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Messages

    Prestance de la boss

    Prestance de la boss

    Chevalier

    « Quiconque s'en prend à notre organisation devra en payer le prix. » Ceux qui osent contrarier Yufine Mafieuse Bunny, qui règne en maître sur le monde de la pègre, doivent assumer les conséquences de leurs actes.

    Compétence

    Niv. 1
    Augmente la résistance d'effet de 25 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 50 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
    Niv. 11
    Augmente la résistance d'effet de 50 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 100 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
    Tous les niveaux
    Niv. 1
    Augmente la résistance d'effet de 25 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 50 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
    Niv. 2
    Augmente la résistance d'effet de 27,5 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 55 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
    Niv. 3
    Augmente la résistance d'effet de 30 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 60 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
    Niv. 4
    Augmente la résistance d'effet de 32,5 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 65 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
    Niv. 5
    Augmente la résistance d'effet de 35 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 70 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
    Niv. 6
    Augmente la résistance d'effet de 37,5 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 75 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
    Niv. 7
    Augmente la résistance d'effet de 40 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 80 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
    Niv. 8
    Augmente la résistance d'effet de 42,5 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 85 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
    Niv. 9
    Augmente la résistance d'effet de 45 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 90 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
    Niv. 10
    Augmente la résistance d'effet de 47,5 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 95 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.
    Niv. 11
    Augmente la résistance d'effet de 50 %. Si le lanceur ne subit pas de malus après une attaque subie, a 100 % de chances d'augmenter l'Ardeur au combat de 15 %.

    Stats

    Stat de baseStat d'amélioration max
    Attaque 9 117
    Santé 76 988

    Guides

    Commentaires des joueurs