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    • Terre
    • Assassin
    • Lion

    Vildred

    Un parangon de justice et d'honneur, et compagnon de confiance de Ras

    Attaque
    961
    Santé
    4 718
    Défense
    522
    Vitesse
    116
    Attaque
    Top 7 %1 283
    Santé
    Top 63 %5 138
    Défense
    Top 83 %522
    Vitesse
    Top 23 %116
    Vildred

    Figure dans1 équipe1 guidesouvent avecIseriaTamarinneRas aventurier

    Compétence

    Balayage

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque rapidement 2 ennemis, dont la cible, avec une tempête d'épées. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la vitesse du lanceur.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3+5 % dégâts infligésOr29 000MolaGora1Catalyseur de dissimulation rare5
    4. +4+10 % dégâts infligésOr47 000MolaGora3Catalyseur de dissimulation rare7
    5. +5+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora5Catalyseur de dissimulation épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de dissimulation rare12Catalyseur de dissimulation épique2

    Taux d'attaque
    0,9
    Puissance
    0,95

    Lame dansante

    Passif

    Si la santé de la cible ennemie est inférieure ou égale à 50 % après l'attaque d'un allié, utilise Lame dansante. Lame dansante : Attaque tous les ennemis avec une tempête d'épées et augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 20 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la vitesse du lanceur.

    Amélioration+5
    1. +1Si la santé de la cible ennemie est inférieure ou égale à 50 % après l'attaque d'un allié, utilise Lame dansante. Lame dansante : Attaque tous les ennemis avec une tempête d'épées et augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 20 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la vitesse du lanceur.Or4 000MolaGora1
    2. +2Si la santé de la cible ennemie est inférieure ou égale à 50 % après l'attaque d'un allié, utilise Lame dansante. Lame dansante : Attaque tous les ennemis avec une tempête d'épées et augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 20 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la vitesse du lanceur.Or4 000MolaGora1
    3. +3Si la santé de la cible ennemie est inférieure ou égale à 50 % après l'attaque d'un allié, utilise Lame dansante. Lame dansante : Attaque tous les ennemis avec une tempête d'épées et augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 20 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la vitesse du lanceur.Or29 000MolaGora1Catalyseur de dissimulation rare5
    4. +4Si la santé de la cible ennemie est inférieure ou égale à 50 % après l'attaque d'un allié, utilise Lame dansante. Lame dansante : Attaque tous les ennemis avec une tempête d'épées et augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 20 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la vitesse du lanceur.Or47 000MolaGora3Catalyseur de dissimulation rare7
    5. +5Si la santé de la cible ennemie est inférieure ou égale à 50 % après l'attaque d'un allié, utilise Lame dansante. Lame dansante : Attaque tous les ennemis avec une tempête d'épées et augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 20 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la vitesse du lanceur.Or80 000MolaGora5Catalyseur de dissimulation épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de dissimulation rare12Catalyseur de dissimulation épique2

    Éveil

    Ascension de lame

    Compétence 3

    5 toursObtient 2 âmes

    Attaque tous les ennemis avec une tempête d'épées. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la vitesse du lanceur.

    Braise d'âme10 âmes

    Augmente les dégâts infligés.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3-1 tour de rechargeOr29 000MolaGora1Catalyseur de dissimulation rare5
    4. +4+10 % dégâts infligésOr47 000MolaGora3Catalyseur de dissimulation rare7
    5. +5+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora5Catalyseur de dissimulation épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de dissimulation rare12Catalyseur de dissimulation épique2

    Taux d'attaque
    0,85
    Puissance
    1

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr492 000MolaGora33Catalyseur de dissimulation rare36Catalyseur de dissimulation épique6

    Recommandation d'équipement

    Rôle

    #DPS

    Augmente la vitesse de base des autres alliés et si la santé de la cible ennemie est inférieure ou égale à 50 % après l'attaque d'un allié, effectue une attaque puissante contre tous les ennemis.

    • ChasseAzimanak22 fois, la dernière le 1er oct. 2025

    Tier list des joueurs

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          Équipes et builds avec Vildred

          Les équipes les plus jouées

            Build

            Épée crépusculaire d'été

            Médaille de la famille épéisteLorsqu'un ennemi est vaincu par Ascension de lame, réinitialise la recharge de compétence.

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque7719839611 283Top 7 %
                        Santé3 7524 0924 7185 138Top 63 %
                        Défense421421522522Top 83 %
                        Vitesse116116116116Top 23 %

                        Comparer

                        Vildred
                        Kise
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

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                        • Santé+
                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion B pour un héros 5★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BVitesse + 4
                          2. AVitesse + 6
                          3. SVitesse + 8
                          4. SSVitesse + 10
                          5. SSSVitesse + 12

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BAttaque + 7 %
                          2. AAttaque + 11 %
                          3. SAttaque + 15 %
                          4. SSAttaque + 18 %
                          5. SSSAttaque + 21 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Attaque (%) +3 %
                            • ×10 Rune de vie
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Attaque (%) +3 %
                            • ×15 Rune de vie
                            • ×2 Rune de vie majeure
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 2
                            • ×20 Rune de vie
                            • ×10 Rune de vie majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Chances de coup critique +8 %
                            • ×10 Rune de vie majeure
                            • ×2 Rune de vie épique
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %

                          Équipement exclusif

                          Médaille de la famille épéiste

                          • Lame dansanteLors de l'utilisation de Lame dansante, augmente l'Ardeur au combat de 5 % supplémentaires.
                          • Ascension de lameLorsqu'un ennemi est vaincu par Ascension de lame, réinitialise la recharge de compétence.
                          • Ascension de lameLors de l'utilisation d'Ascension de lame, augmente les dégâts de coups critiques du lanceur pendant 2 tours avant l'activation de l'effet.

                          Où l'obtenir

                          Arène Draft

                          Build prêté à Vildred en Arène Draft.

                          • #DPS

                            Épée crépusculaire d'été

                            Médaille de la famille épéisteCompétence 3Lorsqu'un ennemi est vaincu par Ascension de lame, réinitialise la recharge de compétence.

                            Augmente la vitesse de base des autres alliés et si la santé de la cible ennemie est inférieure ou égale à 50 % après l'attaque d'un allié, effectue une attaque puissante contre tous les ennemis.

                          Guide de l'Arène Draft

                          Campement

                          Conversations

                          • Croyance
                          • Histoire lugubre

                          Personnalité

                          • Loyal
                          • Héroïsme
                          Préparer un campement avec Vildred

                          Héros similaires

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Bien joué ! Je ne vous décevrai pas.

                            Intro
                            Un parangon de justice et d'honneur, et compagnon de confiance de Ras
                            Affiliation
                            Ezera - Château royal
                            Origine

                            Un général d'Ezera, loyal et fort.

                            Avec son ton toujours amusant, nombreux sont ceux qui pensent que Vildred prend tout à la légère, mais il a aussi un côté sérieux qui le pousse à suivre de façon entêtée ce qu'il croit être le droit chemin.

                            Motto
                            Un lâche meurt mille fois, mais un homme à la volonté de fer ne meurt qu'une fois.
                            Spécialité
                            Chanter
                            Loisir
                            Le contrôle mental et la calligraphie
                            Aime
                            Les soirées animées autour d'un verre et les choses simples
                            Déteste
                            Les personnes peu fiables

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 남도형
                            • JaponaisCV: 緑川光
                            • AnglaisCV: David Errigo Jr.
                            • ChinoisCV: 林景

                            Apparences

                            Apparence héroïque

                            Gentilhomme élégant

                            Vildred vêtu de tenue de combat pour perfectionner sa maîtrise de l'épée.

                            Ce vêtement originaire de l'est a été modifié en style d'Ezera.

                            Relations

                            1. RasConfiance

                              L'Héritier de la Prophétie, protégé de tout temps par la reine. Maintenant que Ras a ouvert les yeux, Vildred a reçu l'ordre de le ramener.

                              Débloqué plus tardVildred croyait en Ras plus qu'en n'importe qui d'autre, et c'est pour cela qu'il devint fou de rage lorsqu'il cru que Ras les avait trahis.

                            2. Juge KiseConfiance

                              Débloqué plus tardUne vieille amie qui n'est malheureusement plus de ce monde. C'est pour elle que Vildred veut rompre ce cercle vicieux et empêcher le sacrifice d'autres innocents.

                            3. Ruele de lumièreConfiance

                              Débloqué plus tardUne vieille amie qui n'est malheureusement plus de ce monde. C'est pour elle que Vildred veut rompre ce cercle vicieux et empêcher le sacrifice d'autres innocents.

                            4. AitherConfiance

                              Un jeune prince qui a toujours suivi Vildred partout depuis qu'il était bébé. Aither est toujours dans ses pattes, mais ça n'a pas l'air de le déranger.

                            5. IseriaRival

                              Une collègue qui a toujours son mot à dire sur tout, Vildred déteste qu'Iséria soit si sérieuse.

                            Autres versions

                            Historique

                            1. Taux de drop augmentéLire l'annonce
                            2. 22 nov. 2018 – 28 nov. 2018Taux de drop augmentéLire l'annonce
                            3. 9 oct. 2019 – 16 oct. 2019Taux de drop augmentéLire l'annonce
                            4. 4 juin 2020 – 11 juin 2020Taux de drop augmentéLire l'annonce
                            5. 12 nov. 2020 – 19 nov. 2020Taux de drop augmentéLire l'annonce
                            6. 29 avr. 2021 – 6 mai 2021Taux de drop augmentéLire l'annonce
                            7. 11 nov. 2021 – 18 nov. 2021Taux de drop augmentéLire l'annonce
                            8. 14 juil. 2022 – 21 juil. 2022Taux de drop augmentéLire l'annonce
                            9. 6 avr. 2023 – 13 avr. 2023Taux de drop augmentéLire l'annonce
                            10. 30 nov. 2023 – 7 déc. 2023Taux de drop augmentéLire l'annonce
                            11. 10 oct. 2024 – 17 oct. 2024Taux de drop augmentéLire l'annonce
                            12. 10 avr. 2025 – 17 avr. 2025Taux de drop augmentéLire l'annonce

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