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Messages

    Gardien du sang obscur

    Gardien du sang obscur

    Assassin

    L'épée ancestrale de la famille Lenox, forgée pour ceux qui honorent leur serment. En témoignage de gratitude et de respect, Conwell l'offrit à Jenua Roland, qui, en assurant sa protection, perdit une jambe.

    Compétence

    Niv. 1
    Augmente l'Attaque de 15 %. Après l'utilisation d'une compétence non offensive, a 50 % de chances de conférer Furtivité pendant 2 tours. Furtivité ne peut être activée qu'1 fois tous les 3 tours.
    Niv. 11
    Augmente l'Attaque de 15 %. Après l'utilisation d'une compétence non offensive, a 100 % de chances de conférer Furtivité pendant 2 tours. Furtivité ne peut être activée qu'1 fois tous les 3 tours.
    Tous les niveaux
    Niv. 1
    Augmente l'Attaque de 15 %. Après l'utilisation d'une compétence non offensive, a 50 % de chances de conférer Furtivité pendant 2 tours. Furtivité ne peut être activée qu'1 fois tous les 3 tours.
    Niv. 2
    Augmente l'Attaque de 15 %. Après l'utilisation d'une compétence non offensive, a 55 % de chances de conférer Furtivité pendant 2 tours. Furtivité ne peut être activée qu'1 fois tous les 3 tours.
    Niv. 3
    Augmente l'Attaque de 15 %. Après l'utilisation d'une compétence non offensive, a 60 % de chances de conférer Furtivité pendant 2 tours. Furtivité ne peut être activée qu'1 fois tous les 3 tours.
    Niv. 4
    Augmente l'Attaque de 15 %. Après l'utilisation d'une compétence non offensive, a 65 % de chances de conférer Furtivité pendant 2 tours. Furtivité ne peut être activée qu'1 fois tous les 3 tours.
    Niv. 5
    Augmente l'Attaque de 15 %. Après l'utilisation d'une compétence non offensive, a 70 % de chances de conférer Furtivité pendant 2 tours. Furtivité ne peut être activée qu'1 fois tous les 3 tours.
    Niv. 6
    Augmente l'Attaque de 15 %. Après l'utilisation d'une compétence non offensive, a 75 % de chances de conférer Furtivité pendant 2 tours. Furtivité ne peut être activée qu'1 fois tous les 3 tours.
    Niv. 7
    Augmente l'Attaque de 15 %. Après l'utilisation d'une compétence non offensive, a 80 % de chances de conférer Furtivité pendant 2 tours. Furtivité ne peut être activée qu'1 fois tous les 3 tours.
    Niv. 8
    Augmente l'Attaque de 15 %. Après l'utilisation d'une compétence non offensive, a 85 % de chances de conférer Furtivité pendant 2 tours. Furtivité ne peut être activée qu'1 fois tous les 3 tours.
    Niv. 9
    Augmente l'Attaque de 15 %. Après l'utilisation d'une compétence non offensive, a 90 % de chances de conférer Furtivité pendant 2 tours. Furtivité ne peut être activée qu'1 fois tous les 3 tours.
    Niv. 10
    Augmente l'Attaque de 15 %. Après l'utilisation d'une compétence non offensive, a 95 % de chances de conférer Furtivité pendant 2 tours. Furtivité ne peut être activée qu'1 fois tous les 3 tours.
    Niv. 11
    Augmente l'Attaque de 15 %. Après l'utilisation d'une compétence non offensive, a 100 % de chances de conférer Furtivité pendant 2 tours. Furtivité ne peut être activée qu'1 fois tous les 3 tours.

    Stats

    Stat de baseStat d'amélioration max
    Attaque 21 273
    Santé 32 416

    Commentaires des joueurs