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Messages

    • Feu
    • Assassin
    • Gémeaux

    Surin

    Une guerrière calme et réfléchie venue d'Orient

    Attaque
    789
    Santé
    4 677
    Défense
    497
    Vitesse
    117
    Attaque
    Top 50 %1 010
    Santé
    Top 66 %5 097
    Défense
    Top 90 %497
    Vitesse
    Top 18 %117
    Surin

    Compétence

    Dague à chaîne

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque l'ennemi avec une dague à chaîne. Si l'ennemi subit une hémorragie, inflige 2 hémorragies pendant 2 tours.

    • Hémorragie

      Subit des dégâts proportionnels à l'Attaque du lanceur au début du tour.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3+10 % dégâts infligésOr9 000MolaGora1Catalyseur de dissimulation rare1
    4. +4+10 % dégâts infligésOr23 000MolaGora2Catalyseur de dissimulation rare3
    5. +5+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora4Catalyseur de dissimulation épique2

    TotalOr120 000MolaGora9Catalyseur de dissimulation rare4Catalyseur de dissimulation épique2

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    0,9

    Impact tranchant

    Compétence 2

    3 toursObtient 2 âmes

    Attaque l'ennemi avec une dague à chaîne à plusieurs reprises, infligeant 2 hémorragies pendant 2 tours, et réduisant l'Attaque pendant 1 tour.

    Braise d'âme20 âmes

    Confère un tour supplémentaire.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3+5 % dégâts infligésOr9 000MolaGora1Catalyseur de dissimulation rare1
    4. +4+5 % dégâts infligésOr23 000MolaGora2Catalyseur de dissimulation rare3
    5. +5+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora4Catalyseur de dissimulation épique2

    TotalOr120 000MolaGora9Catalyseur de dissimulation rare4Catalyseur de dissimulation épique2

    Éveil

    Taux d'attaque
    1,4
    Puissance
    1

    Implosion

    Compétence 3

    5 toursObtient 2 âmes

    Attaque l’intérieur de l’ennemi avec une dague à chaîne. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement au nombre d'hémorragies de l'ennemi et la durée des malus augmente d'1 tour. L’Ardeur au combat du lanceur augmente de 15 % pour chaque effet d'hémorragie subit par la cible, jusqu’à 75 % max.

    Amélioration+5
    1. +1+10 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+10 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3-1 tour de rechargeOr9 000MolaGora1Catalyseur de dissimulation rare1
    4. +4+15 % dégâts infligésOr23 000MolaGora2Catalyseur de dissimulation rare3
    5. +5+15 % dégâts infligésOr80 000MolaGora4Catalyseur de dissimulation épique2

    TotalOr120 000MolaGora9Catalyseur de dissimulation rare4Catalyseur de dissimulation épique2

    Taux d'attaque
    1,8
    Puissance
    0,8
    Ardeur au combat
    +15 %
    Ardeur au combat
    +15 %
    Ardeur au combat
    +15 %
    Ardeur au combat
    +15 %
    Ardeur au combat
    +15 %

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr360 000MolaGora27Catalyseur de dissimulation rare12Catalyseur de dissimulation épique6

    Recommandation d'équipement

    Tier list des joueurs

    Tier list

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          Équipes et builds avec Surin

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque6338097891 010Top 50 %
                        Santé3 7204 0604 6775 097Top 66 %
                        Défense401401497497Top 90 %
                        Vitesse117117117117Top 18 %

                        Comparer

                        Surin
                        Surin Tempête
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

                        Avec votre équipement

                        Ce que votre équipement ajoute

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                        • Attaque+
                        • Santé+
                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion C pour un héros 4★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BVitesse + 6
                          2. AVitesse + 8
                          3. SVitesse + 10
                          4. SSVitesse + 12
                          5. SSSVitesse + 14

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BEfficacité + 12 %
                          2. AEfficacité + 15 %
                          3. SEfficacité + 18 %
                          4. SSEfficacité + 21 %
                          5. SSSEfficacité + 24 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Attaque (%) +3 %
                            • ×8 Rune de flamme
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Chances de coup critique +4 %
                            • ×12 Rune de flamme
                            • ×2 Rune de flamme majeure
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 2
                            • ×17 Rune de flamme
                            • ×8 Rune de flamme majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Efficacité +12 %
                            • ×8 Rune de flamme majeure
                            • ×1 Rune de flamme épique
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Chances de coup critique +8 %

                          Campement

                          Conversations

                          • Conseil
                          • Souvenir triste

                          Personnalité

                          • Altruiste
                          • Optimiste
                          Préparer un campement avec Surin

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Ravie de vous rencontrer. Appelez-moi Surin.

                            Intro
                            Une guerrière calme et réfléchie venue d'Orient
                            Affiliation
                            Empire Khan
                            Origine

                            Arrivée de l'Orient avec Mann, son arme douée de raison, Surin se souvient vaguement du voyage qui la mena à Ritania, mais de rien d'autre.

                            Écoutant la voix de Mann, elle embarque dans un périple pour retrouver ses souvenirs perdus.

                            Motto
                            Je ne fermerai jamais les yeux sur ceux qui ont besoin d'aide.
                            Spécialité
                            Observer son environnement avec son sens développé de la perception
                            Loisir
                            Suivre la voix de Mann et aider les personnes en difficulté
                            Aime
                            Rien en particulier
                            Déteste
                            Rien en particulier

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 이새아
                            • JaponaisCV: 徳井青空
                            • AnglaisCV: Haviland Stillwell
                            • ChinoisCV: 林簌

                            Relations

                            1. OtillieRancune

                              Même si Surin n'a aucun souvenir d'Otillie, elle sait que cette dernière lui en veut, ce qui l'angoisse énormément.

                            2. SerilaConfiance

                              Serila aide Surin à retrouver la mémoire.

                            Autres versions