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L’Abîme et la Tour Automate


Étage après étage : l'Abîme et son mode défi, puis la Tour Automate dont ses étages ouvrent les niveaux.

Mis à jour le 29 octobre 2026

6 règles

La réponse en 30 secondes

L’Abîme et la Tour Automate
  1. Énergie

    L'Abîme coûte de l'Énergie pour y entrer.

    L'Énergie est nécessaire pour entrer dans l'Abîme.
  2. Rejouer

    Les étages conquis se rejouent gratuitement, sans récompense.

    Vous pouvez rejouer l'étage conquis sans utiliser d'Énergie, mais vous ne gagnerez aucune récompense.
  3. 80e étage

    Mode défi : un héros par classe, des monstres toujours plus forts.

    Le mode défi est déverrouillé lorsque vous accomplissez le 80e étage de l'Abîme.
  4. 25 étages

    La Tour Automate, un dispositif par étage.

    La Tour Automate est une tour composée de 25 étages.
  5. Dispositifs

    Un dispositif sur trois après chaque étage.

    Chaque fois que vous terminez un étage, vous pouvez en choisir un parmi trois.
  6. 3 réinitialisations

    Jusqu'à 3 réinitialisations, rendues un lundi sur deux.

    …et le nombre réalisable se restaure à la réinitialisation de la Tour Automate, chaque lundi toutes les deux semaines.
Abîme · Énergie

L'Abîme

L'Abîme
  • La partie la plus profonde et dangereuse du monde : adversaires puissants, grandes récompenses.
  • Y entrer coûte de l'Énergie.
  • Combat > Abîme : choisissez l'étage, voyez sa récompense de conquête, puis Sélect. équipe.
  • Un étage conquis se rejoue sans Énergie, mais sans récompense.
Dès le 80e étage

Le mode défi

Le mode défi
  • Il s'ouvre après le 80e étage. Un seul héros par classe dans l'équipe.
  • L'Érosion rend les monstres toujours plus forts.
  • Les missions de chaque étage donnent des étoiles, et les étoiles des récompenses en plus.
Tour · 25 étages

La Tour Automate

La Tour Automate
  • 25 étages ; chacun conquis donne un dispositif à effet spécial. Plus vous montez, meilleures sont les récompenses.
  • Après le 25e étage, des niveaux supérieurs s'ouvrent, aux monstres plus forts et aux récompenses meilleures.
  • Elle a 5 niveaux ; le niveau 1 conseille 130 000 de PC.
  • Chaque étage affiche sa récompense de conquête : un talisman d'artéfact mineur à l'étage 3.
5 niveaux

Les niveaux de la Tour

Les niveaux de la Tour
  • Vous choisissez le niveau, et il reste jusqu'à la prochaine réinitialisation.
1 sur 3

Les dispositifs

Les dispositifs
  • Après chaque étage, choisissez un dispositif parmi trois.
  • Il renforce des éléments, des classes ou des héros jusqu'à la réinitialisation.
  • Les dispositifs de monstre renforcent les ennemis à mesure que le niveau monte.
  • Vérifiez-les avant le combat, dans la barre en haut de l'écran.
Stigmates

Combats sauvegardés et soins

Combats sauvegardés et soins
  • La Tour garde la santé des héros et des monstres de votre dernier combat.
  • Un héros vaincu reste écarté jusqu'à ce qu'il soit soigné.
  • Les soins coûtent des stigmates, un peu plus à chaque fois.
  • Stigmate
3 réinitialisations

Réinitialiser

Réinitialiser
  • Réinitialiser le niveau efface dispositifs et progression et vous remet au 1er étage ; jusqu'à 3 fois.
  • Remonter jusqu'à votre étage précédent ne coûte pas d'Énergie et ne rapporte rien.
  • Le compteur revient quand la Tour se réinitialise, avec sa saison.
  • Cette saison court jusqu'au 19 novembre, 2 h 59 UTC (3 h 59 à Paris).