Projette l'ennemi en l'air avec une lance. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max de la cible.
Amélioration+5
+1+5 % dégâts infligés2 000120
+2+5 % dégâts infligés4 000270
+3+10 % dégâts infligés22 000470
+4+10 % dégâts infligés30 000740
+5+10 % dégâts infligés40 0001 100
Total98 0002 700
Éveil
Taux d'attaque
1
Puissance
0,9
Armement spirituel
Passif
Augmente la résistance d'effet de 50 %. Augmente l'Attaque de 10 % à chaque attaque. Cumulable jusqu'à 5 fois.
Avancée en spirale
Compétence 3
4 toursObtient 2 âmes
Transperce l'ennemi avec une lance, réduisant son Ardeur au combat de 15 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max de la cible.
Braise d'âme20 âmes
Confère un tour supplémentaire.
Amélioration+5
+1+5 % dégâts infligés2 000120
+2+5 % dégâts infligés4 000270
+3-1 tour de recharge22 000470
+4+10 % dégâts infligés30 000740
+5+15 % dégâts infligés40 0001 100
Total98 0002 700
Taux d'attaque
1,5
Puissance
0,95
Ardeur au combat
−15 %
Stats
Éveil
Éveil
Attaque
843
1 313Top 7 %
Santé
4 475
4 895Top 82 %
Défense
543
543Top 81 %
Vitesse
101
101Top 88 %
Avec votre équipement
Empreinte mémorielle
La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
Commence en classe de dévotion D pour un héros 3★.
Effet Libération d'empreinteAttaque
60
75
90
105
120
Effet Focalisation d'empreinteChances de coup critique
StatsRune d'unitéAugmente les chances de double attaque.3 niveaux
+1Augmente les chances de double attaque de 3 %.
+2Augmente les chances de double attaque de 7 %.
+3Augmente les chances de double attaque de 12 %.
StatsRune de courageAugmente l'Attaque.3 niveaux
+1Augmente l'Attaque de 5 %.
+2Augmente l'Attaque de 12 %.
+3Augmente l'Attaque de 20 %.
CompétenceRune de vitesseLors de l'utilisation d'Agression tranchante, augmente l'Ardeur au combat en supplément.3 niveaux
+1Lors de l'utilisation d'Agression tranchante, augmente l'Ardeur au combat de 1 % supplémentaires.
+2Lors de l'utilisation d'Agression tranchante, augmente l'Ardeur au combat de 2,5 % supplémentaires.
+3Lors de l'utilisation d'Agression tranchante, augmente l'Ardeur au combat de 5 % supplémentaires.
23 points
CompétenceRune de gardeSi la résistance d'effet est supérieure ou égale à 200 %, les dégâts subis par une attaque ne dépassent pas certain pourcentage de la santé.3 niveaux
+1Si la résistance d'effet est supérieure ou égale à 200 %, les dégâts subis par une attaque ne dépassent pas 85 % de la santé max.
+2Si la résistance d'effet est supérieure ou égale à 200 %, les dégâts subis par une attaque ne dépassent pas 65 % de la santé max.
+3Si la résistance d'effet est supérieure ou égale à 200 %, les dégâts subis par une attaque ne dépassent pas 35 % de la santé max.
CompétenceRune de soleilAugmente les dégâts infligés par Agression tranchante.Après Rune de vitesse3 niveaux
+1Augmente les dégâts infligés par Agression tranchante de 2 %.
+2Augmente les dégâts infligés par Agression tranchante de 5 %.
+3Augmente les dégâts infligés par Agression tranchante de 10 %.
36 points
StatsRune de grêleAugmente les chances de double attaque.3 niveaux
+1Augmente les chances de double attaque de 3 %.
+2Augmente les chances de double attaque de 8 %.
+3Augmente les chances de double attaque de 15 %.
CompétenceRune d'adversitéLors de l'utilisation d'Avancée en spirale, réduit l'Ardeur au combat en supplément.3 niveaux
+1Lors de l'utilisation d'Avancée en spirale, réduit l'Ardeur au combat de 3 % supplémentaires.
+2Lors de l'utilisation d'Avancée en spirale, réduit l'Ardeur au combat de 8 % supplémentaires.
+3Lors de l'utilisation d'Avancée en spirale, réduit l'Ardeur au combat de 15 % supplémentaires.
49 points
CompétenceRune d'épineSi la résistance d'effet du lanceur est supérieure ou égale à 200 % lors de l'utilisation d'Avancée en spirale, infiltre une partie de la défense de la cible.Après Rune d'adversité3 niveaux
+1Si la résistance d'effet du lanceur est supérieure ou égale à 200 % lors de l'utilisation d'Avancée en spirale, infiltre la défense de la cible de 10 %.
+2Si la résistance d'effet du lanceur est supérieure ou égale à 200 % lors de l'utilisation d'Avancée en spirale, infiltre la défense de la cible de 25 %.
+3Si la résistance d'effet du lanceur est supérieure ou égale à 200 % lors de l'utilisation d'Avancée en spirale, infiltre la défense de la cible de 50 %.
CompétenceRune d'obscuritéLors de l'utilisation d'Agression tranchante, a des chances de restaurer la santé du lanceur proportionnellement à l'Attaque.Après Rune de soleil3 niveaux
+1Lors de l'utilisation d'Agression tranchante, a 20 % de chances de restaurer la santé du lanceur proportionnellement à l'Attaque.
+2Lors de l'utilisation d'Agression tranchante, a 50 % de chances de restaurer la santé du lanceur proportionnellement à l'Attaque.
+3Lors de l'utilisation d'Agression tranchante, a 100 % de chances de restaurer la santé du lanceur proportionnellement à l'Attaque.
512 points
CompétenceRune de gloireAugmente les dégâts infligés par Avancée en spirale.Après Rune d'épine3 niveaux
+1Augmente les dégâts infligés par Avancée en spirale de 5 %.
+2Augmente les dégâts infligés par Avancée en spirale de 10 %.
+3Augmente les dégâts infligés par Avancée en spirale de 20 %.
Rôle
#DPS
Si la résistance d'effet et les chances de double attaque sont élevées, inflige des dégâts considérables à l'ennemi.
Profil
Je vous en prie, appelez-moi Lorina.
Intro
Vice-commandante de l'Ordre du bouclier au talent incomparable
Affiliation
Lande de Wetheric
Origine
Lorina fut officiellement adoubée après avoir terrassé une Vouivre avec sa lance.
Elle rêve de mener un jour l'avant-garde de l'Ordre du bouclier, et agit souvent sans réfléchir, selon ce qui lui semble juste.
Motto
Si tu crois pouvoir le faire, alors tu peux le faire.
Spécialité
Les compétences de lance plus fortes en pratique qu'en théorie et couper des pétales qui tombent avec une lance
Loisir
Lire et réviser les règles de l'Ordre du bouclier, et se préparer pour l'examen de sélection des chevaliers
Aime
Les devoirs et convictions des chevaliers, l'entraînement à la lance et sauver les personnes en détresse
Déteste
Les erreurs, les mensonges, les duperies et l'incapacité à sortir de son statut d'apprentie chevalier