
Frappe de provocation
Compétence 1
Attaque l'ennemi avec une arme contondante, avant d'avoir 75 % de chances de provoquer pendant 1 tour. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la défense du lanceur.
ProvocationAu début du tour, utilise obligatoirement la compétence de base sur l'ennemi qui a infligé provocation.
Braise d'âme10 âmes
Augmente les chances de provocation à 100 %.
Amélioration+5
- +1+5 % dégâts infligés
4 000
1 - +2+5 % dégâts infligés
4 000
1 - +3+5 % dégâts infligés
9 000
1
1 - +4+10 % dégâts infligés
23 000
2
3 - +5+15 % dégâts infligés
80 000
4
2
Total
120 000
9
4
2
- Taux d'attaque
- 0,5
- Puissance
- 1





Libération
Focalisation
×8
×2
×1