Attaque l'ennemi avec une épée et un bouclier, avec 50 % de chances chacun de dissiper 1 bonus 2 fois. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.
Soul Burn10 souls
Augmente les chances d'effet à 100 %.
Skill Enhance+6
+1+5 % dégâts infligés2,00080
+2+5 % dégâts infligés3,000180
+3+10 % chances d'effet10,000320
+4+10 % dégâts infligés18,000530
+5+15 % chances d'effet32,000850
+6+15 % dégâts infligés48,0001,340
Total113,0003,300
Attack rate
0.7
Power
0.95
Escorte
Passive
Au début du combat et à la fin du tour du lanceur, confère escorte au lanceur pendant 1 tour. Après qu'un allié, sauf le lanceur, subit une attaque unique, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 15 %.
Attaque l'ennemi avec un bouclier, dissipant tous les bonus, et a 75 % de chances d'étourdir pendant 1 tour avant d'augmenter la défense de tous les alliés pendant 2 tours. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.
StatsRune terrestreAugmente la résistance d'effet.3 levels
+1Augmente la résistance d'effet de 3 %.
+2Augmente la résistance d'effet de 8 %.
+3Augmente la résistance d'effet de 15 %.
StatsRune de santéAugmente la santé.3 levels
+1Augmente la santé de 5 %.
+2Augmente la santé de 12 %.
+3Augmente la santé de 20 %.
SkillRune de récolteLors de l'utilisation de Poussée de bouclier, a des chances de restaurer 10 % de la santé du lanceur.3 levels
+1Lors de l'utilisation de Poussée de bouclier, a 20 % de chances de restaurer 10 % de la santé du lanceur.
+2Lors de l'utilisation de Poussée de bouclier, a 50 % de chances de restaurer 10 % de la santé du lanceur.
+3Lors de l'utilisation de Poussée de bouclier, a 100 % de chances de restaurer 10 % de la santé du lanceur.
23 points
StatsRune de réalisationAu début du premier combat, a des chances d'augmenter la résistance d'effet proportionnellement à la santé max du lanceur.After Rune terrestre3 levels
+1Au début du premier combat, a 20% de chances d'augmenter la résistance d'effet proportionnellement à la santé max du lanceur.
+2Au début du premier combat, a 50% de chances d'augmenter la résistance d'effet proportionnellement à la santé max du lanceur.
+3Au début du premier combat, a 100% de chances d'augmenter la résistance d'effet proportionnellement à la santé max du lanceur.
SkillRune de vitesseLors de l'utilisation de Poussée de bouclier, augmente l'Ardeur au combat du lanceur.After Rune de récolte3 levels
+1Lors de l'utilisation de Poussée de bouclier, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 2 %.
+2Lors de l'utilisation de Poussée de bouclier, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 5 %.
+3Lors de l'utilisation de Poussée de bouclier, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %.
36 points
SkillRune de reliqueAugmente les dégâts infligés par Jugement de la lumière.3 levels
+1Augmente les dégâts infligés par Jugement de la lumière de 2 %.
+2Augmente les dégâts infligés par Jugement de la lumière de 5 %.
+3Augmente les dégâts infligés par Jugement de la lumière de 10 %.
SkillRune de gloireAu début du tour, si le lanceur ne subit pas de malus, a des chances d'augmenter l'efficacité pendant 1 tour.3 levels
+1Au début du tour, si le lanceur ne subit pas de malus, a 20 % de chances d'augmenter l'efficacité pendant 1 tour.
+2Au début du tour, si le lanceur ne subit pas de malus, a 50 % de chances d'augmenter l'efficacité pendant 1 tour.
+3Au début du tour, si le lanceur ne subit pas de malus, a 100 % de chances d'augmenter l'efficacité pendant 1 tour.
49 points
SkillRune d'unitéAugmente l'Attaque des alliés d'élément lumière.3 levels
+1Augmente l'Attaque des alliés d'élément lumière de 2 %.
+2Augmente l'Attaque des alliés d'élément lumière de 5 %.
+3Augmente l'Attaque des alliés d'élément lumière de 10 %.
512 points
SkillRune de gardeAu début du combat, confère à tous les alliés une barrière proportionnelle à la santé max du lanceur pendant 2 tours.After Rune d'unité3 levels
+1Au début du combat, confère à tous les alliés une barrière équivalente à 3 % de la santé max du lanceur pendant 2 tours.
+2Au début du combat, confère à tous les alliés une barrière équivalente à 8 % de la santé max du lanceur pendant 2 tours.
+3Au début du combat, confère à tous les alliés une barrière équivalente à 15 % de la santé max du lanceur pendant 2 tours.
SkillRune d'exploitSi la cible est étourdie après l'utilisation de Jugement de la lumière, a des chances de réduire la recharge de cette compétence d'1 tour.After Rune de relique3 levels
+1Si la cible est étourdie après l'utilisation de Jugement de la lumière, a 20 % de chances de réduire la recharge de cette compétence d'1 tour.
+2Si la cible est étourdie après l'utilisation de Jugement de la lumière, a 50 % de chances de réduire la recharge de cette compétence d'1 tour.
+3Si la cible est étourdie après l'utilisation de Jugement de la lumière, a 100 % de chances de réduire la recharge de cette compétence d'1 tour.
Role
#Tank
Reçoit une partie des dégâts subis par les alliés à leur place et protège les alliés en étourdissant l'ennemi.
Profile
Une chevaleresse libre découvrant le monde.
Elle s'est promis de punir les mauvaises personnes ayant abandonné toute morale.
Intro
Vagabonde fière et libre contemplant le monde
Affiliation
Lande de Wetheric
Background
En enquêtant sur les phénomènes étranges qui se sont produits dans la Lande de Wetheric, Arowell se retrouva confrontée à un cauchemar duquel elle s'était enfui.
Toutefois, elle parvint à surmonter les ombres de son passé, et obtint le titre de « Chevaleresse libre » de Crozet.
À présent, elle parcourt le monde, ayant promis a Doris qu'elle reviendrait un jour.
Motto
Je protégerai Lady Doris pour le reste de ma vie.
Specialty
Savoir-faire avancé en camping et rôtir la viande sur un feu de camp pour qu'elle reste juteuse
Hobby
L'entraînement physique, perfectionner ses compétences en matière d'épée et de bouclier, et s'entraîner à la chasse
Likes
Doris, la Compagnie du colosse (son sauveur) et la cuisine de camping
Dislikes
Les escortes ratées, la trahison, ce qui brise la foi et la viande carbonisée
Crozet est une personne généreuse qui a beaucoup aidé Arowell pendant son voyage. Toutefois, Arowell n'est pas sûre de pouvoir accepter d'entrer dans son ordre.