Attaque l'ennemi en le perçant et a 40 % de chances de réduire la défense pendant 2 tours. Ignore la résistance d'effet de la cible avec une santé max plus faible que celle du lanceur.
Ne peut être affecté par les malus d'immobilité. Un héros, sauf le lanceur, ne peut pas contre-attaquer. Lorsqu'un allié subit une attaque, a 20 % de chance de contre-attaquer et d'utiliser Grâce bienfaitrice en cas de contre-attaque.
Grâce bienfaitrice : Confère à tous les alliés une barrière proportionnelle à la santé max du lanceur pendant 2 tours et augmente la vitesse du lanceur pendant 2 tours.
Amélioration+5
+1Ne peut être affecté par les malus d'immobilité. Un héros, sauf le lanceur, ne peut pas contre-attaquer. Lorsqu'un allié subit une attaque, a 20 % de chance de contre-attaquer et d'utiliser Grâce bienfaitrice en cas de contre-attaque.
Grâce bienfaitrice : Confère à tous les alliés une barrière proportionnelle à la santé max du lanceur pendant 2 tours et augmente la vitesse du lanceur pendant 2 tours.4 0001
+2Ne peut être affecté par les malus d'immobilité. Un héros, sauf le lanceur, ne peut pas contre-attaquer. Lorsqu'un allié subit une attaque, a 20 % de chance de contre-attaquer et d'utiliser Grâce bienfaitrice en cas de contre-attaque.
Grâce bienfaitrice : Confère à tous les alliés une barrière proportionnelle à la santé max du lanceur pendant 2 tours et augmente la vitesse du lanceur pendant 2 tours.4 0001
+3Ne peut être affecté par les malus d'immobilité. Un héros, sauf le lanceur, ne peut pas contre-attaquer. Lorsqu'un allié subit une attaque, a 20 % de chance de contre-attaquer et d'utiliser Grâce bienfaitrice en cas de contre-attaque.
Grâce bienfaitrice : Confère à tous les alliés une barrière proportionnelle à la santé max du lanceur pendant 2 tours et augmente la vitesse du lanceur pendant 2 tours.29 00015
+4Ne peut être affecté par les malus d'immobilité. Un héros, sauf le lanceur, ne peut pas contre-attaquer. Lorsqu'un allié subit une attaque, a 20 % de chance de contre-attaquer et d'utiliser Grâce bienfaitrice en cas de contre-attaque.
Grâce bienfaitrice : Confère à tous les alliés une barrière proportionnelle à la santé max du lanceur pendant 2 tours et augmente la vitesse du lanceur pendant 2 tours.47 00037
+5Ne peut être affecté par les malus d'immobilité. Un héros, sauf le lanceur, ne peut pas contre-attaquer. Lorsqu'un allié subit une attaque, a 20 % de chance de contre-attaquer et d'utiliser Grâce bienfaitrice en cas de contre-attaque.
Grâce bienfaitrice : Confère à tous les alliés une barrière proportionnelle à la santé max du lanceur pendant 2 tours et augmente la vitesse du lanceur pendant 2 tours.80 00052
Attaque tous les ennemis après son avènement, infligeant Peur pendant 2 tours avant de restaurer la santé du lanceur. Infiltre la défense de l'ennemi à la santé max la plus élevée de 70 % et ignore la résistance d'effet de la cible avec une santé max plus faible que celle du lanceur. Les dégâts infligés et les soins augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.
Combativité glacialeCompétence 3Augmente les dégâts infligés de Avènement : Mortelix de 10 %.
Ne peut être affecté par les malus d'immobilité et empêche les héros, sauf le lanceur, de contre-attaquer. Protège l'allié en conférant une barrière lorsqu'il subit une attaque.
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Profil
Aha ! Je vois que j'ai affaire à un visiteur remarquable. Je suis le Très Grand Mortelix. Je te donne la permission de m'appeler Morté.
Un dragon antique, capable de se montrer extrêmement capricieux et égocentrique, bien qu'il paraisse placide et paisible.
Il est en quête d'un adversaire digne d'être rivalisé.
Intro
Dragon bleu antique en quête d'un rival de taille
Affiliation
Vallée du dragon
Origine
Un dragon antique, capable de se montrer extrêmement capricieux et égocentrique, bien qu'il paraisse placide et paisible.
Lassé de la monotonie de la vie, il est toujours à la recherche d'un adversaire digne de relever son défi, et lorsqu'il trouve un être qui suscite son intérêt, il a tendance à lui montrer une obsession quasi-maniaque.
Motto
Même la mort est imméritée pour les faibles.
Spécialité
S'attirer la haine d’autrui
Loisir
Décapiter
Aime
Les adversaires de taille, les combats et les guerres