Attaque 2 ennemis dont la cible avec des ombres, avec 40 % de chances de réduire les chances de coup réussi pendant 1 tour. En dehors du tour du lanceur, augmente les chances d'effet de 20 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la défense du lanceur.
Augmente les chances de coup critique de 20 %. Si la concentration est au max après l'utilisation d'une compétence, utilise Ombre fantomatique.
Ombre fantomatique (Consomme 5 Concentrations) : Attaque tous les ennemis, dissipant 2 bonus, et réduit l'Ardeur au combat de 30 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la défense du lanceur.
Amélioration+7
+1Augmente les chances de coup critique de 21 %. Si la concentration est au max après l'utilisation d'une compétence, utilise Ombre fantomatique.
Ombre fantomatique (Consomme 5 Concentrations) : Attaque tous les ennemis, dissipant 2 bonus, et réduit l'Ardeur au combat de 30 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la défense du lanceur.4 0001
+2Augmente les chances de coup critique de 22 %. Si la concentration est au max après l'utilisation d'une compétence, utilise Ombre fantomatique.
Ombre fantomatique (Consomme 5 Concentrations) : Attaque tous les ennemis, dissipant 2 bonus, et réduit l'Ardeur au combat de 30 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la défense du lanceur.4 0001
+3Augmente les chances de coup critique de 23 %. Si la concentration est au max après l'utilisation d'une compétence, utilise Ombre fantomatique.
Ombre fantomatique (Consomme 5 Concentrations) : Attaque tous les ennemis, dissipant 2 bonus, et réduit l'Ardeur au combat de 30 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la défense du lanceur.4 0001
+4Augmente les chances de coup critique de 24 %. Si la concentration est au max après l'utilisation d'une compétence, utilise Ombre fantomatique.
Ombre fantomatique (Consomme 5 Concentrations) : Attaque tous les ennemis, dissipant 2 bonus, et réduit l'Ardeur au combat de 30 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la défense du lanceur.19 00013
+5Augmente les chances de coup critique de 26 %. Si la concentration est au max après l'utilisation d'une compétence, utilise Ombre fantomatique.
Ombre fantomatique (Consomme 5 Concentrations) : Attaque tous les ennemis, dissipant 2 bonus, et réduit l'Ardeur au combat de 30 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la défense du lanceur.32 00034
+6Augmente les chances de coup critique de 28 %. Si la concentration est au max après l'utilisation d'une compétence, utilise Ombre fantomatique.
Ombre fantomatique (Consomme 5 Concentrations) : Attaque tous les ennemis, dissipant 2 bonus, et réduit l'Ardeur au combat de 30 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la défense du lanceur.55 00047
+7Augmente les chances de coup critique de 30 %. Si la concentration est au max après l'utilisation d'une compétence, utilise Ombre fantomatique.
Ombre fantomatique (Consomme 5 Concentrations) : Attaque tous les ennemis, dissipant 2 bonus, et réduit l'Ardeur au combat de 30 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la défense du lanceur.110 00043
Avec le pouvoir des ombres, augmente la défense du lanceur et lui confère une contre-attaque pendant 2 tours. Confère furtivité à tous les alliés, sauf le lanceur, pendant 2 tours.
Lors d'une attaque subie, attaque immédiatement l'attaquant avec la compétence de base. Ne s'active pas en cas d'attaque supplémentaire ou de contre-attaque.
Ne peut pas être ciblé par les compétences ennemies s'il y a d'autres alliés. Réduit les dégâts en cas d'attaque subie ciblant tous les alliés et est dissipé en cas de dégâts subis lors d'une attaque.
Amélioration+1
+1-1 tour de recharge52 00038
Total52 00038
Éveil
Chaque compétence jusqu'à sa dernière amélioration508 00033366