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    • Lumière
    • Assassin
    • Scorpion
    • Lunaire

    Sez spécimen

    Un boucher violent qui menace la vie de Sez

    Attaque
    989
    Santé
    5 364
    Défense
    473
    Vitesse
    113
    Attaque
    Top 10 %1 228
    Santé
    Top 14 %6 266
    Défense
    Top 95 %473
    Vitesse
    Top 36 %113

    Sorti le 30 janvier 2019

    Sez spécimen

    Figure dans1 équipe1 guidesouvent avecAramintha Lame d'argentChloe servanteKrau l'ultime rider

    Compétence

    Massue de fer de rêve

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque avec une massue de fer, avec 50 % de chances d'étourdir la cible pendant 1 tour. Si l'ennemi est étourdi après l'attaque, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 25 %. L'efficacité de l'attaque augmente de 50 %.

    • Étourdissement

      Devient incapable d'agir pendant un certain nombre de tours.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3+5 % dégâts infligésOr29 000MolaGora1Catalyseur de dissimulation rare5
    4. +4+5 % dégâts infligésOr47 000MolaGora3Catalyseur de dissimulation rare7
    5. +5+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora5Catalyseur de dissimulation épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de dissimulation rare12Catalyseur de dissimulation épique2

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    1
    Ardeur au combat
    +25 %

    Griffes diaboliques

    Compétence 2

    3 toursObtient 2 âmes

    Attaque tous les ennemis avec des griffes diaboliques, avec 80 % de chances d’étourdir pendant 1 tour avant d'augmenter l'Attaque du lanceur pendant 2 tours. L'efficacité de l'attaque augmente de 50 %.

    Braise d'âme10 âmes

    Augmente les dégâts infligés.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3+5 % dégâts infligésOr29 000MolaGora1Catalyseur de dissimulation rare5
    4. +4+5 % dégâts infligésOr47 000MolaGora3Catalyseur de dissimulation rare7
    5. +5+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora5Catalyseur de dissimulation épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de dissimulation rare12Catalyseur de dissimulation épique2

    Éveil

    Taux d'attaque
    0,9
    Puissance
    1

    Tempête de lumière

    Compétence 3

    5 toursObtient 3 âmes

    Vidéo officielle

    Attaque l'ennemi avec un orage de lumière et absorbe une partie des dégâts infligés en santé. Lorsque l'ennemi est vaincu, inflige extinction et réinitialise la recharge de cette compétence. Infiltre la défense de 30 %, ou infiltre la défense de 100 % si la cible est étourdie. Lorsque cette compétence n'est pas en état de recharge, augmente l’esquive de 50 %.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3+5 % dégâts infligésOr29 000MolaGora1Catalyseur de dissimulation rare5
    4. +4+5 % dégâts infligésOr47 000MolaGora3Catalyseur de dissimulation rare7
    5. +5+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora5Catalyseur de dissimulation épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de dissimulation rare12Catalyseur de dissimulation épique2

    Taux d'attaque
    1,5
    Puissance
    1

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr492 000MolaGora33Catalyseur de dissimulation rare36Catalyseur de dissimulation épique6

    Recommandation d'équipement

    Rôle

    #DPS

    Inflige des dégâts dévastateurs aux ennemis étourdis, endormis, et inflige extinction si l'ennemi est vaincu, l'empêchant de ressusciter.

    • Épreuve des constellationsRahel représentante de l'Abîme9 fois, la dernière le 1er oct. 2026

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          Équipes et builds avec Sez spécimen

          Les équipes les plus jouées

            Build

            Rêvelame lunaire

            Croix de la preuveLa condition pour infiltrer la défense de 100 % de Tempête de lumière est modifiée en état d'étourdissement et de sommeil.

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque7939849891 228Top 10 %
                        Santé4 2674 7355 3646 266Top 14 %
                        Défense381381473473Top 95 %
                        Vitesse113113113113Top 36 %

                        Comparer

                        Sez spécimen
                        Kise
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
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                        • Efficacité+
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                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion B pour un héros 5★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BAttaque + 4 %
                          2. AAttaque + 6 %
                          3. SAttaque + 8 %
                          4. SSAttaque + 10 %
                          5. SSSAttaque + 12 %

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BAttaque + 7 %
                          2. AAttaque + 11 %
                          3. SAttaque + 15 %
                          4. SSAttaque + 18 %
                          5. SSSAttaque + 21 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Attaque (%) +3 %
                            • ×10 Rune de lumière
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Santé (%) +3 %
                            • ×15 Rune de lumière
                            • ×2 Rune de lumière majeure
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 2
                            • ×20 Rune de lumière
                            • ×10 Rune de lumière majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Chances de coup critique +8 %
                            • ×10 Rune de lumière majeure
                            • ×2 Rune de lumière épique
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Santé (%) +6 %

                          Équipement exclusif

                          Croix de la preuve

                          • Tempête de lumièreLa condition pour infiltrer la défense de 100 % de Tempête de lumière est modifiée en état d'étourdissement et de sommeil.

                          Où l'obtenir

                          • Invocation mystique
                          Planificateur de matériaux

                          Arène Draft

                          Build prêté à Sez spécimen en Arène Draft.

                          • #DPS

                            Rêvelame lunaire

                            Croix de la preuveCompétence 3La condition pour infiltrer la défense de 100 % de Tempête de lumière est modifiée en état d'étourdissement et de sommeil.

                            Inflige des dégâts dévastateurs aux ennemis étourdis, endormis, et inflige extinction si l'ennemi est vaincu, l'empêchant de ressusciter.

                          Guide de l'Arène Draft

                          Campement

                          Conversations

                          • Égocentrique
                          • Croyance

                          Personnalité

                          • Maniaque
                          • Psychopathe
                          Préparer un campement avec Sez spécimen

                          Héros similaires

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Je ne désire qu'une chose : tuer cet être qui me ressemble.

                            Intro
                            Un boucher violent qui menace la vie de Sez
                            Affiliation
                            Artificiel
                            Origine

                            Des chercheurs qui ont échappé de justesse à la folie meurtrière de Sez ont construit une nouvelle arme vivante en s'en inspirant.

                            Cette nouvelle arme tente de tuer Sez pour prouver sa supériorité et sa valeur.

                            Motto
                            La loi du plus fort.
                            Spécialité
                            Assassiner
                            Loisir
                            Assassiner
                            Aime
                            Les victoires et être supérieur
                            Déteste
                            Les défaites et être inférieur

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 홍범기
                            • JaponaisCV: 前野智昭
                            • AnglaisCV: Ray Chase
                            • ChinoisCV: 张桐铭

                            Vidéos officielles

                            1. Aperçu du hérosSez spécimen30 janv. 2019 · 1:09

                            Relations

                            1. SezRival

                              Sez spécimen prouvera sa valeur en tuant le Sez original.

                            2. BellonaRancune

                              Bellona est la seule à œuvrer contre lui.

                            3. FenneConfiance

                              Au départ, il s'est associé à elle car elle lui avait promis de lui révéler le point faible du Sez original, mais elle est vraiment étrange.

                            Autres versions

                            • Version originale Sez

                            Historique

                            1. 30 janv. 2019SortieLire l'annonce

                            Guides