Cavalier du vent
Assassin
Connu comme le Vent fantôme, Rinak s'introduisait dans les manoirs des riches avec une furtivité spectrale avant de disparaître avec leurs biens les plus précieux.
Compétence
- Niv. 1
- Augmente l'Attaque de 10 %. Lorsqu'un ennemi est vaincu en attaquant, confère la furtivité pendant 1 tour et augmente l'Attaque de 20 % pendant 1 tour au début du tour suivant.
- Niv. 11
- Augmente l'Attaque de 20 %. Lorsqu'un ennemi est vaincu en attaquant, confère la furtivité pendant 1 tour et augmente l'Attaque de 40 % pendant 1 tour au début du tour suivant.
Tous les niveaux
- Niv. 1
- Augmente l'Attaque de 10 %. Lorsqu'un ennemi est vaincu en attaquant, confère la furtivité pendant 1 tour et augmente l'Attaque de 20 % pendant 1 tour au début du tour suivant.
- Niv. 2
- Augmente l'Attaque de 11 %. Lorsqu'un ennemi est vaincu en attaquant, confère la furtivité pendant 1 tour et augmente l'Attaque de 22 % pendant 1 tour au début du tour suivant.
- Niv. 3
- Augmente l'Attaque de 12 %. Lorsqu'un ennemi est vaincu en attaquant, confère la furtivité pendant 1 tour et augmente l'Attaque de 24 % pendant 1 tour au début du tour suivant.
- Niv. 4
- Augmente l'Attaque de 13 %. Lorsqu'un ennemi est vaincu en attaquant, confère la furtivité pendant 1 tour et augmente l'Attaque de 26 % pendant 1 tour au début du tour suivant.
- Niv. 5
- Augmente l'Attaque de 14 %. Lorsqu'un ennemi est vaincu en attaquant, confère la furtivité pendant 1 tour et augmente l'Attaque de 28 % pendant 1 tour au début du tour suivant.
- Niv. 6
- Augmente l'Attaque de 15 %. Lorsqu'un ennemi est vaincu en attaquant, confère la furtivité pendant 1 tour et augmente l'Attaque de 30 % pendant 1 tour au début du tour suivant.
- Niv. 7
- Augmente l'Attaque de 16 %. Lorsqu'un ennemi est vaincu en attaquant, confère la furtivité pendant 1 tour et augmente l'Attaque de 32 % pendant 1 tour au début du tour suivant.
- Niv. 8
- Augmente l'Attaque de 17 %. Lorsqu'un ennemi est vaincu en attaquant, confère la furtivité pendant 1 tour et augmente l'Attaque de 34 % pendant 1 tour au début du tour suivant.
- Niv. 9
- Augmente l'Attaque de 18 %. Lorsqu'un ennemi est vaincu en attaquant, confère la furtivité pendant 1 tour et augmente l'Attaque de 36 % pendant 1 tour au début du tour suivant.
- Niv. 10
- Augmente l'Attaque de 19 %. Lorsqu'un ennemi est vaincu en attaquant, confère la furtivité pendant 1 tour et augmente l'Attaque de 38 % pendant 1 tour au début du tour suivant.
- Niv. 11
- Augmente l'Attaque de 20 %. Lorsqu'un ennemi est vaincu en attaquant, confère la furtivité pendant 1 tour et augmente l'Attaque de 40 % pendant 1 tour au début du tour suivant.
Stats
| Stat de base | Stat d'amélioration max | |
|---|---|---|
| 21 | 273 | |
| 32 | 416 |