune terrestreAugmente la résistance d'effet.
      3 niveaux
      1. +1Augmente la résistance d'effet de 3 %.
      2. +2Augmente la résistance d'effet de 8 %.
      3. +3Augmente la résistance d'effet de 15 %.
    • StatsRune de santéAugmente la santé.
      3 niveaux
      1. +1Augmente la santé de 5 %.
      2. +2Augmente la santé de 12 %.
      3. +3Augmente la santé de 20 %.
    • CompétenceRune de récolteLors de l'utilisation de Poussée de bouclier, a des chances de restaurer 10 % de la santé du lanceur.
      3 niveaux
      1. +1Lors de l'utilisation de Poussée de bouclier, a 20 % de chances de restaurer 10 % de la santé du lanceur.
      2. +2Lors de l'utilisation de Poussée de bouclier, a 50 % de chances de restaurer 10 % de la santé du lanceur.
      3. +3Lors de l'utilisation de Poussée de bouclier, a 100 % de chances de restaurer 10 % de la santé du lanceur.

    23 points

    • StatsRune de réalisationAu début du premier combat, a des chances d'augmenter la résistance d'effet proportionnellement à la santé max du lanceur.Après Rune terrestre
      3 niveaux
      1. +1Au début du premier combat, a 20% de chances d'augmenter la résistance d'effet proportionnellement à la santé max du lanceur.
      2. +2Au début du premier combat, a 50% de chances d'augmenter la résistance d'effet proportionnellement à la santé max du lanceur.
      3. +3Au début du premier combat, a 100% de chances d'augmenter la résistance d'effet proportionnellement à la santé max du lanceur.
    • CompétenceRune de vitesseLors de l'utilisation de Poussée de bouclier, augmente l'Ardeur au combat du lanceur.Après Rune de récolte
      3 niveaux
      1. +1Lors de l'utilisation de Poussée de bouclier, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 2 %.
      2. +2Lors de l'utilisation de Poussée de bouclier, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 5 %.
      3. +3Lors de l'utilisation de Poussée de bouclier, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %.

    36 points

    • CompétenceRune de reliqueAugmente les dégâts infligés par Jugement de la lumière.
      3 niveaux
      1. +1Augmente les dégâts infligés par Jugement de la lumière de 2 %.
      2. +2Augmente les dégâts infligés par Jugement de la lumière de 5 %.
      3. +3Augmente les dégâts infligés par Jugement de la lumière de 10 %.
    • CompétenceRune de gloireAu début du tour, si le lanceur ne subit pas de malus, a des chances d'augmenter l'efficacité pendant 1 tour.
      3 niveaux
      1. +1Au début du tour, si le lanceur ne subit pas de malus, a 20 % de chances d'augmenter l'efficacité pendant 1 tour.
      2. +2Au début du tour, si le lanceur ne subit pas de malus, a 50 % de chances d'augmenter l'efficacité pendant 1 tour.
      3. +3Au début du tour, si le lanceur ne subit pas de malus, a 100 % de chances d'augmenter l'efficacité pendant 1 tour.

    49 points

    • CompétenceRune d'unitéAugmente l'Attaque des alliés d'élément lumière.
      3 niveaux
      1. +1Augmente l'Attaque des alliés d'élément lumière de 2 %.
      2. +2Augmente l'Attaque des alliés d'élément lumière de 5 %.
      3. +3Augmente l'Attaque des alliés d'élément lumière de 10 %.

    512 points

    • CompétenceRune de gardeAu début du combat, confère à tous les alliés une barrière proportionnelle à la santé max du lanceur pendant 2 tours.Après Rune d'unité
      3 niveaux
      1. +1Au début du combat, confère à tous les alliés une barrière équivalente à 3 % de la santé max du lanceur pendant 2 tours.
      2. +2Au début du combat, confère à tous les alliés une barrière équivalente à 8 % de la santé max du lanceur pendant 2 tours.
      3. +3Au début du combat, confère à tous les alliés une barrière équivalente à 15 % de la santé max du lanceur pendant 2 tours.
    • CompétenceRune d'exploitSi la cible est étourdie après l'utilisation de Jugement de la lumière, a des chances de réduire la recharge de cette compétence d'1 tour.Après Rune de relique
      3 niveaux
      1. +1Si la cible est étourdie après l'utilisation de Jugement de la lumière, a 20 % de chances de réduire la recharge de cette compétence d'1 tour.
      2. +2Si la cible est étourdie après l'utilisation de Jugement de la lumière, a 50 % de chances de réduire la recharge de cette compétence d'1 tour.
      3. +3Si la cible est étourdie après l'utilisation de Jugement de la lumière, a 100 % de chances de réduire la recharge de cette compétence d'1 tour.

    Rôle

    #Tank

    Reçoit une partie des dégâts subis par les alliés à leur place et protège les alliés en étourdissant l'ennemi.

    Profil

    Une chevaleresse libre découvrant le monde.

    Elle s'est promis de punir les mauvaises personnes ayant abandonné toute morale.

    Intro
    Vagabonde fière et libre contemplant le monde
    Affiliation
    Lande de Wetheric
    Origine

    En enquêtant sur les phénomènes étranges qui se sont produits dans la Lande de Wetheric, Arowell se retrouva confrontée à un cauchemar duquel elle s'était enfui.

    Toutefois, elle parvint à surmonter les ombres de son passé, et obtint le titre de « Chevaleresse libre » de Crozet.

    À présent, elle parcourt le monde, ayant promis a Doris qu'elle reviendrait un jour.

    Motto
    Je protégerai Lady Doris pour le reste de ma vie.
    Spécialité
    Savoir-faire avancé en camping et rôtir la viande sur un feu de camp pour qu'elle reste juteuse
    Loisir
    L'entraînement physique, perfectionner ses compétences en matière d'épée et de bouclier, et s'entraîner à la chasse
    Aime
    Doris, la Compagnie du colosse (son sauveur) et la cuisine de camping
    Déteste
    Les escortes ratées, la trahison, ce qui brise la foi et la viande carbonisée

    Voix & expressions

    • CoréenCV: 김하영
    • JaponaisCV: 青木瑠璃子
    • AnglaisCV: Jeannie Tirado
    • ChinoisCV: Mace

    Vidéos officielles

    1. Aperçu du hérosArowell Chevaleresse libre12 oct. 2022 · 8:01

    Relations

    1. Doris Mage éruditeAmour

      Doris est la seule personne auprès de laquelle Arowell compte retourner, lorsqu'elle sera devenue plus forte.

    2. CrozetConfiance

      Crozet est une personne généreuse qui a beaucoup aidé Arowell pendant son voyage. Toutefois, Arowell n'est pas sûre de pouvoir accepter d'entrer dans son ordre.

    3. MayaConfiance

      Un jour, Arowell espère pouvoir aider Maya afin de la remercier d'avoir cru en elle dans des situations difficiles.

    4. Commandant LorinaConfiance

      Arowell considère Lorina comme un bonne amie, malgré son caractère empressé et sa naïveté.

    Autres versions

    Où l'obtenir

    Recommandation d'équipement

    Arène Draft

    Build prêté à Arowell Chevaleresse libre en Arène Draft.

    Guide de l'Arène Draft

    Campement

    Conversations

    • Histoire d'aventure
    • Souvenirs heureux

    Personnalité

    • Gratuit
    • Travailleur
    Planificateur de campement Epic Seven

    Héros similaires

    Tier list des joueurs

    Tier list

    • Général
    • Arène
    • Arène mondiale
    • Arène Draft
    • Guerre de guilde
    • Chasse
    • Abîme
    • Salle du calvaire

    Voter dans la tier list

      Contres

      Battu par

        Bat

          Avis des joueurs

            Équipes et builds avec Arowell Chevaleresse libre

            Équipes0 · Builds0