Prend l'ennemi par surprise. Si le lanceur est furtif, augmente les dégâts infligés et augmente la vitesse du lanceur pendant 1 tour. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la vitesse du lanceur.
Amélioration+4
+1+5 % dégâts infligés4 0001
+2+5 % dégâts infligés9 00011
+3+10 % dégâts infligés9 00011
+4+10 % dégâts infligés80 00042
Total102 000722
Taux d'attaque
0,9
Puissance
1
Manteau et poignard
Passif
Si le lanceur ne subit pas de malus, a 80 % de chances pour chaque de bénéficier d'une augmentation d'Attaque pendant 1 tour au début du tour et de furtivité pendant 1 tour à la fin du tour.
Amélioration+4
+1Si le lanceur ne subit pas de malus, a 85 % de chances pour chaque de bénéficier d'une augmentation d'Attaque pendant 1 tour au début du tour et de furtivité pendant 1 tour à la fin du tour.4 0001
+2Si le lanceur ne subit pas de malus, a 90 % de chances pour chaque de bénéficier d'une augmentation d'Attaque pendant 1 tour au début du tour et de furtivité pendant 1 tour à la fin du tour.9 00011
+3Si le lanceur ne subit pas de malus, a 95 % de chances pour chaque de bénéficier d'une augmentation d'Attaque pendant 1 tour au début du tour et de furtivité pendant 1 tour à la fin du tour.9 00011
+4Si le lanceur ne subit pas de malus, a 100 % de chances pour chaque de bénéficier d'une augmentation d'Attaque pendant 1 tour au début du tour et de furtivité pendant 1 tour à la fin du tour.80 00042
Total102 000722
Meurtre
Compétence 3
5 toursObtient 3 âmes
Bouge sans faire de bruit pour attaquer l'ennemi, infligeant silence à tous les ennemis pendant 1 tour lorsque l'ennemi est vaincu. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la vitesse du lanceur.