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    Surin Tempête

    Une jeune fille à la volonté solide, venue dans une lointaine contrée après avoir perdu son pays

    Attaque
    789
    Santé
    4 677
    Défense
    497
    Vitesse
    117
    Attaque
    Top 50 %1 010
    Santé
    Top 66 %5 097
    Défense
    Top 90 %497
    Vitesse
    Top 18 %117

    Sorti le 20 février 2020

    Surin Tempête

    Figure dans1 guide

    Compétence

    Attaque pénétrante

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque l'ennemi en enfonçant une dague à chaîne, avec 35 % de chances d'infliger chacun 2 hémorragies pendant 2 tours.

    • Hémorragie

      Subit des dégâts proportionnels à l'Attaque du lanceur au début du tour.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % chances d'effetOr4 000MolaGora1
    3. +3+10 % dégâts infligésOr9 000MolaGora1Catalyseur de dissimulation rare1
    4. +4+10 % chances d'effetOr23 000MolaGora2Catalyseur de dissimulation rare3
    5. +5+15 % dégâts infligésOr80 000MolaGora4Catalyseur de dissimulation épique2

    TotalOr120 000MolaGora9Catalyseur de dissimulation rare4Catalyseur de dissimulation épique2

    Éveil

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    1

    Mobilité agile

    Passif

    Les dégâts subis par une seule attaque sont limités à 51 % de la santé max du lanceur. Si la santé du lanceur est inférieure ou égale à 70 % à la fin du tour de l'ennemi, dissipe tous les malus du lanceur et confère furtivité et Vampirisme pendant 1 tour avant d'augmenter l'Ardeur au combat de 20 %.

    Amélioration+5
    1. +1Les dégâts subis par une seule attaque sont limités à 51 % de la santé max du lanceur. Si la santé du lanceur est inférieure ou égale à 70 % à la fin du tour de l'ennemi, dissipe tous les malus du lanceur et confère furtivité et Vampirisme pendant 1 tour avant d'augmenter l'Ardeur au combat de 21 %.Or4 000MolaGora1
    2. +2Les dégâts subis par une seule attaque sont limités à 51 % de la santé max du lanceur. Si la santé du lanceur est inférieure ou égale à 70 % à la fin du tour de l'ennemi, dissipe tous les malus du lanceur et confère furtivité et Vampirisme pendant 1 tour avant d'augmenter l'Ardeur au combat de 23 %.Or4 000MolaGora1
    3. +3Les dégâts subis par une seule attaque sont limités à 51 % de la santé max du lanceur. Si la santé du lanceur est inférieure ou égale à 70 % à la fin du tour de l'ennemi, dissipe tous les malus du lanceur et confère furtivité et Vampirisme pendant 1 tour avant d'augmenter l'Ardeur au combat de 25 %.Or9 000MolaGora1Catalyseur de dissimulation rare1
    4. +4Les dégâts subis par une seule attaque sont limités à 51 % de la santé max du lanceur. Si la santé du lanceur est inférieure ou égale à 70 % à la fin du tour de l'ennemi, dissipe tous les malus du lanceur et confère furtivité et Vampirisme pendant 1 tour avant d'augmenter l'Ardeur au combat de 27 %.Or23 000MolaGora2Catalyseur de dissimulation rare3
    5. +5Les dégâts subis par une seule attaque sont limités à 51 % de la santé max du lanceur. Si la santé du lanceur est inférieure ou égale à 70 % à la fin du tour de l'ennemi, dissipe tous les malus du lanceur et confère furtivité et Vampirisme pendant 1 tour avant d'augmenter l'Ardeur au combat de 30 %.Or80 000MolaGora4Catalyseur de dissimulation épique2

    TotalOr120 000MolaGora9Catalyseur de dissimulation rare4Catalyseur de dissimulation épique2

    Ombre sous la Lune

    Compétence 3

    4 toursObtient 2 âmes

    Vidéo officielle

    Attaque tous les ennemis, avec 75 % de chances chacun de rendre insensibles aux bonus pendant 2 tours et de réduire au silence pendant 1 tour. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé perdue du lanceur.

    Braise d'âme10 âmes

    Augmente les dégâts infligés.

    Amélioration+5
    1. +1+10 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+10 % chances d'effetOr4 000MolaGora1
    3. +3-1 tour de rechargeOr9 000MolaGora1Catalyseur de dissimulation rare1
    4. +4+15 % chances d'effetOr23 000MolaGora2Catalyseur de dissimulation rare3
    5. +5+15 % dégâts infligésOr80 000MolaGora4Catalyseur de dissimulation épique2

    TotalOr120 000MolaGora9Catalyseur de dissimulation rare4Catalyseur de dissimulation épique2

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    1,05

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr360 000MolaGora27Catalyseur de dissimulation rare12Catalyseur de dissimulation épique6

    Recommandation d'équipement

    Rôle

    #DPS

    Lors d'une attaque subie, les dégâts subis en une fois ne dépassent pas la moitié de la santé max, et attaque tous les ennemis, les rendant insensibles aux bonus et les réduisant au silence. Possède une vitesse élevée.

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          Équipes et builds avec Surin Tempête

          Les équipes les plus jouées

            Build

            Panier d'Alexa

            Carthame sempiternelAugmente les dégâts infligés par Ombre sous la Lune de 10 %.

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque6338097891 010Top 50 %
                        Santé3 7204 0604 6775 097Top 66 %
                        Défense401401497497Top 90 %
                        Vitesse117117117117Top 18 %

                        Comparer

                        Surin Tempête
                        Jenua
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

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                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion C pour un héros 4★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BEfficacité + 7 %
                          2. AEfficacité + 9 %
                          3. SEfficacité + 11 %
                          4. SSEfficacité + 13 %
                          5. SSSEfficacité + 15 %

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BAttaque + 9 %
                          2. AAttaque + 12 %
                          3. SAttaque + 14 %
                          4. SSAttaque + 16 %
                          5. SSSAttaque + 18 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Attaque (%) +3 %
                            • ×8 Rune de lumière
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Chances de coup critique +4 %
                            • ×12 Rune de lumière
                            • ×2 Rune de lumière majeure
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 1
                            • ×17 Rune de lumière
                            • ×8 Rune de lumière majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Efficacité +12 %
                            • ×8 Rune de lumière majeure
                            • ×1 Rune de lumière épique
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Chances de coup critique +8 %

                          Équipement exclusif

                          Carthame sempiternel

                          • Attaque pénétranteAugmente les chances d'infliger hémorragie d'Attaque pénétrante de 20 %.
                          • Ombre sous la LuneAugmente les dégâts infligés par Ombre sous la Lune de 10 %.
                          • Ombre sous la LuneLors de l'utilisation d'Ombre sous la Lune, dissipe 1 bonus de la cible. (S'applique en priorité avant l'insensibilité aux bonus)

                          Où l'obtenir

                          • Invocation mystique
                          Planificateur de matériaux

                          Arène Draft

                          Build prêté à Surin Tempête en Arène Draft.

                          • #DPS

                            Panier d'Alexa

                            Carthame sempiternelCompétence 3Augmente les dégâts infligés par Ombre sous la Lune de 10 %.

                            Lors d'une attaque subie, les dégâts subis en une fois ne dépassent pas la moitié de la santé max, et attaque tous les ennemis, les rendant insensibles aux bonus et les réduisant au silence. Possède une vitesse élevée.

                          Guide de l'Arène Draft

                          Campement

                          Conversations

                          • Croyance
                          • Plainte

                          Personnalité

                          • Héroïsme
                          • Réaliste
                          Préparer un campement avec Surin Tempête

                          Héros similaires

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Quel type de travail allez-vous me confier ?

                            Une fugitive venue à Ritania pour échapper à la guerre d'une nation ruinée de l'Empire oriental.

                            Son caractère inflexible ressemble à celui de son père, qui était un général.

                            Intro
                            Une jeune fille à la volonté solide, venue dans une lointaine contrée après avoir perdu son pays
                            Affiliation
                            Passé ou futur
                            Origine

                            Une jeune fille originaire de l'Empire oriental, venue à Ritania.

                            Fille d'un général, elle a même participé à la guerre, mais elle s'est enfuie vers Ritania lorsque son pays s'est effondré.

                            Avec l'aide d'un chevalier de Taranor, elle s'adapte peu à peu à la vie quotidienne dans une contrée qui lui est étrangère.

                            Et en guise de remerciement à son bienfaiteur, elle apporte son aide dans ses nombreuses tâches.

                            Motto
                            L'avenir est à conquérir.
                            Spécialité
                            Parler sans se soucier de rien et identifier des feuilles de thé
                            Loisir
                            Apprécier les fleurs sauvages, se promener dans les bois, écouter le chant des oiseaux le matin et boire une bonne tasse de thé
                            Aime
                            Sa famille, les lucioles, les fleurs sauvages, les bruits de la nature et les atmosphères paisibles et tranquilles
                            Déteste
                            Ceux qui ne reconnaissent pas les autres et la discrimination institutionnelle

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 이새아
                            • JaponaisCV: 徳井青空
                            • AnglaisCV: Haviland Stillwell
                            • ChinoisCV: 林簌

                            Apparences

                            Apparence héroïque

                            Beauté fleurissante

                            « Par une nuit d'octobre vive, une jeune femme d'une beauté fleurissante se tient parmi la lumière des lucioles. »

                            Vidéos officielles

                            1. Aperçu du hérosSurin Tempête20 févr. 2020 · 1:35

                            Relations

                            1. OtillieConfiance

                              Une jeune fille misérable qui a été forcée de devenir cobaye dans des expériences humaines. Surin s'en sentant responsable, éprouve une grande culpabilité envers Otillie.

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                            1. 20 févr. 2020SortieLire l'annonce

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