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    • Terre
    • Chevalier
    • Gémeaux

    Morté

    Dragon bleu antique en quête d'un rival de taille

    Attaque
    762
    Santé
    5 728
    Défense
    634
    Vitesse
    103
    Attaque
    Top 64 %957
    Santé
    Top 22 %6 148
    Défense
    Top 39 %634
    Vitesse
    Top 53 %109

    Sorti le 17 décembre 2020

    Morté

    Figure dans5 équipes5 guidessouvent avecSchnielCélineFenne

    Compétence

    Extermination

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque l'ennemi en le perçant et a 40 % de chances de réduire la défense pendant 2 tours. Ignore la résistance d'effet de la cible avec une santé max plus faible que celle du lanceur.

    Braise d'âme10 âmes

    Augmente les chances d'effet à 100 %.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3+10 % chances d'effetOr29 000MolaGora1Catalyseur de serment rare5
    4. +4+5 % dégâts infligésOr47 000MolaGora3Catalyseur de serment rare7
    5. +5+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora5Catalyseur du serment épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de serment rare12Catalyseur du serment épique2

    Éveil

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    1

    Magnificence absolue

    Passif

    Ne peut être affecté par les malus d'immobilité. Un héros, sauf le lanceur, ne peut pas contre-attaquer. Lorsqu'un allié subit une attaque, a 20 % de chance de contre-attaquer et d'utiliser Grâce bienfaitrice en cas de contre-attaque. Grâce bienfaitrice : Confère à tous les alliés une barrière proportionnelle à la santé max du lanceur pendant 2 tours et augmente la vitesse du lanceur pendant 2 tours.

    Amélioration+5
    1. +1Ne peut être affecté par les malus d'immobilité. Un héros, sauf le lanceur, ne peut pas contre-attaquer. Lorsqu'un allié subit une attaque, a 20 % de chance de contre-attaquer et d'utiliser Grâce bienfaitrice en cas de contre-attaque. Grâce bienfaitrice : Confère à tous les alliés une barrière proportionnelle à la santé max du lanceur pendant 2 tours et augmente la vitesse du lanceur pendant 2 tours.Or4 000MolaGora1
    2. +2Ne peut être affecté par les malus d'immobilité. Un héros, sauf le lanceur, ne peut pas contre-attaquer. Lorsqu'un allié subit une attaque, a 20 % de chance de contre-attaquer et d'utiliser Grâce bienfaitrice en cas de contre-attaque. Grâce bienfaitrice : Confère à tous les alliés une barrière proportionnelle à la santé max du lanceur pendant 2 tours et augmente la vitesse du lanceur pendant 2 tours.Or4 000MolaGora1
    3. +3Ne peut être affecté par les malus d'immobilité. Un héros, sauf le lanceur, ne peut pas contre-attaquer. Lorsqu'un allié subit une attaque, a 20 % de chance de contre-attaquer et d'utiliser Grâce bienfaitrice en cas de contre-attaque. Grâce bienfaitrice : Confère à tous les alliés une barrière proportionnelle à la santé max du lanceur pendant 2 tours et augmente la vitesse du lanceur pendant 2 tours.Or29 000MolaGora1Catalyseur de serment rare5
    4. +4Ne peut être affecté par les malus d'immobilité. Un héros, sauf le lanceur, ne peut pas contre-attaquer. Lorsqu'un allié subit une attaque, a 20 % de chance de contre-attaquer et d'utiliser Grâce bienfaitrice en cas de contre-attaque. Grâce bienfaitrice : Confère à tous les alliés une barrière proportionnelle à la santé max du lanceur pendant 2 tours et augmente la vitesse du lanceur pendant 2 tours.Or47 000MolaGora3Catalyseur de serment rare7
    5. +5Ne peut être affecté par les malus d'immobilité. Un héros, sauf le lanceur, ne peut pas contre-attaquer. Lorsqu'un allié subit une attaque, a 20 % de chance de contre-attaquer et d'utiliser Grâce bienfaitrice en cas de contre-attaque. Grâce bienfaitrice : Confère à tous les alliés une barrière proportionnelle à la santé max du lanceur pendant 2 tours et augmente la vitesse du lanceur pendant 2 tours.Or80 000MolaGora5Catalyseur du serment épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de serment rare12Catalyseur du serment épique2

    Avènement : Mortelix

    Compétence 3

    5 toursObtient 3 âmes

    Vidéo officielle

    Attaque tous les ennemis après son avènement, infligeant Peur pendant 2 tours avant de restaurer la santé du lanceur. Infiltre la défense de l'ennemi à la santé max la plus élevée de 70 % et ignore la résistance d'effet de la cible avec une santé max plus faible que celle du lanceur. Les dégâts infligés et les soins augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.

    • Peur

      Devient incapable d'agir pendant la durée de l'effet. A 40 % de chances d'être dissipé au début du tour.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3-1 tour de rechargeOr29 000MolaGora1Catalyseur de serment rare5
    4. +4+10 % dégâts infligésOr47 000MolaGora3Catalyseur de serment rare7
    5. +5+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora5Catalyseur du serment épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de serment rare12Catalyseur du serment épique2

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    1

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr492 000MolaGora33Catalyseur de serment rare36Catalyseur du serment épique6

    Recommandation d'équipement

    Rôle

    • ChasseBanshie4 fois, la dernière le 1er oct. 2026

    Conseillé par le jeu

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    Tier list des joueurs

    Tier list

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          Équipes et builds avec Morté

          Nos équipes

          Les équipes les plus jouées

            Build

            Épée rituelle d'Elbris

            Combativité glacialeAugmente d'1 tour la durée de l'effet d'augmentation de la vitesse de Grâce bienfaitrice.

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque611767762957Top 64 %
                        Santé4 5564 8965 7286 148Top 22 %
                        Défense511511634634Top 39 %
                        Vitesse103109103109Top 53 %

                        Comparer

                        Morté
                        Mui
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

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                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion B pour un héros 5★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BAttaque + 5 %
                          2. AAttaque + 8 %
                          3. SAttaque + 11 %
                          4. SSAttaque + 13 %
                          5. SSSAttaque + 15 %

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BChances de coup critique + 6 %
                          2. AChances de coup critique + 9 %
                          3. SChances de coup critique + 12 %
                          4. SSChances de coup critique + 15 %
                          5. SSSChances de coup critique + 18 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Vitesse +2
                            • ×10 Rune de vie
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Chances de coup critique +4 %
                            • ×15 Rune de vie
                            • ×2 Rune de vie majeure
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 1
                            • ×20 Rune de vie
                            • ×10 Rune de vie majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %
                            • ×10 Rune de vie majeure
                            • ×2 Rune de vie épique
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Vitesse +4
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Chances de coup critique +8 %

                          Équipement exclusif

                          Combativité glaciale

                          • ExterminationAugmente les chances de l'effet de réduction de défense d'Extermination de 10 %.
                          • Magnificence absolueAugmente d'1 tour la durée de l'effet d'augmentation de la vitesse de Grâce bienfaitrice.
                          • Avènement : MortelixAugmente les dégâts infligés de Avènement : Mortelix de 10 %.

                          Où l'obtenir

                          • Invocation au choix
                          • Jalons de la radianceÉtape 55Essence de radiance2 200
                          Planificateur de matériaux

                          Arène Draft

                          Build prêté à Morté en Arène Draft.

                          Ne peut être affecté par les malus d'immobilité et empêche les héros, sauf le lanceur, de contre-attaquer. Protège l'allié en conférant une barrière lorsqu'il subit une attaque.

                          Guide de l'Arène Draft

                          Campement

                          Conversations

                          • Rappel à la réalité
                          • Mythe

                          Personnalité

                          • Psychopathe
                          • Envieux
                          Préparer un campement avec Morté

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Aha ! Je vois que j'ai affaire à un visiteur remarquable. Je suis le Très Grand Mortelix. Je te donne la permission de m'appeler Morté.

                            Un dragon antique, capable de se montrer extrêmement capricieux et égocentrique, bien qu'il paraisse placide et paisible.

                            Il est en quête d'un adversaire digne d'être rivalisé.

                            Intro
                            Dragon bleu antique en quête d'un rival de taille
                            Affiliation
                            Vallée du dragon
                            Origine

                            Un dragon antique, capable de se montrer extrêmement capricieux et égocentrique, bien qu'il paraisse placide et paisible.

                            Lassé de la monotonie de la vie, il est toujours à la recherche d'un adversaire digne de relever son défi, et lorsqu'il trouve un être qui suscite son intérêt, il a tendance à lui montrer une obsession quasi-maniaque.

                            Motto
                            Même la mort est imméritée pour les faibles.
                            Spécialité
                            S'attirer la haine d’autrui
                            Loisir
                            Décapiter
                            Aime
                            Les adversaires de taille, les combats et les guerres
                            Déteste
                            Tout ce qui n'est pas ce qu’il aime

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 표영재
                            • JaponaisCV: 鳥海浩輔
                            • AnglaisVA: Ben Lepley
                            • ChinoisCV: 徐翔

                            Vidéos officielles

                            1. Aperçu du hérosMorté9 déc. 2020 · 3:54

                            Relations

                            1. ShennahConfiance

                              Shennah est la première humaine qu'il a recueillie. Grâce aux conseils de Morté, elle a réussi à progresser jusqu'à devenir son adversaire parfaite.

                            2. Ras aventurierConfiance

                              Débloqué plus tardMorté se demande pourquoi Ras demeure dans un corps aussi fragile et limité, alors qu'il porte en lui une immense divinité.

                            3. MercedesConfiance

                              Débloqué plus tardMorté pense que Mercedes n'est qu'un misérable réceptacle vide. Si elle acceptait son offre, il serait prêt à la compléter.

                            4. AlenciaConfiance

                              S'il y a quelqu'un que Morté pourrait appeler un ami, c'est Alencia.

                            Historique

                            1. 17 déc. 2020SortieLire l'annonce
                            2. 17 déc. 2020 – 31 déc. 2020Taux de drop augmentéLire l'annonce
                            3. 3 juin 2021 – 10 juin 2021Taux de drop augmentéLire l'annonce
                            4. 19 mai 2022 – 26 mai 2022Taux de drop augmentéLire l'annonce
                            5. 21 sept. 2023 – 28 sept. 2023Taux de drop augmentéLire l'annonce
                            6. 19 déc. 2024 – 26 déc. 2024Taux de drop augmentéLire l'annonce

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