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    • Lumière
    • Chevalier
    • Poisson
    • Lunaire

    Krau l'ultime rider

    La carte joker capable d'accomplir toutes les missions

    Attaque
    689
    Santé
    5 647
    Défense
    690
    Vitesse
    100
    Attaque
    Top 78 %839
    Santé
    Top 12 %6 405
    Défense
    Top 4 %752
    Vitesse
    Top 88 %100

    Sorti le 17 septembre 2020

    Krau l'ultime rider

    Figure dans1 équipe1 guidesouvent avecSez spécimenAramintha Lame d'argentChloe servante

    Compétence

    Punition

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque l'ennemi avec l'énergie de son épée, avant d'augmenter la vitesse du lanceur pendant 1 tour. Les dégâts augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3+5 % dégâts infligésOr29 000MolaGora1Catalyseur de serment rare5
    4. +4+5 % dégâts infligésOr47 000MolaGora3Catalyseur de serment rare7
    5. +5+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora5Catalyseur du serment épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de serment rare12Catalyseur du serment épique2

    Taux d'attaque
    0,7
    Puissance
    1

    Nom de code 00

    Passif

    Après une attaque subie, réduit la recharge de compétence d'1 tour. Après avoir subi une attaque ciblant tous les alliés, réduit la recharge de compétence d'1 tour supplémentaire et confère à tous les alliés une barrière proportionnelle à la santé max du lanceur pendant 2 tours.

    Amélioration+5
    1. +1Après une attaque subie, réduit la recharge de compétence d'1 tour. Après avoir subi une attaque ciblant tous les alliés, réduit la recharge de compétence d'1 tour supplémentaire et confère à tous les alliés une barrière proportionnelle à la santé max du lanceur pendant 2 tours.Or4 000MolaGora1
    2. +2Après une attaque subie, réduit la recharge de compétence d'1 tour. Après avoir subi une attaque ciblant tous les alliés, réduit la recharge de compétence d'1 tour supplémentaire et confère à tous les alliés une barrière proportionnelle à la santé max du lanceur pendant 2 tours.Or4 000MolaGora1
    3. +3Après une attaque subie, réduit la recharge de compétence d'1 tour. Après avoir subi une attaque ciblant tous les alliés, réduit la recharge de compétence d'1 tour supplémentaire et confère à tous les alliés une barrière proportionnelle à la santé max du lanceur pendant 2 tours.Or29 000MolaGora1Catalyseur de serment rare5
    4. +4Après une attaque subie, réduit la recharge de compétence d'1 tour. Après avoir subi une attaque ciblant tous les alliés, réduit la recharge de compétence d'1 tour supplémentaire et confère à tous les alliés une barrière proportionnelle à la santé max du lanceur pendant 2 tours.Or47 000MolaGora3Catalyseur de serment rare7
    5. +5Après une attaque subie, réduit la recharge de compétence d'1 tour. Après avoir subi une attaque ciblant tous les alliés, réduit la recharge de compétence d'1 tour supplémentaire et confère à tous les alliés une barrière proportionnelle à la santé max du lanceur pendant 2 tours.Or80 000MolaGora5Catalyseur du serment épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de serment rare12Catalyseur du serment épique2

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    1

    Ziegfried l'arme motorisée

    Compétence 3

    9 toursObtient 3 âmes

    Vidéo officielle

    Invoque Ziegfried pour attaquer tous les ennemis et réduit la recharge de compétence de tous les alliés d'1 tour. Infiltre la défense et n'inflige pas de coup critique et de Frappe. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max et à la vitesse du lanceur. Augmente les dégâts infligés à chaque utilisation de cette compétence et l'augmentation est cumulable jusqu'à 3 fois.

    Braise d'âme10 âmes

    Réduit la recharge de cette compétence de 2 tours.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3-1 tour de rechargeOr29 000MolaGora1Catalyseur de serment rare5
    4. +4+10 % dégâts infligésOr47 000MolaGora3Catalyseur de serment rare7
    5. +5+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora5Catalyseur du serment épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de serment rare12Catalyseur du serment épique2

    Éveil

    Taux d'attaque
    0,3
    Puissance
    1

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr492 000MolaGora33Catalyseur de serment rare36Catalyseur du serment épique6

    Recommandation d'équipement

    Rôle

    Tier list des joueurs

    Tier list

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      Contres

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          Personne n'en a encore proposé.

          Équipes et builds avec Krau l'ultime rider

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque553673689839Top 78 %
                        Santé4 4925 1015 6476 405Top 12 %
                        Défense557607690752Top 4 %
                        Vitesse100100100100Top 88 %

                        Comparer

                        Krau l'ultime rider
                        Laïa
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

                        Avec votre équipement

                        Ce que votre équipement ajoute

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                        • Attaque+
                        • Santé+
                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion B pour un héros 5★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BChances de coup critique + 6 %
                          2. AChances de coup critique + 9 %
                          3. SChances de coup critique + 12 %
                          4. SSChances de coup critique + 15 %
                          5. SSSChances de coup critique + 18 %

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BSanté + 7 %
                          2. ASanté + 11 %
                          3. SSanté + 15 %
                          4. SSSanté + 18 %
                          5. SSSSanté + 21 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Défense (%) +3 %
                            • ×10 Rune de lumière
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Résistance d'effet +6 %
                            • ×15 Rune de lumière
                            • ×2 Rune de lumière majeure
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 3
                            • ×20 Rune de lumière
                            • ×10 Rune de lumière majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Santé (%) +6 %
                            • ×10 Rune de lumière majeure
                            • ×2 Rune de lumière épique
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Défense (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Résistance d'effet +12 %

                          Où l'obtenir

                          • Invocation mystique
                          • Théâtre lunaire
                          Planificateur de matériaux

                          Arène Draft

                          Build prêté à Krau l'ultime rider en Arène Draft.

                          • Couronne de la gloire

                            Protège les alliés lorsqu'un ennemi attaque en les ciblant tous et inflige des dégâts considérables à tous les ennemis réduisant la recharge de compétence de tous les alliés.

                          Guide de l'Arène Draft

                          Campement

                          Conversations

                          • Égocentrique
                          • Croyance

                          Personnalité

                          • Serein
                          • Traumatisme
                          Préparer un campement avec Krau l'ultime rider

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Ici Krau, code 00. Je suis prêt.

                            Commandant de la 7e division des forces spéciales de l'Empire mécanique de Taranor.

                            Il ne s'engage que dans les missions les plus périlleuses sous le nom de code 00.

                            Intro
                            La carte joker capable d'accomplir toutes les missions
                            Affiliation
                            Ville Sans Défaut
                            Origine

                            Commandant de la 7e division des forces spéciales de l'Empire mécanique de Taranor et également l'héritier du Gardien Ziegfried.

                            Bien que capricieux, il possède des qualités hors pair.

                            C'est pour cela que le Bureau central lui a attribué le nom de code 00, lui donnant carte blanche sur tous ses actes.

                            Motto
                            Les instants déterminent l'éternité.
                            Spécialité
                            Fabriquer des bombes, faire des cascades en moto et se prendre en photo dans des poses cool
                            Loisir
                            Participer à des compétitions d'alcool (perd toujours), conduire à grande vitesse, consulter les archives du passé et apprendre des blagues à Sigret
                            Aime
                            L'alcool fait maison, Ziegfried, les droits et avantages octroyés à Double-zéro et les collègues de confiance
                            Déteste
                            Les casques, les fervents de la science, le système administratif Emmett et les gens qui l'admirent

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 심규혁
                            • JaponaisCV: 中村悠一
                            • AnglaisCV: Bill Rogers
                            • ChinoisCV: 刘照坤

                            Apparences

                            Apparence épique

                            Pièce occulte

                            Krau portant une combinaison de combat dotée de technologies de pointe cachées.

                            Bien qu'elle soit incomplète, elle permet d'amplifier les capacités de son porteur jusqu'à leur limite.

                            Vidéos officielles

                            1. Aperçu du hérosKrau l'ultime rider2 sept. 2020 · 2:58

                            Relations

                            1. Sigret opératriceConfiance

                              Krau considérait Sigret comme la cause du décès de ses camarades. Cependant, elle est devenue celle à qui il accorde sa pleine confiance.

                            2. Laïka architecteRancune

                              Krau sait que Sigret trouve que Laïka est louche. Il ne sait pas ce qu'elle mijote, mais cela l'inquiète.

                            3. Kayron eidolon torturéRancune

                              Krau a décidé qu'il ne s'arrêterait pas tant qu'il n'aurait pas éradiqué Kayron de l'existence. Ce dernier est le catalyseur de tous les maux de la ville.

                            4. Karine Ultime pièceRival

                              Karine est une collègue de Krau au Bureau central qui a tendance à chercher des noises. Krau aime bien l'observer car ça lui rappelle sa jeunesse.

                            5. Achates Horizon infiniConfiance

                              Krau sait qu'Achates est bien plus lugubre qu'elle ne laisse paraître avec son apparence mignonne. Il trouve étrange qu'elle refuse de se libérer du mal.

                            6. Ludwig marcheur éternelRancune

                              Krau n'a aucune idée de ce à quoi Ludwig pense. Il le voit comme un enfant frustrant et égoïste, exactement comme il l'avait imaginé.

                            7. Chou ombre urbaineRancune

                              Krau pense que Chou rompt l'équilibre de la ville. Elle a un triste passé, mais ça ne justifie pas les crimes qu'elle commet.

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                            1. 17 sept. 2020SortieLire l'annonce

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