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    • Lumière
    • Assassin
    • Poisson
    • Lunaire

    Mirsa

    Une chasseuse de trésor sereine au milieu d'une tempête de sable

    Attaque
    735
    Santé
    3 990
    Défense
    501
    Vitesse
    116
    Attaque
    Top 74 %885
    Santé
    Top 95 %4 410
    Défense
    Top 89 %501
    Vitesse
    Top 10 %120
    Mirsa

    Compétence

    Tranchant double

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque l'ennemi avec deux épées, avec 35 % de chances de réduire la Vitesse pendant 2 tours. Les dégâts augmentent en fonction de la Vitesse du lanceur.

    Amélioration+6
    1. +1+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate80
    2. +2+5 % chances d'effetOr3 000Stigmate180
    3. +3+10 % dégâts infligésOr10 000Stigmate320Catalyseur de dissimulation rare1
    4. +4+5 % chances d'effetOr18 000Stigmate530Catalyseur de dissimulation rare2
    5. +5+5 % chances d'effetOr32 000Stigmate850Catalyseur de dissimulation rare4
    6. +6+15 % dégâts infligésOr48 000Stigmate1 340Catalyseur de dissimulation rare6

    TotalOr113 000Stigmate3 300Catalyseur de dissimulation rare13

    Taux d'attaque
    0,9
    Puissance
    1

    Rembarrage

    Passif

    Augmente l'esquive de 35 %. Lors d'une esquive réussie au moment où le lanceur est attaqué, réduit la durée de recharge du lanceur d'1 tour et augmente la vitesse pendant 2 tours.

    Amélioration+3
    1. +1Augmente l'esquive de 40 %. Lors d'une esquive réussie au moment où le lanceur est attaqué, réduit la durée de recharge du lanceur d'1 tour et augmente la vitesse pendant 2 tours.Or13 000Stigmate200Catalyseur de dissimulation rare2
    2. +2Augmente l'esquive de 45 %. Lors d'une esquive réussie au moment où le lanceur est attaqué, réduit la durée de recharge du lanceur d'1 tour et augmente la vitesse pendant 2 tours.Or21 000Stigmate450Catalyseur de dissimulation rare3
    3. +3Augmente l'esquive de 50 %. Lors d'une esquive réussie au moment où le lanceur est attaqué, réduit la durée de recharge du lanceur d'1 tour et augmente la vitesse pendant 2 tours.Or37 000Stigmate850Catalyseur de dissimulation rare5

    TotalOr71 000Stigmate1 500Catalyseur de dissimulation rare10

    Raid

    Compétence 3

    5 toursObtient 2 âmes

    Attaque la cible en embuscade, infligeant silence pendant 1 tour. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la vitesse du lanceur.

    • Silence

      Ne peut utiliser que la compétence de base lors du choix de compétence à son tour.

    Braise d'âme10 âmes

    Augmente les dégâts infligés.

    Amélioration+6
    1. +1+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate80
    2. +2+5 % dégâts infligésOr3 000Stigmate180
    3. +3-1 tour de rechargeOr10 000Stigmate320Catalyseur de dissimulation rare1
    4. +4+10 % dégâts infligésOr18 000Stigmate530Catalyseur de dissimulation rare2
    5. +5+10 % dégâts infligésOr32 000Stigmate850Catalyseur de dissimulation rare4
    6. +6+15 % dégâts infligésOr48 000Stigmate1 340Catalyseur de dissimulation rare6

    TotalOr113 000Stigmate3 300Catalyseur de dissimulation rare13

    Éveil

    Taux d'attaque
    1,8
    Puissance
    0,85

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr297 000Stigmate8 100Catalyseur de dissimulation rare36

    Recommandation d'équipement

    Tier list des joueurs

    Tier list

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          Équipes et builds avec Mirsa

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque589709735885Top 74 %
                        Santé3 1733 5133 9904 410Top 95 %
                        Défense404404501501Top 89 %
                        Vitesse116120116120Top 10 %

                        Comparer

                        Mirsa
                        Montmorancy
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

                        Avec votre équipement

                        Ce que votre équipement ajoute

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                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion D pour un héros 3★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BVitesse + 4
                          2. AVitesse + 5
                          3. SVitesse + 6
                          4. SSVitesse + 7
                          5. SSSVitesse + 8

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BAttaque + 84
                          2. AAttaque + 105
                          3. SAttaque + 126
                          4. SSAttaque + 147
                          5. SSSAttaque + 168

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Efficacité +6 %
                            • ×5 Rune de lumière
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Chances de coup critique +4 %
                            • ×9 Rune de lumière
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 3
                            • ×12 Rune de lumière
                            • ×6 Rune de lumière majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Vitesse +4
                            • ×15 Rune de lumière majeure
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Efficacité +12 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Chances de coup critique +8 %

                          Campement

                          Conversations

                          • Potin
                          • Histoire d'aventure

                          Personnalité

                          • Serein
                          • Réaliste
                          Préparer un campement avec Mirsa

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Le désert m'a appris que rien n'est éternel et que rien ne disparaît jamais vraiment.

                            Intro
                            Une chasseuse de trésor sereine au milieu d'une tempête de sable
                            Affiliation
                            Savara - Mercenaire
                            Origine

                            Misa, une mercenaire et aventurière en va-et-vient constant entre Savara et le Grand désert, ne vit que pour la chasse aux trésors.

                            Fille de nomades, elle ne tient jamais en place, et trouver d'anciennes ruines dans le désert est l'une de ses plus grandes joies.

                            Motto
                            Même dans les durs sables du désert, il y a des choses qui ont de la valeur.
                            Spécialité
                            Chercher des trésors partout et survivre dans le désert
                            Loisir
                            Observer les vents de sable du désert et collecter des gourdes d'eau avec la magie du redimensionnement
                            Aime
                            Les trésors de légende, les ruines secrètes, les oasis et les pains aux olives
                            Déteste
                            Les fausses informations, les sables mouvants du désert (marécages de sable), les hordes d'escrocs en quête de son trésor et les mirages

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 김채하
                            • JaponaisCV: 三宅麻理恵
                            • AnglaisCV: Haviland Stillwell
                            • ChinoisCV: 谢莹

                            Relations

                            1. ColiConfiance

                              Elle-même une nomade, Mirsa ressent une grande affection pour Coli, une nomade du Marécage de Solayu.

                            2. HelgaRival

                              Ayant accompli nombre de missions ensemble, elle est à la fois la meilleure partenaire de Mirsa et sa plus grande rivale.

                            3. SvenConfiance

                              Elle travailla une fois avec Sven sur une mission, et se souvient de lui comme de quelqu'un de très doué.

                            4. GuntherConfiance

                              L'ayant pris pour un kidnappeur, elle décida de l'amener devant la justice. Finalement, en dépit des apparences, c'est une bonne personne.