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    Aramintha Lame d'argent

    Le scorpion rouge de Savara qui traverse les tempêtes de sable

    Attaque
    961
    Santé
    4 152
    Défense
    683
    Vitesse
    106
    Attaque
    Top 18 %1 197
    Santé
    Top 88 %4 572
    Défense
    Top 16 %683
    Vitesse
    Top 63 %106

    Sorti le 13 mars 2019

    Aramintha Lame d'argent

    Figure dans1 équipe1 guidesouvent avecSez spécimenChloe servanteKrau l'ultime rider

    Compétence

    Friction de flammes

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque l'ennemi avec une explosion de flammes, avec 65 % de chances d'infliger une brûlure pendant 1 tour. Si la cible subit une brûlure après l'attaque, utilise Libération de flammes en supplément. Libération de flammes : Attaque tous les ennemis avec une énergie de feu, infligeant une brûlure avec 60 % de chances pendant 1 tour, avant de déclencher les brûlures de la cible à la fin du tour.

    • Brûlure

      Subit de lourds dégâts proportionnels à l'Attaque du lanceur au début du tour.

    Braise d'âme10 âmes

    Augmente les chances d'effet de Friction de flammes à 100 % et ignore la résistance d'effet.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3+ 10 % chances d'effet de Friction de flammesOr29 000MolaGora1Catalyseur de mystère rare5
    4. +4+10 % dégâts infligésOr47 000MolaGora3Catalyseur de mystère rare7
    5. +5+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora5Catalyseur de mystère épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de mystère rare12Catalyseur de mystère épique2

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    1

    Flammes de Savara

    Passif

    Au début du premier combat, augmente l'Attaque proportionnellement à l'efficacité du lanceur. À la fin du tour d'un allié, sauf le lanceur, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %.

    Amélioration+5
    1. +1Au début du premier combat, augmente l'Attaque proportionnellement à l'efficacité du lanceur. À la fin du tour d'un allié, sauf le lanceur, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 10,5 %.Or4 000MolaGora1
    2. +2Au début du premier combat, augmente l'Attaque proportionnellement à l'efficacité du lanceur. À la fin du tour d'un allié, sauf le lanceur, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 11 %.Or4 000MolaGora1
    3. +3Au début du premier combat, augmente l'Attaque proportionnellement à l'efficacité du lanceur. À la fin du tour d'un allié, sauf le lanceur, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 12 %.Or29 000MolaGora1Catalyseur de mystère rare5
    4. +4Au début du premier combat, augmente l'Attaque proportionnellement à l'efficacité du lanceur. À la fin du tour d'un allié, sauf le lanceur, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 13 %.Or47 000MolaGora3Catalyseur de mystère rare7
    5. +5Au début du premier combat, augmente l'Attaque proportionnellement à l'efficacité du lanceur. À la fin du tour d'un allié, sauf le lanceur, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 15 %.Or80 000MolaGora5Catalyseur de mystère épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de mystère rare12Catalyseur de mystère épique2

    Chute de météorite

    Compétence 3

    4 toursObtient 3 âmes

    Vidéo officielle

    Fait tomber une météorite géante pour attaquer tous les ennemis et inflige une brûlure pendant 2 tours, et étourdit pendant 1 tour. Réduit de 30 % l'Ardeur au combat de l'ennemi à l'Ardeur au combat la plus élevée.

    • Étourdissement

      Devient incapable d'agir pendant un certain nombre de tours.

    • Brûlure

      Subit de lourds dégâts proportionnels à l'Attaque du lanceur au début du tour.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3+5 % dégâts infligésOr29 000MolaGora1Catalyseur de mystère rare5
    4. +4+5 % dégâts infligésOr47 000MolaGora3Catalyseur de mystère rare7
    5. +5+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora5Catalyseur de mystère épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de mystère rare12Catalyseur de mystère épique2

    Éveil

    Taux d'attaque
    0,9
    Puissance
    1
    Ardeur au combat
    −30 %

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr492 000MolaGora33Catalyseur de mystère rare36Catalyseur de mystère épique6

    Recommandation d'équipement

    Rôle

    Tier list des joueurs

    Tier list

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          Équipes et builds avec Aramintha Lame d'argent

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque7719609611 197Top 18 %
                        Santé3 3023 6424 1524 572Top 88 %
                        Défense551551683683Top 16 %
                        Vitesse106106106106Top 63 %

                        Comparer

                        Aramintha Lame d'argent
                        Fumyr
                        Attaque
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                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion B pour un héros 5★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BAttaque + 4 %
                          2. AAttaque + 6 %
                          3. SAttaque + 8 %
                          4. SSAttaque + 10 %
                          5. SSSAttaque + 12 %

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BEfficacité + 9 %
                          2. AEfficacité + 14 %
                          3. SEfficacité + 19 %
                          4. SSEfficacité + 23 %
                          5. SSSEfficacité + 27 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Attaque (%) +3 %
                            • ×10 Rune de lumière
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Efficacité +6 %
                            • ×15 Rune de lumière
                            • ×2 Rune de lumière majeure
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 3
                            • ×20 Rune de lumière
                            • ×10 Rune de lumière majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Efficacité +12 %
                            • ×10 Rune de lumière majeure
                            • ×2 Rune de lumière épique
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Efficacité +12 %

                          Où l'obtenir

                          • Invocation mystique
                          Planificateur de matériaux

                          Arène Draft

                          Build prêté à Aramintha Lame d'argent en Arène Draft.

                          Guide de l'Arène Draft

                          Campement

                          Conversations

                          • Histoire d'aventure
                          • Encouragement consolant

                          Personnalité

                          • Altruiste
                          • Optimiste
                          Préparer un campement avec Aramintha Lame d'argent

                          Héros similaires

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Je suis Aramintha, commandante de la Compagnie de la Lame d'argent

                            Aramintha, à l'époque où elle était la commandante de la Compagnie de la Lame d'argent.

                            Son charisme unique l'a conduite à devenir le chef de la compagnie de mercenaires d'une grande envergure.

                            Intro
                            Le scorpion rouge de Savara qui traverse les tempêtes de sable
                            Affiliation
                            Passé ou futur
                            Origine

                            Un commandant de la légendaire Compagnie de la Lame d'argent de Savara.

                            Tout a commencé par un petit groupe de gens qui n'avaient nulle part où rentrer.

                            Puis le groupe s'est agrandi grâce au commandement exemplaire d'Aramintha.

                            Motto
                            La vie est passionnante et l'amour est brûlant !
                            Spécialité
                            Exprimer ouvertement ses émotions, exprimer son intérêt avec audace et un leadership enflammé
                            Loisir
                            Chasser les Occcultes et dire « je t'aime » à Duren
                            Aime
                            Son mari Duren, la Compagnie de la Lame d'argent et les feux d'artifice
                            Déteste
                            L'alcool, les Portes du chaos et faire des erreurs

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 박신희
                            • JaponaisCV: 本田貴子
                            • AnglaisCV: Sumalee Montano
                            • ChinoisCV: 穆雪婷

                            Vidéos officielles

                            1. Aperçu du hérosAramintha Lame d'argent13 mars 2019 · 1:32

                            Relations

                            1. MirsaConfiance

                              On ne trouve pas meilleur que Mirsa pour trouver des ruines ou des trésors cachés.

                            2. CelesteConfiance

                              Celeste n'est pas très affirmée, mais c'est une bonne exécutante.

                            3. BasarConfiance

                              Basar est un employeur fiable. Ses instructions sont claires, et il paie toujours à l'heure.

                            Autres versions

                            Historique

                            1. 13 mars 2019SortieLire l'annonce

                            Guides