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Notos

Le dieu du combat qui a regagné sa divinité par sa propre force, ne valorisant que les duels honorables

Attaque
644
Santé
6 011
Défense
704
Vitesse
95
Attaque
Top 85 %794
Santé
Top 1 %7 332
Défense
Top 4 %767
Vitesse
Top 98 %95
Notos

Compétence

Libération sacrée

Compétence 1

Obtient 1 âme

(Notos) Attaque l'ennemi avec une puissance sacrée et a 75 % de chances de réduire la défense pendant 1 tour. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur. (Dieu du combat) Attaque l'ennemi et inflige des dégâts supplémentaires proportionnels à la santé max du lanceur. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.

Amélioration+7
  1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
  2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
  3. +3+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
  4. +4+5 % dégâts infligésOr19 000MolaGora1
  5. +5+5 % dégâts infligésOr32 000MolaGora3
  6. +6+5 % dégâts infligésOr55 000MolaGora4
  7. +7+10 % dégâts infligésOr110 000MolaGora4

TotalOr228 000MolaGora15

Taux d'attaque
0,5
Puissance
0,9

Flamme de combat

Compétence 2

2 toursObtient 1 âme

(Notos) N'est affecté par aucun effet concernant l'Ardeur au combat. (Dieu du combat) Attaque l'ennemi avec un pouvoir transcendant. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.

Braise d'âme10 âmes

Augmente les dégâts infligés.

Amélioration+7
  1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
  2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
  3. +3+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
  4. +4+5 % dégâts infligésOr19 000MolaGora1
  5. +5+5 % dégâts infligésOr32 000MolaGora3
  6. +6+5 % dégâts infligésOr55 000MolaGora4
  7. +7+10 % dégâts infligésOr110 000MolaGora4

TotalOr228 000MolaGora15

Éveil

Taux d'attaque
0,6
Puissance
0,9

Grand exploit divin

Compétence 3

8 toursObtient 3 âmes

Vidéo officielle

Confère au lanceur Dieu du combat pendant 3 tours et restaure la santé au maximum. L'espace de combat est transformé en Sanctuaire de la lutte pendant la durée de Dieu du combat. Débute le premier combat avec la recharge complète.

  • Dieu du combat

    Double toutes les statistiques. Se dissipe à la fin du combat.

Amélioration+1
  1. +1-1 tour de rechargeOr52 000MolaGora3

TotalOr52 000MolaGora3

Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr508 000MolaGora33

Stats

Éveil Éveil Éveil Éveil
Attaque516636644794Top 85 %
Santé4 7815 8386 0117 332Top 1 %
Défense568585704767Top 4 %
Vitesse95959595Top 98 %

Avec votre équipement

Ce que votre équipement ajoute

Sets portés

  • Attaque+
  • Santé+
  • Défense+
  • Vitesse+
  • Chances de coup critique+
  • Dégâts Coup Crit.+
  • Efficacité+
  • Résistance d'effet+
  • Chances de double attaque+

    Empreinte mémorielle

    • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
    • Commence en classe de dévotion B pour un héros 5★.

    Libération

    Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

    1. BSanté + 4 %
    2. ASanté + 6 %
    3. SSanté + 8 %
    4. SSSanté + 10 %
    5. SSSSanté + 12 %

    Focalisation

    Augmente les stats du lanceur.

    1. BSanté + 7 %
    2. ASanté + 11 %
    3. SSanté + 15 %
    4. SSSanté + 18 %
    5. SSSSanté + 21 %

    Éveil

    1. Étape 1
      • Attaque +20
      • Santé +60
      • Santé (%) +3 %
      • ×10 Rune de lumière
    2. Étape 2
      • Attaque +20
      • Santé +60
      • Défense (%) +3 %
      • ×15 Rune de lumière
      • ×2 Rune de lumière majeure
    3. Étape 3
      • Attaque +20
      • Santé +60
      • Améliore la compétence 2
      • ×20 Rune de lumière
      • ×10 Rune de lumière majeure
    4. Étape 4
      • Attaque +30
      • Santé +80
      • Santé (%) +6 %
      • ×10 Rune de lumière majeure
      • ×2 Rune de lumière épique
    5. Étape 5
      • Attaque +30
      • Santé +80
      • Santé (%) +6 %
    6. Étape 6
      • Attaque +30
      • Santé +80
      • Défense (%) +6 %

    Rôle

    #Bruiser

    Peut transformer l'espace de combat en Sanctuaire de la Lutte. Dans ce sanctuaire, renforce considérablement les capacités du lanceur.

    Profil

    Dieu m'a créé pour être son instrument... mais à force de combats, je me suis forgé moi-même.

    Le dieu du combat en quête de combats justes et dignes, ayant retrouvé son omnipotence par sa propre force.

    Intro
    Le dieu du combat qui a regagné sa divinité par sa propre force, ne valorisant que les duels honorables
    Affiliation
    Visiteur venu d'ailleurs
    Origine

    Dieu des machines créé par Phaemes, le Dévoreur d'étoiles, pour dissimuler sa véritable identité et ses intentions.

    Pendant de longues années, il géra la Pyramide et le Monolithe et dirigea les tournois selon la volonté de Phaemes.

    Mais en observant les duels honorables des mortels réunis pour combattre, une conscience propre commença peu à peu à émerger en lui.

    Refusant finalement son destin de pantin de Phaemes, Notos prit la décision de rechercher la vraie lutte, acquit lui-même la divinité et s'éleva au rang de Dieu du combat.

    Motto
    Le contraire de l'honneur, c'est la mort.
    Spécialité
    Évaluer la puissance de combat de l'adversaire
    Loisir
    Dresser les tableaux de tournoi
    Aime
    Les combats qui valent le détour, les piles
    Déteste
    Les lâches, la vantardise, les combats médiocres

    Voix & expressions

    • CoréenCV: 박주광
    • JaponaisCV: 間宮康弘
    • AnglaisVA: Bill Newton
    • ChinoisCV: 魏泽浛

    Vidéos officielles

    1. Aperçu du hérosNotos4 mars 2026 · 5:59

    Relations

    1. Ras aventurierRival

      Celui qui a choisi d'abandonner sa divinité pour devenir humain. En rejetant son destin tracé pour forger sa propre voie, il est en quelque sorte le mentor spirituel de Notos.

    2. LouisaRancune

      Elle semble compétente en tant que commandante mais... le chemin de la lutte ne se parcourt pas à la seule ruse.

    3. ZenoRancune

      Il s’imagine invincible sous prétexte qu'il tient une grande puissance entre ses mains ? Pauvre idiot.

    4. VentusRancune

      Un vieil ennemi. Une vermine qui, telle une anguille, vient troubler la pureté de l'essence du combat.

    Où l'obtenir

    • Invocation mystique
    Planificateur de matériaux

    Historique

    1. 19 mars 2026SortieLire l'annonce

    Recommandation d'équipement

    Arène Draft

    Build prêté à Notos en Arène Draft.

    Guide de l'Arène Draft

    Essayer un combat avec le héros

    Ligne avant

    Campement

    Conversations

    • Croyance
    • Mythe

    Personnalité

    • Travailleur
    • Envieux
    Planificateur de campement Epic Seven

    Tier list des joueurs

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    • Général
    • Arène
    • Arène mondiale
    • Arène Draft
    • Guerre de guilde
    • Chasse
    • Abîme
    • Salle du calvaire

    Voter dans la tier list

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            Équipes et builds avec Notos

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