Sacrifie 15 % de la santé actuelle du lanceur et inflige au lanceur une blessure proportionnelle au sacrifice avant d'attaquer l'ennemi restaurant la santé de tous les alliés proportionnellement à la santé max et à l'Attaque du lanceur. Si le lanceur est enragé lors de son tour, utilise Câlin en supplément.
Câlin : Attaque l'ennemi et confère au lanceur immunité pendant 1 tour. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la blessure du lanceur.
Braise d'âme10 âmes
Augmente la quantité de soins.
Amélioration+5
+1+5 % dégâts infligés4 0001
+2+5 % dégâts infligés4 0001
+3+5 % dégâts infligés29 00015
+4+5 % dégâts infligés47 00037
+5+10 % dégâts infligés80 00052
Total164 00011122
Taux d'attaque
1,5
Puissance
1
Amour=Douleur
Passif
Augmente les chances de coup critique de 30 %.
Augmente l'Attaque et la vitesse proportionnellement au taux de blessure du lanceur.
À la mort, ressuscite avec 30 % de santé et confère au lanceur une barrière proportionnelle à l'Attaque pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois pendant le combat.
Amélioration+5
+1Augmente les chances de coup critique de 30 %.
Augmente l'Attaque et la vitesse proportionnellement au taux de blessure du lanceur.
À la mort, ressuscite avec 33 % de santé et confère au lanceur une barrière proportionnelle à l'Attaque pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois pendant le combat.4 0001
+2Augmente les chances de coup critique de 30 %.
Augmente l'Attaque et la vitesse proportionnellement au taux de blessure du lanceur.
À la mort, ressuscite avec 37 % de santé et confère au lanceur une barrière proportionnelle à l'Attaque pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois pendant le combat.4 0001
+3Augmente les chances de coup critique de 30 %.
Augmente l'Attaque et la vitesse proportionnellement au taux de blessure du lanceur.
À la mort, ressuscite avec 41 % de santé et confère au lanceur une barrière proportionnelle à l'Attaque pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois pendant le combat.29 00015
+4Augmente les chances de coup critique de 30 %.
Augmente l'Attaque et la vitesse proportionnellement au taux de blessure du lanceur.
À la mort, ressuscite avec 45 % de santé et confère au lanceur une barrière proportionnelle à l'Attaque pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois pendant le combat.47 00037
+5Augmente les chances de coup critique de 30 %.
Augmente l'Attaque et la vitesse proportionnellement au taux de blessure du lanceur.
À la mort, ressuscite avec 50 % de santé et confère au lanceur une barrière proportionnelle à l'Attaque pendant 2 tours. Ne peut être activé qu'1 fois pendant le combat.80 00052
Sacrifie 15 % de la santé actuelle du lanceur et inflige au lanceur une blessure proportionnelle au sacrifice avant d'attaquer l'ennemi et d'absorber une partie des dégâts infligés en santé. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la blessure du lanceur.
Amélioration+5
+1+5 % dégâts infligés4 0001
+2+5 % dégâts infligés4 0001
+3-1 tour de recharge29 00015
+4+5 % dégâts infligés47 00037
+5+15 % dégâts infligés80 00052
Total164 00011122
Éveil
Taux d'attaque
2
Puissance
1
Chaque compétence jusqu'à sa dernière amélioration492 00033366