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Messages

    Vacances de rêve

    Vacances de rêve

    Tireur

    Un accessoire pour cheveux que Landy a offert à Phlan. Phlan a été tellement émue par ce cadeau qu'elle ne l'a pas retiré de toutes les vacances.

    Compétence

    Niv. 1
    Augmente les dégâts de coup critique de 15 %. Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, a 50 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour avant d'attaquer. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
    Niv. 11
    Augmente les dégâts de coup critique de 30 %. Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, a 100 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour avant d'attaquer. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
    Tous les niveaux
    Niv. 1
    Augmente les dégâts de coup critique de 15 %. Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, a 50 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour avant d'attaquer. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
    Niv. 2
    Augmente les dégâts de coup critique de 16,5 %. Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, a 55 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour avant d'attaquer. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
    Niv. 3
    Augmente les dégâts de coup critique de 18 %. Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, a 60 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour avant d'attaquer. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
    Niv. 4
    Augmente les dégâts de coup critique de 19,5 %. Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, a 65 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour avant d'attaquer. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
    Niv. 5
    Augmente les dégâts de coup critique de 21 %. Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, a 70 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour avant d'attaquer. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
    Niv. 6
    Augmente les dégâts de coup critique de 22,5 %. Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, a 75 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour avant d'attaquer. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
    Niv. 7
    Augmente les dégâts de coup critique de 24 %. Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, a 80 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour avant d'attaquer. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
    Niv. 8
    Augmente les dégâts de coup critique de 25,5 %. Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, a 85 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour avant d'attaquer. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
    Niv. 9
    Augmente les dégâts de coup critique de 27 %. Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, a 90 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour avant d'attaquer. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
    Niv. 10
    Augmente les dégâts de coup critique de 28,5 %. Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, a 95 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour avant d'attaquer. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
    Niv. 11
    Augmente les dégâts de coup critique de 30 %. Lorsque le lanceur attaque en dehors de son tour, a 100 % de chances d'augmenter l'Attaque pendant 1 tour avant d'attaquer. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.

    Stats

    Stat de baseStat d'amélioration max
    Attaque 21 273
    Santé 32 416

    Les héros qui le portent

    Tels que l'Arène Draft les prête, avec leurs sets.

    Guides

    Commentaires des joueurs