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Messages

    • Terre
    • Tisseur d'âme
    • Poisson

    Shennah jeune

    Shennah lorsqu'elle était jeune, jolie et innocente

    Attaque
    471
    Santé
    4 637
    Défense
    736
    Vitesse
    102
    Attaque
    Top 95 %621
    Santé
    Top 50 %5 474
    Défense
    Top 1 %802
    Vitesse
    Top 78 %102

    Sorti le 12 décembre 2024

    Shennah jeune

    Figure dans1 équipe3 guidessouvent avecCharlesRayErvalen

    Compétence

    Oup-là !

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque l'ennemi avec une averse de pains, déclenche une double attaque avec un allié aléatoire et augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %.

    Braise d'âme10 âmes

    Confère l'effet d'augmentation d'Ardeur au combat à tous les alliés.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+2 % Ardeur au combatOr4 000MolaGora1
    3. +3+10 % dégâts infligésOr29 000MolaGora1Catalyseur de bienveillance rare5
    4. +4+3 % Ardeur au combatOr47 000MolaGora3Catalyseur de bienveillance rare7
    5. +5+15 % dégâts infligésOr80 000MolaGora5Catalyseur de bienveillance épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de bienveillance rare12Catalyseur de bienveillance épique2

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    1
    Ardeur au combat
    +10 %

    Arrêtez de m'embêter !

    Passif

    Obtient 30 Esprits combattifs au début du premier combat et obtient 40 Esprits combattifs supplémentaires si l'allié placé devant, sauf le lanceur, est d'élément de terre, avant de conférer Amitié particulière à la cible. Après une attaque subie, obtient 20 Esprits combattifs et si les Esprits combattifs sont au max, dissipe tous les malus du lanceur avant d'utiliser À l'aide ! À l'aide ! (Consomme 100 Esprits combattifs) : Attaque tous les ennemis et inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 15 % de la santé max du lanceur et de l'allié placé devant, sauf le lanceur. Confère un tour supplémentaire.

    Amélioration+5
    1. +1Obtient 31 Esprits combattifs au début du premier combat et obtient 40 Esprits combattifs supplémentaires si l'allié placé devant, sauf le lanceur, est d'élément de terre, avant de conférer Amitié particulière à la cible. Après une attaque subie, obtient 20 Esprits combattifs et si les Esprits combattifs sont au max, dissipe tous les malus du lanceur avant d'utiliser À l'aide ! À l'aide ! (Consomme 100 Esprits combattifs) : Attaque tous les ennemis et inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 15 % de la santé max du lanceur et de l'allié placé devant, sauf le lanceur. Confère un tour supplémentaire.Or4 000MolaGora1
    2. +2Obtient 33 Esprits combattifs au début du premier combat et obtient 40 Esprits combattifs supplémentaires si l'allié placé devant, sauf le lanceur, est d'élément de terre, avant de conférer Amitié particulière à la cible. Après une attaque subie, obtient 20 Esprits combattifs et si les Esprits combattifs sont au max, dissipe tous les malus du lanceur avant d'utiliser À l'aide ! À l'aide ! (Consomme 100 Esprits combattifs) : Attaque tous les ennemis et inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 15 % de la santé max du lanceur et de l'allié placé devant, sauf le lanceur. Confère un tour supplémentaire.Or4 000MolaGora1
    3. +3Obtient 35 Esprits combattifs au début du premier combat et obtient 40 Esprits combattifs supplémentaires si l'allié placé devant, sauf le lanceur, est d'élément de terre, avant de conférer Amitié particulière à la cible. Après une attaque subie, obtient 20 Esprits combattifs et si les Esprits combattifs sont au max, dissipe tous les malus du lanceur avant d'utiliser À l'aide ! À l'aide ! (Consomme 100 Esprits combattifs) : Attaque tous les ennemis et inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 15 % de la santé max du lanceur et de l'allié placé devant, sauf le lanceur. Confère un tour supplémentaire.Or29 000MolaGora1Catalyseur de bienveillance rare5
    4. +4Obtient 37 Esprits combattifs au début du premier combat et obtient 40 Esprits combattifs supplémentaires si l'allié placé devant, sauf le lanceur, est d'élément de terre, avant de conférer Amitié particulière à la cible. Après une attaque subie, obtient 20 Esprits combattifs et si les Esprits combattifs sont au max, dissipe tous les malus du lanceur avant d'utiliser À l'aide ! À l'aide ! (Consomme 100 Esprits combattifs) : Attaque tous les ennemis et inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 15 % de la santé max du lanceur et de l'allié placé devant, sauf le lanceur. Confère un tour supplémentaire.Or47 000MolaGora3Catalyseur de bienveillance rare7
    5. +5Obtient 40 Esprits combattifs au début du premier combat et obtient 40 Esprits combattifs supplémentaires si l'allié placé devant, sauf le lanceur, est d'élément de terre, avant de conférer Amitié particulière à la cible. Après une attaque subie, obtient 20 Esprits combattifs et si les Esprits combattifs sont au max, dissipe tous les malus du lanceur avant d'utiliser À l'aide ! À l'aide ! (Consomme 100 Esprits combattifs) : Attaque tous les ennemis et inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 15 % de la santé max du lanceur et de l'allié placé devant, sauf le lanceur. Confère un tour supplémentaire.Or80 000MolaGora5Catalyseur de bienveillance épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de bienveillance rare12Catalyseur de bienveillance épique2

    C'est l'heure du goûter !

    Compétence 3

    5 toursObtient 3 âmes

    Vidéo officielle

    Arrête de se battre et fait une pause dissipant tous les malus de tous les alliés, et augmente l'Ardeur au combat de 15 %.

    Amélioration+5
    1. +1+1 % Ardeur au combatOr4 000MolaGora1
    2. +2+1 % Ardeur au combatOr4 000MolaGora1
    3. +3-1 tour de rechargeOr29 000MolaGora1Catalyseur de bienveillance rare5
    4. +4+1 % Ardeur au combatOr47 000MolaGora3Catalyseur de bienveillance rare7
    5. +5+2 % Ardeur au combatOr80 000MolaGora5Catalyseur de bienveillance épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de bienveillance rare12Catalyseur de bienveillance épique2

    Éveil

    Ardeur au combat
    +15 %

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr492 000MolaGora33Catalyseur de bienveillance rare36Catalyseur de bienveillance épique6

    Recommandation d'équipement

    Rôle

    #Support

    Dissipe les malus sur tous les alliés et augmente l'Ardeur au combat. Lorsque l'Esprit combatif est pleinement chargé, attaque tous les ennemis et confère un tour supplémentaire. Renforce l'allié de terre placé devant.

    • Épreuve des constellationsAquina représentante de la mer de glace2 fois, la dernière le 1er nov. 2025

    Tier list des joueurs

    Tier list

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          Équipes et builds avec Shennah jeune

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
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              Efficacité
              Résistance d'effet

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                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque378498471621Top 95 %
                        Santé3 6884 3594 6375 474Top 50 %
                        Défense593610736802Top 1 %
                        Vitesse102102102102Top 78 %

                        Comparer

                        Shennah jeune
                        Amid
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
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                        Ouvrir dans le comparateur de héros

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                        • Attaque+
                        • Santé+
                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion B pour un héros 5★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BSanté + 5 %
                          2. ASanté + 8 %
                          3. SSanté + 11 %
                          4. SSSanté + 13 %
                          5. SSSSanté + 15 %

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BRésistance d'effet + 9 %
                          2. ARésistance d'effet + 14 %
                          3. SRésistance d'effet + 19 %
                          4. SSRésistance d'effet + 23 %
                          5. SSSRésistance d'effet + 27 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Santé (%) +3 %
                            • ×10 Rune de vie
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Défense (%) +3 %
                            • ×15 Rune de vie
                            • ×2 Rune de vie majeure
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 3
                            • ×20 Rune de vie
                            • ×10 Rune de vie majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Résistance d'effet +12 %
                            • ×10 Rune de vie majeure
                            • ×2 Rune de vie épique
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Santé (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Défense (%) +6 %

                          Équipement exclusif

                          C'est à Shennah

                          • Arrêtez de m'embêter !Inflige des dégâts supplémentaires d'Amitié particulière, indépendamment du tour du lanceur.
                          • Arrêtez de m'embêter !Lors de l'utilisation d'À l'aide !, augmente les dégâts supplémentaires infligés à 20 % de la santé max.
                          • C'est l'heure du goûter !Lors de l'utilisation de C'est l'heure du goûter !, confère à tous les alliés une barrière proportionnelle à la santé max du lanceur pendant 2 tours.

                          Où l'obtenir

                          • Jalons de la radianceÉtape 70Essence de radiance2 400
                          Planificateur de matériaux

                          Arène Draft

                          Build prêté à Shennah jeune en Arène Draft.

                          • #Support

                            Symbole d'amitié

                            Dissipe les malus sur tous les alliés et augmente l'Ardeur au combat. Lorsque l'Esprit combatif est pleinement chargé, attaque tous les ennemis et confère un tour supplémentaire. Renforce l'allié de terre placé devant.

                          Guide de l'Arène Draft

                          Campement

                          Conversations

                          • Rêve
                          • Encouragement consolant

                          Personnalité

                          • Optimiste
                          • Travailleur
                          Préparer un campement avec Shennah jeune

                          Héros similaires

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Moi, Shennah, je vais vous préparer le meilleur gâteau du monde !

                            Shennah était une jeune fille innocente dans son enfance.

                            Elle se noua d'amitié avec Alencia sans savoir la tragédie qui l'attendait.

                            Intro
                            Shennah lorsqu'elle était jeune, jolie et innocente
                            Affiliation
                            Wintenberg
                            Origine

                            La jeunesse de Shennah rimait avec innocence.

                            Son rêve était d'ouvrir un jour une boulangerie dans son village et de proposer de délicieux biscuits et gâteaux aux villageois.

                            Alors qu'elle se sentait seule parce qu'elle n'avait pas d'amis, elle rencontra Alencia et noua une amitié particulière.

                            Motto
                            Tout est possible en travaillant dur.
                            Spécialité
                            Je ne suis pas très douée mais j'ai une passion pour la pâtisserie.
                            Loisir
                            Pâtisserie
                            Aime
                            Les objets brillants, le vert, les tartes aux framboises, les forêts enneigées
                            Déteste
                            Les histoires effrayantes, rester seule à la maison, se faire gronder par ses parents

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 손정민
                            • JaponaisCV: 原由実
                            • AnglaisVA: Reba Buhr
                            • ChinoisCV: 金娜

                            Vidéos officielles

                            1. Aperçu du hérosShennah jeune20 nov. 2024 · 5:04

                            Relations

                            1. AlenciaAmour

                              Pour une raison qu'elle ignore, elle sourit toujours quand elle voit Alencia. Peut-être qu'avoir des amis signifie d'avoir toujours le sourire !

                            Historique

                            1. 12 déc. 2024SortieLire l'annonce
                            2. Invocation limitéeLire l'annonce
                            3. 27 nov. 2025 – 18 déc. 2025Invocation limitéeLire l'annonce

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