Attaque l'ennemi en tirant en rafale. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur. Infiltre la défense et n'inflige pas de coup critique et de Frappe. Lors de l'utilisation au tour du lanceur, s'il bénéficie de Détermination, utilise Règlement en supplément.
Règlement : Sort une arme cachée et attaque tous les ennemis. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur. Infiltre la défense et n'inflige pas de coup critique et de Frappe.
Braise d'âme10 âmes
Utilise la même attaque en supplément.
Amélioration+5
+1+5 % dégâts infligés4 0001
+2+5 % dégâts infligés4 0001
+3+5 % dégâts infligés29 00015
+4+5 % dégâts infligés47 00037
+5+10 % dégâts infligés80 00052
Total164 00011122
Taux d'attaque
0,5
Puissance
1
Charisme
Passif
Au début du premier combat, obtient 40 Esprits combattifs.
En cas d'attaque subie par un allié, si les dégâts subis vont être supérieurs ou égaux à 20 % de la santé max, consomme 10 Esprits combattifs et réduit les dégâts de 50 %.
Lorsqu'un allié meurt, confère Détermination au lanceur et augmente son Ardeur au combat de 50 %.
Amélioration+5
+1Au début du premier combat, obtient 43 Esprits combattifs.
En cas d'attaque subie par un allié, si les dégâts subis vont être supérieurs ou égaux à 20 % de la santé max, consomme 10 Esprits combattifs et réduit les dégâts de 50 %.
Lorsqu'un allié meurt, confère Détermination au lanceur et augmente son Ardeur au combat de 50 %.4 0001
+2Au début du premier combat, obtient 47 Esprits combattifs.
En cas d'attaque subie par un allié, si les dégâts subis vont être supérieurs ou égaux à 20 % de la santé max, consomme 10 Esprits combattifs et réduit les dégâts de 50 %.
Lorsqu'un allié meurt, confère Détermination au lanceur et augmente son Ardeur au combat de 50 %.4 0001
+3Au début du premier combat, obtient 51 Esprits combattifs.
En cas d'attaque subie par un allié, si les dégâts subis vont être supérieurs ou égaux à 20 % de la santé max, consomme 10 Esprits combattifs et réduit les dégâts de 50 %.
Lorsqu'un allié meurt, confère Détermination au lanceur et augmente son Ardeur au combat de 50 %.29 00015
+4Au début du premier combat, obtient 55 Esprits combattifs.
En cas d'attaque subie par un allié, si les dégâts subis vont être supérieurs ou égaux à 20 % de la santé max, consomme 10 Esprits combattifs et réduit les dégâts de 50 %.
Lorsqu'un allié meurt, confère Détermination au lanceur et augmente son Ardeur au combat de 50 %.47 00037
+5Au début du premier combat, obtient 60 Esprits combattifs.
En cas d'attaque subie par un allié, si les dégâts subis vont être supérieurs ou égaux à 20 % de la santé max, consomme 10 Esprits combattifs et réduit les dégâts de 50 %.
Lorsqu'un allié meurt, confère Détermination au lanceur et augmente son Ardeur au combat de 50 %.80 00052
Elle trouve cette détective étrange et excentrique, mais lui reconnaît au moins une qualité : elle ne trahit pas les autres.
Ilynav empyréeConfiance
Même si elle exécute des danses spectaculaires, elle reste avant tout une guerrière. Un trait qui lui ressemble un peu.
Luna Nouvelle luneConfiance
Face à cette reine qui porte le poids de sa couronne, elle reconnaît une personne digne de respect : elle sait elle-même ce que signifie assumer de lourdes responsabilités.