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    • Glace
    • Chevalier
    • Sagittaire

    Yufine Mafieuse Bunny

    La boss de la mafia. C'est une femme d’honneur qui règne sur le monde de la pègre.

    Attaque
    744
    Santé
    5 890
    Défense
    655
    Vitesse
    98
    Attaque
    Top 72 %894
    Santé
    Top 5 %6 840
    Défense
    Top 12 %694
    Vitesse
    Top 71 %104

    Arrive le 5 novembre 2026

    Yufine Mafieuse Bunny

    Figure dans1 guide

    Compétence

    Rite d'initiation

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque l'ennemi en tirant en rafale. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur. Infiltre la défense et n'inflige pas de coup critique et de Frappe. Lors de l'utilisation au tour du lanceur, s'il bénéficie de Détermination, utilise Règlement en supplément. Règlement : Sort une arme cachée et attaque tous les ennemis. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur. Infiltre la défense et n'inflige pas de coup critique et de Frappe.

    Braise d'âme10 âmes

    Utilise la même attaque en supplément.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3+5 % dégâts infligésOr29 000MolaGora1Catalyseur de serment rare5
    4. +4+5 % dégâts infligésOr47 000MolaGora3Catalyseur de serment rare7
    5. +5+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora5Catalyseur du serment épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de serment rare12Catalyseur du serment épique2

    Taux d'attaque
    0,5
    Puissance
    1

    Charisme

    Passif

    Au début du premier combat, obtient 40 Esprits combattifs. En cas d'attaque subie par un allié, si les dégâts subis vont être supérieurs ou égaux à 20 % de la santé max, consomme 10 Esprits combattifs et réduit les dégâts de 50 %. Lorsqu'un allié meurt, confère Détermination au lanceur et augmente son Ardeur au combat de 50 %.

    Amélioration+5
    1. +1Au début du premier combat, obtient 43 Esprits combattifs. En cas d'attaque subie par un allié, si les dégâts subis vont être supérieurs ou égaux à 20 % de la santé max, consomme 10 Esprits combattifs et réduit les dégâts de 50 %. Lorsqu'un allié meurt, confère Détermination au lanceur et augmente son Ardeur au combat de 50 %.Or4 000MolaGora1
    2. +2Au début du premier combat, obtient 47 Esprits combattifs. En cas d'attaque subie par un allié, si les dégâts subis vont être supérieurs ou égaux à 20 % de la santé max, consomme 10 Esprits combattifs et réduit les dégâts de 50 %. Lorsqu'un allié meurt, confère Détermination au lanceur et augmente son Ardeur au combat de 50 %.Or4 000MolaGora1
    3. +3Au début du premier combat, obtient 51 Esprits combattifs. En cas d'attaque subie par un allié, si les dégâts subis vont être supérieurs ou égaux à 20 % de la santé max, consomme 10 Esprits combattifs et réduit les dégâts de 50 %. Lorsqu'un allié meurt, confère Détermination au lanceur et augmente son Ardeur au combat de 50 %.Or29 000MolaGora1Catalyseur de serment rare5
    4. +4Au début du premier combat, obtient 55 Esprits combattifs. En cas d'attaque subie par un allié, si les dégâts subis vont être supérieurs ou égaux à 20 % de la santé max, consomme 10 Esprits combattifs et réduit les dégâts de 50 %. Lorsqu'un allié meurt, confère Détermination au lanceur et augmente son Ardeur au combat de 50 %.Or47 000MolaGora3Catalyseur de serment rare7
    5. +5Au début du premier combat, obtient 60 Esprits combattifs. En cas d'attaque subie par un allié, si les dégâts subis vont être supérieurs ou égaux à 20 % de la santé max, consomme 10 Esprits combattifs et réduit les dégâts de 50 %. Lorsqu'un allié meurt, confère Détermination au lanceur et augmente son Ardeur au combat de 50 %.Or80 000MolaGora5Catalyseur du serment épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de serment rare12Catalyseur du serment épique2

    Dividende spécial

    Compétence 3

    5 toursObtient 3 âmes

    Vidéo officielle

    Dissipe 2 malus d'un allié et du lanceur et augmente l'Attaque pendant 2 tours. Augmente l'Ardeur au combat de la cible alliée de 30 %.

    Amélioration+5
    1. +1+4 % Ardeur au combatOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % Ardeur au combatOr4 000MolaGora1
    3. +3-1 tour de rechargeOr29 000MolaGora1Catalyseur de serment rare5
    4. +4+5 % Ardeur au combatOr47 000MolaGora3Catalyseur de serment rare7
    5. +5+6 % Ardeur au combatOr80 000MolaGora5Catalyseur du serment épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de serment rare12Catalyseur du serment épique2

    Éveil

    Ardeur au combat
    +30 %

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr492 000MolaGora33Catalyseur de serment rare36Catalyseur du serment épique6

    Recommandation d'équipement

    Tier list des joueurs

    Tier list

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        Bat

          Personne n'en a encore proposé.

          Équipes et builds avec Yufine Mafieuse Bunny

          Les équipes les plus jouées

            Build

            Vitesse pour relancer Dividende spécial ; Santé, car ses coups suivent sa santé max.

            Vitesse
            180
            Santé
            22 000

            Santé 22 000 : Rite d'initiation et Règlement frappent selon sa santé max.

            Ordre des compétences Compétence 3Compétence 1

            Montez d'abord Dividende spécial : à +3, sa recharge baisse d'un tour.

            En combat Lancez Dividende spécial sur votre attaquant principal ; sinon Rite d'initiation, avec 10 âmes pour tirer deux fois.

            Protège les alliés des gros coups et frappe selon sa santé max, sans critique.

            Prestance de la boss

            L'artéfact de sa bannière : jusqu'à 50 % de Résistance d'effet, et de l'Ardeur si un coup ne laisse aucun malus.

            • Santé (%)
            • Santé (%)
            • Vitesse

            Santé partout : ses attaques ne font ni critique ni Frappe, la santé fait ses dégâts.

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque596716744894Top 72 %
                        Santé4 6855 4465 8906 840Top 5 %
                        Défense528559655694Top 12 %
                        Vitesse9810098104Top 71 %

                        Comparer

                        Yufine Mafieuse Bunny
                        Yufine vacancière
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

                        Avec votre équipement

                        Ce que votre équipement ajoute

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                        • Attaque+
                        • Santé+
                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion B pour un héros 5★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BAttaque + 5 %
                          2. AAttaque + 8 %
                          3. SAttaque + 11 %
                          4. SSAttaque + 13 %
                          5. SSSAttaque + 15 %

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BRésistance d'effet + 9 %
                          2. ARésistance d'effet + 14 %
                          3. SRésistance d'effet + 19 %
                          4. SSRésistance d'effet + 23 %
                          5. SSSRésistance d'effet + 27 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Santé (%) +3 %
                            • ×10 Rune de givre
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Vitesse +2
                            • ×15 Rune de givre
                            • ×2 Rune de givre majeure
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 3
                            • ×20 Rune de givre
                            • ×10 Rune de givre majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Défense (%) +6 %
                            • ×10 Rune de givre majeure
                            • ×2 Rune de givre épique
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Santé (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Vitesse +4

                          Où l'obtenir

                          • Invocation au choix
                          • Bannière vedetteGaranti après 120 invocations sans le héros vedette.
                          Planificateur de matériaux

                          Campement

                          Conversations

                          • Commentaire particulier
                          • Égocentrique

                          Personnalité

                          • Héroïsme
                          • Loyal
                          Préparer un campement avec Yufine Mafieuse Bunny

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Tu veux rejoindre mon organisation ? Dans ce cas, un serment de sang est nécessaire.

                            Une boss de la mafia qui dirige son organisation grâce à son charisme redoutable.

                            Impitoyable envers les traîtres, elle n'hésite pourtant pas à risquer sa vie pour ses compagnons.

                            Intro
                            La boss de la mafia. C'est une femme d’honneur qui règne sur le monde de la pègre.
                            Affiliation
                            Visiteur venu d'ailleurs
                            Origine

                            Une boss de la mafia qui a atteint le sommet de la pègre grâce à sa force redoutable.

                            C'est une personne charismatique à la tête de nombreux membres d'organisation.

                            Impitoyable envers les traîtres, elle protège au péril de sa vie quiconque a été accepté au sein de son organisation.

                            Motto
                            Chaque choix a un prix
                            Spécialité
                            Négocier, effectuer des tirs
                            Loisir
                            Les jeux de cartes, la collection d'armes rares
                            Aime
                            L'organisation, les pièces d'or
                            Déteste
                            La trahison, les lâches

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 조경이
                            • JaponaisCV: 花守ゆみり
                            • AnglaisCV: Kat Cressida
                            • ChinoisCV: 陈阳

                            Vidéos officielles

                            1. Aperçu du hérosYufine Mafieuse Bunny28 oct. 2026

                            Relations

                            Moro Détective BunnyIlynav empyréeLuna Nouvelle lune
                            1. Moro Détective BunnyConfiance

                              Elle trouve cette détective étrange et excentrique, mais lui reconnaît au moins une qualité : elle ne trahit pas les autres.

                            2. Ilynav empyréeConfiance

                              Même si elle exécute des danses spectaculaires, elle reste avant tout une guerrière. Un trait qui lui ressemble un peu.

                            3. Luna Nouvelle luneConfiance

                              Face à cette reine qui porte le poids de sa couronne, elle reconnaît une personne digne de respect : elle sait elle-même ce que signifie assumer de lourdes responsabilités.

                            Autres versions

                            Historique

                            Prochaine bannière5 nov. 2026 – 26 nov. 2026Taux de drop augmentéLire l'annonce

                            1. 29 oct. 2026SortieLire l'annonce
                            2. 5 nov. 2026 – 26 nov. 2026Taux de drop augmentéLire l'annonce

                            Guides