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Messages

    • Feu
    • Assassin
    • Gémeaux

    Haste

    Un garçon détaché entraîné pour les assassinats

    Attaque
    862
    Santé
    4 960
    Défense
    511
    Vitesse
    120
    Attaque
    Top 35 %1 089
    Santé
    Top 52 %5 380
    Défense
    Top 87 %511
    Vitesse
    Top 10 %120
    Haste

    Figure dans2 équipessouvent avecCermiaAchatesBrigg

    Compétence

    Faux de l'émissaire

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque l'ennemi avec une énorme faux, avec 40 % de chances de réduire la défense pendant 2 tours.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3+10 % chances d'effetOr29 000MolaGora1Catalyseur de dissimulation rare5
    4. +4+10 % dégâts infligésOr47 000MolaGora3Catalyseur de dissimulation rare7
    5. +5+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora5Catalyseur de dissimulation épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de dissimulation rare12Catalyseur de dissimulation épique2

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    1

    Déchirure sanglante

    Compétence 2

    3 toursObtient 2 âmes

    Attaque l'ennemi avec une faux et restaure la santé de tous les alliés proportionnellement aux dégâts infligés.

    Braise d'âme10 âmes

    Augmente les dégâts infligés.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+15 % de soinsOr4 000MolaGora1
    3. +3+10 % dégâts infligésOr29 000MolaGora1Catalyseur de dissimulation rare5
    4. +4+15 % de soinsOr47 000MolaGora3Catalyseur de dissimulation rare7
    5. +5+15 % dégâts infligésOr80 000MolaGora5Catalyseur de dissimulation épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de dissimulation rare12Catalyseur de dissimulation épique2

    Éveil

    Taux d'attaque
    1,5
    Puissance
    1

    Sceau vampirique

    Compétence 3

    5 toursObtient 3 âmes

    Attaque tous les ennemis avec la Faux de l'émissaire, dissipant 2 bonus, avant d'infliger 2 hémorragies avec 85 % de chances chacun pendant 2 tours. En cas de coup critique, a 70 % de chances de réduire la défense pendant 2 tours. Moins il y a de cibles, plus les dégâts augmentent, lorsqu'il y a 3 ennemis ou moins. Cette attaque ne déclenche pas de contre-attaque.

    Amélioration+5
    1. +1+15 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % chances d'effetOr4 000MolaGora1
    3. +3-1 tour de rechargeOr29 000MolaGora1Catalyseur de dissimulation rare5
    4. +4+10 % chances d'effetOr47 000MolaGora3Catalyseur de dissimulation rare7
    5. +5+15 % dégâts infligésOr80 000MolaGora5Catalyseur de dissimulation épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de dissimulation rare12Catalyseur de dissimulation épique2

    Taux d'attaque
    1,2
    Puissance
    1

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr492 000MolaGora33Catalyseur de dissimulation rare36Catalyseur de dissimulation épique6

    Recommandation d'équipement

    Rôle

    • ChasseGolem15 fois, la dernière le 22 mai 2025

    Tier list des joueurs

    Tier list

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          Équipes et builds avec Haste

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque6918738621 089Top 35 %
                        Santé3 9454 2854 9605 380Top 52 %
                        Défense412412511511Top 87 %
                        Vitesse120120120120Top 10 %

                        Comparer

                        Haste
                        Haste Lune de sang
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

                        Avec votre équipement

                        Ce que votre équipement ajoute

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                        • Attaque+
                        • Santé+
                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion B pour un héros 5★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BSanté + 4 %
                          2. ASanté + 6 %
                          3. SSanté + 8 %
                          4. SSSanté + 10 %
                          5. SSSSanté + 12 %

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BEfficacité + 9 %
                          2. AEfficacité + 14 %
                          3. SEfficacité + 19 %
                          4. SSEfficacité + 23 %
                          5. SSSEfficacité + 27 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Attaque (%) +3 %
                            • ×10 Rune de flamme
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Chances de coup critique +4 %
                            • ×15 Rune de flamme
                            • ×2 Rune de flamme majeure
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 2
                            • ×20 Rune de flamme
                            • ×10 Rune de flamme majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Efficacité +12 %
                            • ×10 Rune de flamme majeure
                            • ×2 Rune de flamme épique
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Chances de coup critique +8 %

                          Équipement exclusif

                          Choker de sang

                          • Faux de l'émissaireAugmente les chances de réduire la défense de Faux de l'émissaire de 15 %.
                          • Faux de l'émissaireLors de l'utilisation de Faux de l'émissaire, a 75 % de chances d'infliger une hémorragie à la cible pendant 2 tours.
                          • Sceau vampiriqueAugmente la durée des hémorragies infligées par Sceau vampirique d'1 tour.

                          Où l'obtenir

                          Campement

                          Conversations

                          • Rappel à la réalité
                          • Plainte

                          Personnalité

                          • Individualiste
                          • Pessimiste
                          Préparer un campement avec Haste

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Qui dois-je tuer ?

                            Intro
                            Un garçon détaché entraîné pour les assassinats
                            Affiliation
                            Taranor - Autre
                            Origine

                            Entraîné depuis le plus jeune âge, Haste est l'assassin ultime.

                            Ce membre de l'organisation des assassins sicars ne connaît pas la peur et déteste perdre.

                            Les autres personnes ne l'intéressent pas, mais au fond de lui, il envie les liens d'amitié qui les unissent.

                            Motto
                            Je tue ceux qu'on me dit de tuer, puis je me régale.
                            Spécialité
                            Lancer des piques et troubler sa cible par ses mouvements rapides
                            Loisir
                            Faire des bulles de chewing-gum et se promener la nuit avec Pyllis
                            Aime
                            Les chewing-gums, boire du sang et la Dague Sicar
                            Déteste
                            Perdre, l'indifférence et être ignoré

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 이소은
                            • JaponaisCV: 村瀬歩
                            • AnglaisCV: Abby Trott
                            • ChinoisCV: Mace

                            Relations

                            1. PyllisConfiance

                              Une fille étrange. Haste trouve Pyllis un peu agaçante, mais il ne la déteste pas.

                            2. Cidd assassinRival

                              Cidd est un rival que Haste souhaite surpasser un jour.

                            3. Coli assassineRival

                              Haste trouve que Coli est un véritable moulin à paroles.

                            4. EligosConfiance

                              Haste sait que quasiment tout ce que dit Eligos est vrai.

                            5. JenuaConfiance

                              Jenua ne cesse de mentionner la ressemblance entre Haste et son père, Conwell, bien que ce dernier ne semble pas être d'accord.

                            Autres versions

                            Historique

                            1. 2 juil. 2020 – 9 juil. 2020Taux de drop augmentéLire l'annonce
                            2. 29 oct. 2020 – 5 nov. 2020Taux de drop augmentéLire l'annonce
                            3. 26 mai 2022 – 2 juin 2022Taux de drop augmentéLire l'annonce
                            4. 27 oct. 2022 – 3 nov. 2022Taux de drop augmentéLire l'annonce
                            5. 12 oct. 2023 – 19 oct. 2023Taux de drop augmentéLire l'annonce
                            6. 2 janv. 2025 – 9 janv. 2025Taux de drop augmentéLire l'annonce
                            7. 28 mai 2026 – 4 juin 2026Taux de drop augmentéLire l'annonce