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Gardien du sang obscur

Gardien du sang obscur

Assassin

L'épée ancestrale de la famille Lenox, forgée pour ceux qui honorent leur serment. En témoignage de gratitude et de respect, Conwell l'offrit à Jenua Roland, qui, en assurant sa protection, perdit une jambe.

Compétence

Niv. 1
Augmente l'Attaque de 15 %. Après l'utilisation d'une compétence non offensive, a 50 % de chances de conférer Furtivité pendant 2 tours. Furtivité ne peut être activée qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 11
Augmente l'Attaque de 15 %. Après l'utilisation d'une compétence non offensive, a 100 % de chances de conférer Furtivité pendant 2 tours. Furtivité ne peut être activée qu'1 fois tous les 3 tours.
Tous les niveaux
Niv. 1
Augmente l'Attaque de 15 %. Après l'utilisation d'une compétence non offensive, a 50 % de chances de conférer Furtivité pendant 2 tours. Furtivité ne peut être activée qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 2
Augmente l'Attaque de 15 %. Après l'utilisation d'une compétence non offensive, a 55 % de chances de conférer Furtivité pendant 2 tours. Furtivité ne peut être activée qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 3
Augmente l'Attaque de 15 %. Après l'utilisation d'une compétence non offensive, a 60 % de chances de conférer Furtivité pendant 2 tours. Furtivité ne peut être activée qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 4
Augmente l'Attaque de 15 %. Après l'utilisation d'une compétence non offensive, a 65 % de chances de conférer Furtivité pendant 2 tours. Furtivité ne peut être activée qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 5
Augmente l'Attaque de 15 %. Après l'utilisation d'une compétence non offensive, a 70 % de chances de conférer Furtivité pendant 2 tours. Furtivité ne peut être activée qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 6
Augmente l'Attaque de 15 %. Après l'utilisation d'une compétence non offensive, a 75 % de chances de conférer Furtivité pendant 2 tours. Furtivité ne peut être activée qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 7
Augmente l'Attaque de 15 %. Après l'utilisation d'une compétence non offensive, a 80 % de chances de conférer Furtivité pendant 2 tours. Furtivité ne peut être activée qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 8
Augmente l'Attaque de 15 %. Après l'utilisation d'une compétence non offensive, a 85 % de chances de conférer Furtivité pendant 2 tours. Furtivité ne peut être activée qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 9
Augmente l'Attaque de 15 %. Après l'utilisation d'une compétence non offensive, a 90 % de chances de conférer Furtivité pendant 2 tours. Furtivité ne peut être activée qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 10
Augmente l'Attaque de 15 %. Après l'utilisation d'une compétence non offensive, a 95 % de chances de conférer Furtivité pendant 2 tours. Furtivité ne peut être activée qu'1 fois tous les 3 tours.
Niv. 11
Augmente l'Attaque de 15 %. Après l'utilisation d'une compétence non offensive, a 100 % de chances de conférer Furtivité pendant 2 tours. Furtivité ne peut être activée qu'1 fois tous les 3 tours.

Stats

Stat de baseStat d'amélioration max
Attaque 21 273
Santé 32 416

Commentaires des joueurs