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Faux de Sigurd

Faux de Sigurd

Guerrier

Alors que le clair de lune révélait une silhouette portant une faux, les spectateurs stupéfaits s'exclamèrent : "le Dieu de la Mort est arrivé !".

Compétence

Niv. 1
Augmente l'Attaque de 10 %. Si la santé est inférieure ou égale à 50 % au moment de l'attaque, absorbe 25 % des dégâts infligés en santé.
Niv. 11
Augmente l'Attaque de 20 %. Si la santé est inférieure ou égale à 50 % au moment de l'attaque, absorbe 50 % des dégâts infligés en santé.
Tous les niveaux
Niv. 1
Augmente l'Attaque de 10 %. Si la santé est inférieure ou égale à 50 % au moment de l'attaque, absorbe 25 % des dégâts infligés en santé.
Niv. 2
Augmente l'Attaque de 11 %. Si la santé est inférieure ou égale à 50 % au moment de l'attaque, absorbe 27,5 % des dégâts infligés en santé.
Niv. 3
Augmente l'Attaque de 12 %. Si la santé est inférieure ou égale à 50 % au moment de l'attaque, absorbe 30 % des dégâts infligés en santé.
Niv. 4
Augmente l'Attaque de 13 %. Si la santé est inférieure ou égale à 50 % au moment de l'attaque, absorbe 32,5 % des dégâts infligés en santé.
Niv. 5
Augmente l'Attaque de 14 %. Si la santé est inférieure ou égale à 50 % au moment de l'attaque, absorbe 35 % des dégâts infligés en santé.
Niv. 6
Augmente l'Attaque de 15 %. Si la santé est inférieure ou égale à 50 % au moment de l'attaque, absorbe 37,5 % des dégâts infligés en santé.
Niv. 7
Augmente l'Attaque de 16 %. Si la santé est inférieure ou égale à 50 % au moment de l'attaque, absorbe 40 % des dégâts infligés en santé.
Niv. 8
Augmente l'Attaque de 17 %. Si la santé est inférieure ou égale à 50 % au moment de l'attaque, absorbe 42,5 % des dégâts infligés en santé.
Niv. 9
Augmente l'Attaque de 18 %. Si la santé est inférieure ou égale à 50 % au moment de l'attaque, absorbe 45 % des dégâts infligés en santé.
Niv. 10
Augmente l'Attaque de 19 %. Si la santé est inférieure ou égale à 50 % au moment de l'attaque, absorbe 47,5 % des dégâts infligés en santé.
Niv. 11
Augmente l'Attaque de 20 %. Si la santé est inférieure ou égale à 50 % au moment de l'attaque, absorbe 50 % des dégâts infligés en santé.

Stats

Stat de baseStat d'amélioration max
Attaque 21 273
Santé 32 416

Commentaires des joueurs