Attaque l'ennemi avec de la magie, avant de voler 1 bonus de la cible avec 60 % de chances. Si le lanceur bénéficie de bonus après avoir attaqué, augmente l'Ardeur au combat de 15 %.
Amélioration+5
+1+5 % dégâts infligés4 0001
+2+5 % chances d'effet4 0001
+3+10 % dégâts infligés29 00015
+4+10 % chances d'effet47 00037
+5+15 % dégâts infligés80 00052
Total164 00011122
Taux d'attaque
1
Puissance
1
Ardeur au combat
+15 %
Jet lunaire
Compétence 2
4 toursObtient 2 âmes
Attaque l'ennemi avec de la lumière, réduisant la durée des bonus d'1 tour, avant d'avoir 85 % de chances d'étourdir pendant 1 tour. Confère au lanceur Invincibilité pendant 1 tour et augmente l'Ardeur au combat de 50 %.
Devient incapable d'agir pendant un certain nombre de tours.
Braise d'âme20 âmes
Ignore la résistance d'effet.
Amélioration+5
+1+10 % dégâts infligés4 0001
+2+5 % chances d'effet4 0001
+3-1 tour de recharge29 00015
+4+10 % chances d'effet47 00037
+5+15 % dégâts infligés80 00052
Total164 00011122
Taux d'attaque
1,65
Puissance
1,05
Ardeur au combat
+50 %
Appel de la pleine lune
Compétence 3
5 toursObtient 3 âmes
Attaque tous les ennemis avec la magie des Nocturnes et si un ennemi est vaincu, prolonge la durée des bonus du lanceur d'1 tour. Infiltre la défense de la cible de 30 %. Si le lanceur est invincible, infiltre de 15 % supplémentaires.
Amélioration+5
+1+5 % dégâts infligés4 0001
+2+5 % dégâts infligés4 0001
+3-1 tour de recharge29 00015
+4+10 % dégâts infligés47 00037
+5+15 % dégâts infligés80 00052
Total164 00011122
Éveil
Taux d'attaque
0,9
Puissance
0,95
Chaque compétence jusqu'à sa dernière amélioration492 00033366