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Substance de temps

Substance de temps

Mage

Une source de pouvoir maniée par le Gardien Kazran qui permet de contrôler le temps. Elle est capable de ramener un fragment du passé dont personne ne se souvient.

Compétence

Niv. 1
Lors de l'attaque, augmente les dégâts infligés de 6 %. Lorsqu'un ennemi est vaincu par une attaque, les dégâts de l'attaque suivante augmentent de 12 % supplémentaires, et réduit la recharge de compétence d'1 tour. L'effet de réduction de la recharge de compétence ne peut être activé qu'1 fois par compétence.
Niv. 11
Lors de l'attaque, augmente les dégâts infligés de 12 %. Lorsqu'un ennemi est vaincu par une attaque, les dégâts de l'attaque suivante augmentent de 24 % supplémentaires, et réduit la recharge de compétence d'1 tour. L'effet de réduction de la recharge de compétence ne peut être activé qu'1 fois par compétence.
Tous les niveaux
Niv. 1
Lors de l'attaque, augmente les dégâts infligés de 6 %. Lorsqu'un ennemi est vaincu par une attaque, les dégâts de l'attaque suivante augmentent de 12 % supplémentaires, et réduit la recharge de compétence d'1 tour. L'effet de réduction de la recharge de compétence ne peut être activé qu'1 fois par compétence.
Niv. 2
Lors de l'attaque, augmente les dégâts infligés de 6,6 %. Lorsqu'un ennemi est vaincu par une attaque, les dégâts de l'attaque suivante augmentent de 13,2 % supplémentaires, et réduit la recharge de compétence d'1 tour. L'effet de réduction de la recharge de compétence ne peut être activé qu'1 fois par compétence.
Niv. 3
Lors de l'attaque, augmente les dégâts infligés de 7,2 %. Lorsqu'un ennemi est vaincu par une attaque, les dégâts de l'attaque suivante augmentent de 14,4 % supplémentaires, et réduit la recharge de compétence d'1 tour. L'effet de réduction de la recharge de compétence ne peut être activé qu'1 fois par compétence.
Niv. 4
Lors de l'attaque, augmente les dégâts infligés de 7,8 %. Lorsqu'un ennemi est vaincu par une attaque, les dégâts de l'attaque suivante augmentent de 15,6 % supplémentaires, et réduit la recharge de compétence d'1 tour. L'effet de réduction de la recharge de compétence ne peut être activé qu'1 fois par compétence.
Niv. 5
Lors de l'attaque, augmente les dégâts infligés de 8,4 %. Lorsqu'un ennemi est vaincu par une attaque, les dégâts de l'attaque suivante augmentent de 16,8 % supplémentaires, et réduit la recharge de compétence d'1 tour. L'effet de réduction de la recharge de compétence ne peut être activé qu'1 fois par compétence.
Niv. 6
Lors de l'attaque, augmente les dégâts infligés de 9 %. Lorsqu'un ennemi est vaincu par une attaque, les dégâts de l'attaque suivante augmentent de 18 % supplémentaires, et réduit la recharge de compétence d'1 tour. L'effet de réduction de la recharge de compétence ne peut être activé qu'1 fois par compétence.
Niv. 7
Lors de l'attaque, augmente les dégâts infligés de 9,6 %. Lorsqu'un ennemi est vaincu par une attaque, les dégâts de l'attaque suivante augmentent de 19,2 % supplémentaires, et réduit la recharge de compétence d'1 tour. L'effet de réduction de la recharge de compétence ne peut être activé qu'1 fois par compétence.
Niv. 8
Lors de l'attaque, augmente les dégâts infligés de 10,2 %. Lorsqu'un ennemi est vaincu par une attaque, les dégâts de l'attaque suivante augmentent de 20,4 % supplémentaires, et réduit la recharge de compétence d'1 tour. L'effet de réduction de la recharge de compétence ne peut être activé qu'1 fois par compétence.
Niv. 9
Lors de l'attaque, augmente les dégâts infligés de 10,8 %. Lorsqu'un ennemi est vaincu par une attaque, les dégâts de l'attaque suivante augmentent de 21,6 % supplémentaires, et réduit la recharge de compétence d'1 tour. L'effet de réduction de la recharge de compétence ne peut être activé qu'1 fois par compétence.
Niv. 10
Lors de l'attaque, augmente les dégâts infligés de 11,4 %. Lorsqu'un ennemi est vaincu par une attaque, les dégâts de l'attaque suivante augmentent de 22,8 % supplémentaires, et réduit la recharge de compétence d'1 tour. L'effet de réduction de la recharge de compétence ne peut être activé qu'1 fois par compétence.
Niv. 11
Lors de l'attaque, augmente les dégâts infligés de 12 %. Lorsqu'un ennemi est vaincu par une attaque, les dégâts de l'attaque suivante augmentent de 24 % supplémentaires, et réduit la recharge de compétence d'1 tour. L'effet de réduction de la recharge de compétence ne peut être activé qu'1 fois par compétence.

Stats

Stat de baseStat d'amélioration max
Attaque 18 234
Santé 43 559

Commentaires des joueurs