Attaque l'ennemi avec une averse de pains, déclenche une double attaque avec un allié aléatoire et augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %.
Braise d'âme10 âmes
Confère l'effet d'augmentation d'Ardeur au combat à tous les alliés.
Amélioration+5
+1+5 % dégâts infligés4 0001
+2+2 % Ardeur au combat4 0001
+3+10 % dégâts infligés29 00015
+4+3 % Ardeur au combat47 00037
+5+15 % dégâts infligés80 00052
Total164 00011122
Taux d'attaque
1
Puissance
1
Ardeur au combat
+10 %
Arrêtez de m'embêter !
Passif
Obtient 30 Esprits combattifs au début du premier combat et obtient 40 Esprits combattifs supplémentaires si l'allié placé devant, sauf le lanceur, est d'élément de terre, avant de conférer Amitié particulière à la cible.
Après une attaque subie, obtient 20 Esprits combattifs et si les Esprits combattifs sont au max, dissipe tous les malus du lanceur avant d'utiliser À l'aide !
À l'aide ! (Consomme 100 Esprits combattifs) : Attaque tous les ennemis et inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 15 % de la santé max du lanceur et de l'allié placé devant, sauf le lanceur. Confère un tour supplémentaire.
Amélioration+5
+1Obtient 31 Esprits combattifs au début du premier combat et obtient 40 Esprits combattifs supplémentaires si l'allié placé devant, sauf le lanceur, est d'élément de terre, avant de conférer Amitié particulière à la cible.
Après une attaque subie, obtient 20 Esprits combattifs et si les Esprits combattifs sont au max, dissipe tous les malus du lanceur avant d'utiliser À l'aide !
À l'aide ! (Consomme 100 Esprits combattifs) : Attaque tous les ennemis et inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 15 % de la santé max du lanceur et de l'allié placé devant, sauf le lanceur. Confère un tour supplémentaire.4 0001
+2Obtient 33 Esprits combattifs au début du premier combat et obtient 40 Esprits combattifs supplémentaires si l'allié placé devant, sauf le lanceur, est d'élément de terre, avant de conférer Amitié particulière à la cible.
Après une attaque subie, obtient 20 Esprits combattifs et si les Esprits combattifs sont au max, dissipe tous les malus du lanceur avant d'utiliser À l'aide !
À l'aide ! (Consomme 100 Esprits combattifs) : Attaque tous les ennemis et inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 15 % de la santé max du lanceur et de l'allié placé devant, sauf le lanceur. Confère un tour supplémentaire.4 0001
+3Obtient 35 Esprits combattifs au début du premier combat et obtient 40 Esprits combattifs supplémentaires si l'allié placé devant, sauf le lanceur, est d'élément de terre, avant de conférer Amitié particulière à la cible.
Après une attaque subie, obtient 20 Esprits combattifs et si les Esprits combattifs sont au max, dissipe tous les malus du lanceur avant d'utiliser À l'aide !
À l'aide ! (Consomme 100 Esprits combattifs) : Attaque tous les ennemis et inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 15 % de la santé max du lanceur et de l'allié placé devant, sauf le lanceur. Confère un tour supplémentaire.29 00015
+4Obtient 37 Esprits combattifs au début du premier combat et obtient 40 Esprits combattifs supplémentaires si l'allié placé devant, sauf le lanceur, est d'élément de terre, avant de conférer Amitié particulière à la cible.
Après une attaque subie, obtient 20 Esprits combattifs et si les Esprits combattifs sont au max, dissipe tous les malus du lanceur avant d'utiliser À l'aide !
À l'aide ! (Consomme 100 Esprits combattifs) : Attaque tous les ennemis et inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 15 % de la santé max du lanceur et de l'allié placé devant, sauf le lanceur. Confère un tour supplémentaire.47 00037
+5Obtient 40 Esprits combattifs au début du premier combat et obtient 40 Esprits combattifs supplémentaires si l'allié placé devant, sauf le lanceur, est d'élément de terre, avant de conférer Amitié particulière à la cible.
Après une attaque subie, obtient 20 Esprits combattifs et si les Esprits combattifs sont au max, dissipe tous les malus du lanceur avant d'utiliser À l'aide !
À l'aide ! (Consomme 100 Esprits combattifs) : Attaque tous les ennemis et inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 15 % de la santé max du lanceur et de l'allié placé devant, sauf le lanceur. Confère un tour supplémentaire.80 00052
Dissipe les malus sur tous les alliés et augmente l'Ardeur au combat. Lorsque l'Esprit combatif est pleinement chargé, attaque tous les ennemis et confère un tour supplémentaire. Renforce l'allié de terre placé devant.
Épreuve des constellationsAquina représentante de la mer de glace2 fois, la dernière le 1er nov. 2025
Tier list des joueurs
Tier list
Chargement…
La tier list de la communauté ouvre bientôt.
GénéralClassement dès 1 voteVotez en premier
L'avis de la rédactionGénéral
ArèneClassement dès 5 votesVotez en premier
L'avis de la rédactionArène
Arène mondialeClassement dès 5 votesVotez en premier
L'avis de la rédactionArène mondiale
Arène DraftClassement dès 5 votesVotez en premier
L'avis de la rédactionArène Draft
Guerre de guildeClassement dès 5 votesVotez en premier
L'avis de la rédactionGuerre de guilde
ChasseClassement dès 5 votesVotez en premier
L'avis de la rédactionChasse
AbîmeClassement dès 5 votesVotez en premier
L'avis de la rédactionAbîme
Salle du calvaireClassement dès 5 votesVotez en premier
Arrêtez de m'embêter !Inflige des dégâts supplémentaires d'Amitié particulière, indépendamment du tour du lanceur.
Arrêtez de m'embêter !Lors de l'utilisation d'À l'aide !, augmente les dégâts supplémentaires infligés à 20 % de la santé max.
C'est l'heure du goûter !Lors de l'utilisation de C'est l'heure du goûter !, confère à tous les alliés une barrière proportionnelle à la santé max du lanceur pendant 2 tours.
Dissipe les malus sur tous les alliés et augmente l'Ardeur au combat. Lorsque l'Esprit combatif est pleinement chargé, attaque tous les ennemis et confère un tour supplémentaire. Renforce l'allié de terre placé devant.