Attaque l'ennemi avec de la magie, avant de voler 1 bonus de la cible avec 60 % de chances. Si le lanceur bénéficie de bonus après avoir attaqué, augmente l'Ardeur au combat de 15 %.
Amélioration+5
+1+5 % dégâts infligés4 0001
+2+5 % chances d'effet4 0001
+3+10 % dégâts infligés29 0001
+4+10 % chances d'effet47 0003
+5+15 % dégâts infligés80 0005
Total164 00011
Taux d'attaque
1
Puissance
1
Ardeur au combat
+15 %
Jet lunaire
Compétence 2
4 toursObtient 2 âmes
Attaque l'ennemi avec de la lumière, réduisant la durée des bonus d'1 tour, avant d'avoir 85 % de chances d'étourdir pendant 1 tour. Confère au lanceur Invincibilité pendant 1 tour et augmente l'Ardeur au combat de 50 %.
Attaque tous les ennemis avec la magie des Nocturnes et si un ennemi est vaincu, prolonge la durée des bonus du lanceur d'1 tour. Infiltre la défense de la cible de 30 %. Si le lanceur est invincible, infiltre de 15 % supplémentaires.
Amélioration+5
+1+5 % dégâts infligés4 0001
+2+5 % dégâts infligés4 0001
+3-1 tour de recharge29 0001
+4+10 % dégâts infligés47 0003
+5+15 % dégâts infligés80 0005
Total164 00011
Éveil
Taux d'attaque
0,9
Puissance
0,95
Chaque compétence jusqu'à sa dernière amélioration492 00033
Stats
Éveil
Éveil
Éveil
Éveil
Attaque
859
1 082
1 070
1 412Top 1 %
Santé
3 045
3 385
3 828
4 248Top 98 %
Défense
520
520
645
645Top 38 %
Vitesse
112
112
112
112Top 44 %
Avec votre équipement
Empreinte mémorielle
La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
Commence en classe de dévotion B pour un héros 5★.
Effet Libération d'empreinteAttaque (%)
4 %
6 %
8 %
10 %
12 %
Effet Focalisation d'empreinteChances de coup critique