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    Fumyr

    Fripouille de Skuggiheim qui cache son jeu derrière un visage plaisant

    Attaque
    952
    Santé
    4 920
    Défense
    634
    Vitesse
    110
    Attaque
    Top 34 %1 102
    Santé
    Top 36 %5 782
    Défense
    Top 39 %634
    Vitesse
    Top 10 %120

    Sorti le 16 novembre 2023

    Fumyr

    Figure dans1 guide

    Compétence

    Expérience fondamentale

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque l'ennemi avec une réaction élémentaire et augmente l'Ardeur au combat de l'allié à l'Ardeur au combat la plus élevée, sauf le lanceur, de 15 %.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3+5 % dégâts infligésOr29 000MolaGora1Catalyseur de mystère rare5
    4. +4+5 % dégâts infligésOr47 000MolaGora3Catalyseur de mystère rare7
    5. +5+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora5Catalyseur de mystère épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de mystère rare12Catalyseur de mystère épique2

    Taux d'attaque
    0,9
    Puissance
    1
    Ardeur au combat
    +15 %

    Recherche élémentaire

    Passif

    Au début du combat, obtient 1 concentration pour chaque élément des alliés. Obtient 1 Concentration au début du tour et si la concentration est au max après une attaque, la consomme entièrement pour utiliser Fructification des recherches. Fructification des recherches : Dissipe tous les bonus de tous les ennemis, et a 75 % de chances d'endormir pendant 2 tours, avant d’avoir 60 % de chances de réduire la défense pendant 2 tours.

    Amélioration+5
    1. +1Au début du combat, obtient 1 concentration pour chaque élément des alliés. Obtient 1 Concentration au début du tour et si la concentration est au max après une attaque, la consomme entièrement pour utiliser Fructification des recherches. Fructification des recherches : Dissipe tous les bonus de tous les ennemis, et a 80 % de chances d'endormir pendant 2 tours, avant d’avoir 65 % de chances de réduire la défense pendant 2 tours.Or4 000MolaGora1
    2. +2Au début du combat, obtient 1 concentration pour chaque élément des alliés. Obtient 1 Concentration au début du tour et si la concentration est au max après une attaque, la consomme entièrement pour utiliser Fructification des recherches. Fructification des recherches : Dissipe tous les bonus de tous les ennemis, et a 85 % de chances d'endormir pendant 2 tours, avant d’avoir 70 % de chances de réduire la défense pendant 2 tours.Or4 000MolaGora1
    3. +3Au début du combat, obtient 1 concentration pour chaque élément des alliés. Obtient 1 Concentration au début du tour et si la concentration est au max après une attaque, la consomme entièrement pour utiliser Fructification des recherches. Fructification des recherches : Dissipe tous les bonus de tous les ennemis, et a 90 % de chances d'endormir pendant 2 tours, avant d’avoir 75 % de chances de réduire la défense pendant 2 tours.Or29 000MolaGora1Catalyseur de mystère rare5
    4. +4Au début du combat, obtient 1 concentration pour chaque élément des alliés. Obtient 1 Concentration au début du tour et si la concentration est au max après une attaque, la consomme entièrement pour utiliser Fructification des recherches. Fructification des recherches : Dissipe tous les bonus de tous les ennemis, et a 95 % de chances d'endormir pendant 2 tours, avant d’avoir 80 % de chances de réduire la défense pendant 2 tours.Or47 000MolaGora3Catalyseur de mystère rare7
    5. +5Au début du combat, obtient 1 concentration pour chaque élément des alliés. Obtient 1 Concentration au début du tour et si la concentration est au max après une attaque, la consomme entièrement pour utiliser Fructification des recherches. Fructification des recherches : Dissipe tous les bonus de tous les ennemis, et a 100 % de chances d'endormir pendant 2 tours, avant d’avoir 85 % de chances de réduire la défense pendant 2 tours.Or80 000MolaGora5Catalyseur de mystère épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de mystère rare12Catalyseur de mystère épique2

    Expérience sensorielle

    Compétence 3

    5 toursObtient 3 âmes

    Vidéo officielle

    Attaque l'ennemi avec une horde d'illusions, dissipant 2 bonus avant d'augmenter la recharge de compétences d'1 tour et réduit l'Ardeur au combat de 20 %. Inflige 2 000 dégâts supplémentaires par Concentration.

    Braise d'âme20 âmes

    Confère un tour supplémentaire.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3-1 tour de rechargeOr29 000MolaGora1Catalyseur de mystère rare5
    4. +4+5 % dégâts infligésOr47 000MolaGora3Catalyseur de mystère rare7
    5. +5+15 % dégâts infligésOr80 000MolaGora5Catalyseur de mystère épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de mystère rare12Catalyseur de mystère épique2

    Éveil

    Taux d'attaque
    1,5
    Puissance
    1
    Ardeur au combat
    −20 %

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr492 000MolaGora33Catalyseur de mystère rare36Catalyseur de mystère épique6

    Recommandation d'équipement

    Rôle

    Tier list des joueurs

    Tier list

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          Équipes et builds avec Fumyr

          Les équipes les plus jouées

            Build

            Livre ancien de Tagehel

            Boucles d’oreilles en gemmeAugmente les chances de l'effet de réduction de défense de Fructification des recherches de 15 %.

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque7648849521 102Top 34 %
                        Santé3 9134 3704 9205 782Top 36 %
                        Défense511511634634Top 39 %
                        Vitesse110120110120Top 10 %

                        Comparer

                        Fumyr
                        Sage Baal et Sezan
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

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                        • Attaque+
                        • Santé+
                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion B pour un héros 5★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BAttaque + 5 %
                          2. AAttaque + 8 %
                          3. SAttaque + 11 %
                          4. SSAttaque + 13 %
                          5. SSSAttaque + 15 %

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BEfficacité + 9 %
                          2. AEfficacité + 14 %
                          3. SEfficacité + 19 %
                          4. SSEfficacité + 23 %
                          5. SSSEfficacité + 27 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Vitesse +2
                            • ×10 Rune de givre
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Santé (%) +3 %
                            • ×15 Rune de givre
                            • ×2 Rune de givre majeure
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 3
                            • ×20 Rune de givre
                            • ×10 Rune de givre majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Vitesse +4
                            • ×10 Rune de givre majeure
                            • ×2 Rune de givre épique
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Vitesse +4
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Santé (%) +6 %

                          Équipement exclusif

                          Boucles d’oreilles en gemme

                          • Expérience fondamentaleLors de l'utilisation d'Expérience fondamentale, augmente l'Ardeur au combat de 5 % supplémentaires.
                          • Recherche élémentaireAugmente les chances de l'effet de réduction de défense de Fructification des recherches de 15 %.
                          • Expérience sensorielleLors de l'utilisation d'Expérience sensorielle, n'est pas affecté par le désavantage élémentaire.

                          Où l'obtenir

                          Arène Draft

                          Build prêté à Fumyr en Arène Draft.

                          • Livre ancien de Tagehel

                            Boucles d’oreilles en gemmeCompétence 2Augmente les chances de l'effet de réduction de défense de Fructification des recherches de 15 %.

                            Obtient de la Concentration pour chaque élément des alliés, et si la Concentration est au max, inflige de puissants malus à tous les ennemis.

                          Guide de l'Arène Draft

                          Campement

                          Conversations

                          • Souvenir joyeux
                          • Commentaire particulier

                          Personnalité

                          • Académique
                          • Psychopathe
                          Préparer un campement avec Fumyr

                          Héros similaires

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Il n'y a pas un seul elfe de l’ombre qui ne me connaisse pas. Et il n'y a rien non plus que je ne sais pas.

                            Fripouille de Skuggiheim, célèbre pour sa maîtrise de magie et ses actions impulsives.

                            Depuis un incident survenu il y a longtemps, elle a été mise à l'écart par son peuple.

                            Intro
                            Fripouille de Skuggiheim qui cache son jeu derrière un visage plaisant
                            Affiliation
                            Skuggiheim
                            Origine

                            Une elfe de l’ombre renommée pour sa maîtrise de la magie de l’ombre et ses actions impulsives.

                            Comme elle sourit toujours joyeusement, personne ne peut deviner ce qu’elle pense vraiment.

                            Bien qu’elle ait causé de gros problèmes il y a longtemps et ait été rejetée par son peuple, elle ne semble pas vraiment s'en soucier.

                            Motto
                            Je tiendrai entre mes mains la source de toutes les connaissances qui existent, qu'elles soient révélées ou cachées.
                            Spécialité
                            Toutes sortes de magie, taquiner ses adversaires et faire des mimiques
                            Loisir
                            L'étude de la magie, la recherche de connaissances, les aventures, taquiner les gens
                            Aime
                            Le savoir inconnu, les nouvelles découvertes et Brigg quand il est contrarié
                            Déteste
                            Les trucs ennuyeux, les personnes émotives, l'incompétence et Brigg quand il est normal

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 김가령
                            • JaponaisCV: 石原夏織
                            • AnglaisVA: Kelly Baskin
                            • ChinoisCV: 乔璐雨

                            Vidéos officielles

                            1. Aperçu du hérosFumyr9 nov. 2023 · 4:44

                            Relations

                            1. FenrisConfiance

                              Quoi qu’il arrive, Fumyr espère que Fenris sait qu’elle n’a pas de mauvais sentiments envers lui.

                            2. BriggRival

                              Fumyr trouve que Brigg est vraiment étroit d'esprit, et elle pense que c'est bien plus amusant quand il panique un peu.

                            3. HarsettiRival

                              Harsetti est une présence irritante pour Fumyr. Elle ne l’apprécie pas et pense que c'est réciproque.

                            4. LéaConfiance

                              Fumyr voit en Léa un moyen d'obtenir de nouvelles informations sous un angle différent, mais ne sait pas combien de temps encore elle conservera sa valeur.

                            Autres versions

                            Historique

                            1. 16 nov. 2023SortieLire l'annonce
                            2. 13 mars 2025 – 20 mars 2025Taux de drop augmentéLire l'annonce

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