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Messages

    Symbole d'amitié

    Symbole d'amitié

    Tisseur d'âme

    Un pendentif orné d'un joyau vert qu'Alencia a fabriqué et offert à Shennah jeune pour son anniversaire. Il est capable d'invoquer Alencia lorsque Shennah jeune se trouve dans une situation dangereuse.

    Compétence

    Niv. 1
    Augmente la santé du lanceur et de l'allié placé devant sauf le lanceur, de 5 %. À la fin du tour, a 50 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié placé devant de 15 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 11
    Augmente la santé du lanceur et de l'allié placé devant sauf le lanceur, de 10 %. À la fin du tour, a 100 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié placé devant de 15 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Tous les niveaux
    Niv. 1
    Augmente la santé du lanceur et de l'allié placé devant sauf le lanceur, de 5 %. À la fin du tour, a 50 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié placé devant de 15 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 2
    Augmente la santé du lanceur et de l'allié placé devant sauf le lanceur, de 5,5 %. À la fin du tour, a 55 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié placé devant de 15 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 3
    Augmente la santé du lanceur et de l'allié placé devant sauf le lanceur, de 6 %. À la fin du tour, a 60 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié placé devant de 15 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 4
    Augmente la santé du lanceur et de l'allié placé devant sauf le lanceur, de 6,5 %. À la fin du tour, a 65 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié placé devant de 15 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 5
    Augmente la santé du lanceur et de l'allié placé devant sauf le lanceur, de 7 %. À la fin du tour, a 70 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié placé devant de 15 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 6
    Augmente la santé du lanceur et de l'allié placé devant sauf le lanceur, de 7,5 %. À la fin du tour, a 75 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié placé devant de 15 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 7
    Augmente la santé du lanceur et de l'allié placé devant sauf le lanceur, de 8 %. À la fin du tour, a 80 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié placé devant de 15 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 8
    Augmente la santé du lanceur et de l'allié placé devant sauf le lanceur, de 8,5 %. À la fin du tour, a 85 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié placé devant de 15 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 9
    Augmente la santé du lanceur et de l'allié placé devant sauf le lanceur, de 9 %. À la fin du tour, a 90 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié placé devant de 15 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 10
    Augmente la santé du lanceur et de l'allié placé devant sauf le lanceur, de 9,5 %. À la fin du tour, a 95 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié placé devant de 15 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.
    Niv. 11
    Augmente la santé du lanceur et de l'allié placé devant sauf le lanceur, de 10 %. À la fin du tour, a 100 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de l'allié placé devant de 15 %. Cet artéfact ne s'applique qu'à un seul héros dans l'équipe.

    Stats

    Stat de baseStat d'amélioration max
    Attaque 9 117
    Santé 76 988

    Les héros qui le portent

    Tels que l'Arène Draft les prête, avec leurs sets.

    Guides

    Commentaires des joueurs