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    • Feu
    • Mage
    • Scorpion

    Mercedes

    Une Homunculus inexpressive choisie par le Dernier grimoire

    Attaque
    952
    Santé
    4 071
    Défense
    627
    Vitesse
    101
    Attaque
    Top 20 %1 187
    Santé
    Top 93 %4 491
    Défense
    Top 44 %627
    Vitesse
    Top 83 %101
    Mercedes

    Figure dans1 guide

    Compétence

    Punition divine

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque 2 ennemis dont la cible avec de la magie de choc, avant d'augmenter l'Ardeur au combat du lanceur de 15 %.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3+5 % dégâts infligésOr9 000MolaGora1Catalyseur de mystère rare1
    4. +4+10 % dégâts infligésOr23 000MolaGora2Catalyseur de mystère rare3
    5. +5+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora4Catalyseur de mystère épique2

    TotalOr120 000MolaGora9Catalyseur de mystère rare4Catalyseur de mystère épique2

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    0,95
    Ardeur au combat
    +15 %

    Rupture dimensionnelle

    Compétence 2

    3 toursObtient 1 âme

    Attaque tous les ennemis avec une sphère de lumière, avec 55 % de chances de dissiper 1 bonus. Si le lanceur bénéficie d'une augmentation d'Attaque, utilise la même attaque en supplément.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % chances d'effetOr4 000MolaGora1
    3. +3+10 % dégâts infligésOr9 000MolaGora1Catalyseur de mystère rare1
    4. +4+10 % chances d'effetOr23 000MolaGora2Catalyseur de mystère rare3
    5. +5+15 % dégâts infligésOr80 000MolaGora4Catalyseur de mystère épique2

    TotalOr120 000MolaGora9Catalyseur de mystère rare4Catalyseur de mystère épique2

    Taux d'attaque
    0,75
    Puissance
    1

    Œil embrasé de Kal

    Compétence 3

    4 toursObtient 2 âmes

    Déchaîne la puissance du Livre ancien pour attaquer tous les ennemis, avant d'augmenter l'Attaque du lanceur pendant 2 tours.

    Braise d'âme10 âmes

    Augmente la durée des bonus conférés par cette compétence d'1 tour.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3-1 tour de rechargeOr9 000MolaGora1Catalyseur de mystère rare1
    4. +4+10 % dégâts infligésOr23 000MolaGora2Catalyseur de mystère rare3
    5. +5+15 % dégâts infligésOr80 000MolaGora4Catalyseur de mystère épique2

    TotalOr120 000MolaGora9Catalyseur de mystère rare4Catalyseur de mystère épique2

    Éveil

    Taux d'attaque
    1,2
    Puissance
    0,95

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr360 000MolaGora27Catalyseur de mystère rare12Catalyseur de mystère épique6

    Recommandation d'équipement

    Tier list des joueurs

    Tier list

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          Équipes et builds avec Mercedes

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque7649069521 187Top 20 %
                        Santé3 2383 5784 0714 491Top 93 %
                        Défense506506627627Top 44 %
                        Vitesse101101101101Top 83 %

                        Comparer

                        Mercedes
                        Mercedes céleste
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

                        Avec votre équipement

                        Ce que votre équipement ajoute

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                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion C pour un héros 4★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BAttaque + 5 %
                          2. AAttaque + 6 %
                          3. SAttaque + 7 %
                          4. SSAttaque + 8 %
                          5. SSSAttaque + 9 %

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BAttaque + 9 %
                          2. AAttaque + 12 %
                          3. SAttaque + 14 %
                          4. SSAttaque + 16 %
                          5. SSSAttaque + 18 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Chances de coup critique +4 %
                            • ×8 Rune de flamme
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Attaque (%) +3 %
                            • ×12 Rune de flamme
                            • ×2 Rune de flamme majeure
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 3
                            • ×17 Rune de flamme
                            • ×8 Rune de flamme majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Dégâts Coup Crit. +10 %
                            • ×8 Rune de flamme majeure
                            • ×1 Rune de flamme épique
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Chances de coup critique +8 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %

                          Campement

                          Conversations

                          • Rappel à la réalité
                          • Souvenirs heureux

                          Personnalité

                          • Traumatisme
                          • Travailleur
                          Préparer un campement avec Mercedes

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Si c'est votre volonté, je vous obéirai.

                            Intro
                            Une Homunculus inexpressive choisie par le Dernier grimoire
                            Affiliation
                            Taranor - Homunculus
                            Origine

                            Mercedes, une Homunculus confiée il y a plusieurs années à la Reine Diène, a un visage impassible qui laisse transparaître peu d'émotions, mais elle s'attache rapidement à ceux qui lui témoignent leur affection.

                            Parfois, maladroitement, elle imite les autres ou répète ce qu'ils disent.

                            Motto
                            Une bonne action par jour...!
                            Spécialité
                            Empiler des pierres
                            Loisir
                            Analyser le nombre de motifs et observer les insectes
                            Aime
                            Les roses et le thé noir
                            Déteste
                            Tout ce qui fait obstacle à Ras

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 여윤미
                            • JaponaisCV: 櫻庭有紗
                            • AnglaisCV: Joy Osmanski
                            • ChinoisCV: 子音

                            Apparences

                            Apparence héroïque

                            Demoiselle de douceur

                            « En portant ces habits, Mercedes veut manger plein de plats sucrés ! ...

                            Huhu, qu'en pensez-vous ?

                            Ai-je bien imité Arky ? »

                            Relations

                            Ritania

                            Personnes rencontrées à Ritania

                            1. RasConfiance

                              Débloqué plus tardUne personne que Diène estime importante et honorable, et qui semble amicale et généreuse.

                              Débloqué plus tardMercedes ne souhaite qu'une chose, suivre Ras, la personne qui lui fit confiance bien qu'elle soit une Goule.

                            2. AitherConfiance

                              Le Prince d'Ezera, qui n'hésita pas un instant, sans crainte ni doute, à venir immédiatement parler à Mercedes. Elle a de nombreux souvenirs heureux avec Aither.

                            3. Vildred arbitreRancune

                              Débloqué plus tardMercedes est résolue à arrêter l'arbitre Vildred, un traître doublé d'un meurtrier, avant qu'il ne puisse devenir encore plus fort grâce à la Puissance de l'Archidémon.

                            4. CartujaConfiance

                              Débloqué plus tardUn gentil mercenaire suïn qui aida Mercedes à chasser l'Église d'Ilryos du Marécage de Solayu.

                            5. JechtConfiance

                              Débloqué plus tardUn gentil mercenaire suïn qui aida Mercedes à chasser l'Église d'Ilryos du Marécage de Solayu.

                            6. NilgalRancune

                              Débloqué plus tardMercedes donnerait n'importe quoi pour éliminer tous les Acolytes qui ont cruellement massacré et infligé une telle souffrance à tant de gens.

                            7. Tenebria spectraleRancune

                              Débloqué plus tardMercedes donnerait n'importe quoi pour éliminer tous les Acolytes qui ont cruellement massacré et infligé une telle souffrance à tant de gens.

                            8. SigretRancune

                              Débloqué plus tardSigret est une Homunculus si proche et pourtant si différente de Mercedes. Elle ressent pour elle à la fois de l'empathie et de l'hostilité.

                            Cidonia

                            Personnes rencontrées à Cidonia

                            1. VioletConfiance

                              Débloqué plus tardUne personne aimable et divertissante. Grâce à Violet, Mercedes se demande à quoi ressemble Perland.

                            2. LulucaConfiance

                              Débloqué plus tardUne personne positive et énergique. Mercedes espère sincèrement que Rekos sera un jour reconstruit.

                            Eureka

                            Personnes rencontrées à Eureka

                            EdaBrinus, modèle assistanteCéciliaMorté
                            1. EdaConfiance

                              Débloqué plus tardMercedes regrette qu'Eda soit trop sévère envers elle-même malgré son bon cœur.

                            2. Brinus, modèle assistanteConfiance

                              Débloqué plus tardMercedes compatit secrètement avec Brinus qui est une poupée fabriquée de toutes pièces.

                            3. CéciliaConfiance

                              Parce que Cécilia est une puissante guerrière, elle ne se confie à personne, ce qui inquiète Mercedes.

                            4. MortéRancune

                              Débloqué plus tardMorté est un dragon grossier et avide. Mercedes se doute que beaucoup de personnes ont dû se faire manipuler ou tuer par ses mauvais tours.

                            Autres versions

                            Guides