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    • Obscurité
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    • Lunaire

    Sven

    Le chef d'un nouveau groupe de mercenaires, venu de la Lande de Wetheric

    Attaque
    816
    Santé
    4 677
    Défense
    452
    Vitesse
    108
    Attaque
    Top 43 %1 039
    Santé
    Top 46 %5 517
    Défense
    Top 100 %452
    Vitesse
    Top 59 %108
    Sven

    Compétence

    Frappe malfaisante

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque la cible avec deux épées. Utilise Frappe de résistance en supplément si la santé du lanceur est inférieure ou égale à 50 %. Frappe de résistance ne peut être activée qu'1 seule fois pendant le tour du lanceur. Frappe de résistance (obtient 1 âme) : Attaque l'ennemi plusieurs fois avec deux épées. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé perdue du lanceur.

    Amélioration+4
    1. +1+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate150
    2. +2+5 % dégâts infligésOr14 000Stigmate300Catalyseur de dissimulation rare2
    3. +3+10 % dégâts infligésOr23 000Stigmate550Catalyseur de dissimulation rare3
    4. +4+15 % dégâts infligésOr35 000Stigmate1 100Catalyseur de dissimulation rare4

    TotalOr74 000Stigmate2 100Catalyseur de dissimulation rare9

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    0,95

    Potentiel

    Passif

    En cas de dégâts mortels subis, confère l’immortalité pendant 1 tour et augmente l’Attaque pendant 2 tours.

    Amélioration+4
    1. +1En cas de dégâts mortels subis, confère l’immortalité pendant 1 tour et augmente l’Attaque pendant 2 tours.Or2 000Stigmate150
    2. +2En cas de dégâts mortels subis, confère l’immortalité pendant 1 tour et augmente l’Attaque pendant 2 tours.Or14 000Stigmate300Catalyseur de dissimulation rare2
    3. +3En cas de dégâts mortels subis, confère l’immortalité pendant 1 tour et augmente l’Attaque pendant 2 tours.Or23 000Stigmate550Catalyseur de dissimulation rare3
    4. +4En cas de dégâts mortels subis, confère l’immortalité pendant 1 tour et augmente l’Attaque pendant 2 tours.Or35 000Stigmate1 100Catalyseur de dissimulation rare4

    TotalOr74 000Stigmate2 100Catalyseur de dissimulation rare9

    Peine capitale

    Compétence 3

    4 toursObtient 2 âmes

    Sacrifie 15 % de la santé actuelle du lanceur pour attaquer tous les ennemis avec un coup puissant. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé perdue du lanceur.

    Braise d'âme10 âmes

    Augmente les dégâts infligés.

    Amélioration+7
    1. +1+5 % dégâts infligésOr1 000Stigmate50
    2. +2+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate120
    3. +3+10 % dégâts infligésOr4 000Stigmate230
    4. +4-1 tour de rechargeOr21 000Stigmate400Catalyseur de dissimulation rare3
    5. +5+10 % dégâts infligésOr29 000Stigmate650Catalyseur de dissimulation rare4
    6. +6+10 % dégâts infligésOr39 000Stigmate1 000Catalyseur de dissimulation rare5
    7. +7+10 % dégâts infligésOr50 000Stigmate1 450Catalyseur de dissimulation rare6

    TotalOr146 000Stigmate3 900Catalyseur de dissimulation rare18

    Éveil

    Taux d'attaque
    0,8
    Puissance
    0,8

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr294 000Stigmate8 100Catalyseur de dissimulation rare36

    Recommandation d'équipement

    Tier list des joueurs

    Tier list

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          Équipes et builds avec Sven

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque6558338161 039Top 43 %
                        Santé3 7204 1714 6775 517Top 46 %
                        Défense364364452452Top 100 %
                        Vitesse108108108108Top 59 %

                        Comparer

                        Sven
                        Talaz
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

                        Avec votre équipement

                        Ce que votre équipement ajoute

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                        • Attaque+
                        • Santé+
                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion D pour un héros 3★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BAttaque + 60
                          2. AAttaque + 75
                          3. SAttaque + 90
                          4. SSAttaque + 105
                          5. SSSAttaque + 120

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BAttaque + 84
                          2. AAttaque + 105
                          3. SAttaque + 126
                          4. SSAttaque + 147
                          5. SSSAttaque + 168

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Attaque (%) +3 %
                            • ×5 Rune obscure
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Santé (%) +3 %
                            • ×9 Rune obscure
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 3
                            • ×12 Rune obscure
                            • ×6 Rune obscure majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Chances de coup critique +8 %
                            • ×15 Rune obscure majeure
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Santé (%) +6 %

                          Campement

                          Conversations

                          • Rêve
                          • Potin

                          Personnalité

                          • Héroïsme
                          • Extraverti
                          Préparer un campement avec Sven

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Pensez à tout ce que j'ai à offrir !

                            Intro
                            Le chef d'un nouveau groupe de mercenaires, venu de la Lande de Wetheric
                            Affiliation
                            Lande de Wetheric
                            Origine

                            Sven est le chef direct et sans détour de la nouvelle Compagnie du colosse de la Lande de Wetheric.

                            Cherchant sans relâche à devenir toujours plus fort, ce jeune homme au sang chaud est sans doute en ce moment même en train de s'entraîner.

                            Motto
                            Sincérité, diligence et dévouement. Je suis Sven, le plus puissant des mercenaires.
                            Spécialité
                            Manger des amuse-gueules comme un repas et exécuter rapidement des missions
                            Loisir
                            Profiter de chaque opportunité pour faire la promotion de la Compagnie du colosse et noter la durée d'exécution d'une mission confiée
                            Aime
                            La nourriture du pub de Garo, agir de manière cool, plaisanter et son surnom (Sven des vents de sable)
                            Déteste
                            Les supercheries, les méchants, les tyrans, les aliments crus et les accidents inattendus

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 김영선
                            • JaponaisCV: 室元気
                            • AnglaisCV: Bill Rogers
                            • ChinoisCV: 胡艺

                            Relations

                            1. HuradoConfiance

                              Le tout premier membre à avoir rejoint la Compagnie du colosse.

                            2. CelesteConfiance

                              Sven voudrait faire venir Celeste dans la Compagnie du colosse, mais elle s'y refuse toujours.

                            3. CiddRival

                              Un mercenaire de la Troupe des chiens sauvages, que Sven voit comme ses rivaux. Il espère que la Compagnie du colosse les surpassera un jour.