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    • Lunaire

    Aria du comité des mœurs

    Une membre du comité des mœurs maîtrisant les arts littéraires et martiaux en charge de la discipline et des résultats scolaires du lycée Eunrim

    Attaque
    816
    Santé
    5 850
    Défense
    620
    Vitesse
    102
    Attaque
    Top 61 %966
    Santé
    Top 1 %7 323
    Défense
    Top 24 %657
    Vitesse
    Top 78 %102

    Sorti le 5 juin 2025

    Aria du comité des mœurs

    Figure dans1 guide

    Compétence

    Avertissement du comité des mœurs

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque l'ennemi, augmentant l'Ardeur au combat du lanceur de 15 %. Utilise Châtiment corporel en supplément lorsque Délibération est en état de recharge. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur. Châtiment corporel : Attaque l'ennemi infligeant une blessure de 10 % max. Inflige un coup critique lorsque l'attaque est réussie. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3+5 % dégâts infligésOr29 000MolaGora1Catalyseur de combattivité rare5
    4. +4+5 % dégâts infligésOr47 000MolaGora3Catalyseur de combattivité rare7
    5. +5+10 % dégâts infligésOr80 000MolaGora5Catalyseur de combattivité épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de combattivité rare12Catalyseur de combattivité épique2

    Taux d'attaque
    0,5
    Puissance
    1
    Ardeur au combat
    +15 %

    Accomplissement de mission

    Passif

    Augmente la quantité de Braise d'âme dépensée par l'ennemi de 100 %. Au début du premier combat, augmente la résistance d'effet proportionnellement à la santé max. Si le lanceur ne subit pas de malus, augmente la résistance d'effet de tous les alliés de 25 %.

    Amélioration+5
    1. +1Augmente la quantité de Braise d'âme dépensée par l'ennemi de 100 %. Au début du premier combat, augmente la résistance d'effet proportionnellement à la santé max. Si le lanceur ne subit pas de malus, augmente la résistance d'effet de tous les alliés de 27 %.Or4 000MolaGora1
    2. +2Augmente la quantité de Braise d'âme dépensée par l'ennemi de 100 %. Au début du premier combat, augmente la résistance d'effet proportionnellement à la santé max. Si le lanceur ne subit pas de malus, augmente la résistance d'effet de tous les alliés de 29 %.Or4 000MolaGora1
    3. +3Augmente la quantité de Braise d'âme dépensée par l'ennemi de 100 %. Au début du premier combat, augmente la résistance d'effet proportionnellement à la santé max. Si le lanceur ne subit pas de malus, augmente la résistance d'effet de tous les alliés de 32 %.Or29 000MolaGora1Catalyseur de combattivité rare5
    4. +4Augmente la quantité de Braise d'âme dépensée par l'ennemi de 100 %. Au début du premier combat, augmente la résistance d'effet proportionnellement à la santé max. Si le lanceur ne subit pas de malus, augmente la résistance d'effet de tous les alliés de 35 %.Or47 000MolaGora3Catalyseur de combattivité rare7
    5. +5Augmente la quantité de Braise d'âme dépensée par l'ennemi de 100 %. Au début du premier combat, augmente la résistance d'effet proportionnellement à la santé max. Si le lanceur ne subit pas de malus, augmente la résistance d'effet de tous les alliés de 40 %.Or80 000MolaGora5Catalyseur de combattivité épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de combattivité rare12Catalyseur de combattivité épique2

    Délibération

    Compétence 3

    4 toursObtient 2 âmes

    Vidéo officielle

    Attaque l'ennemi avec un poing de fer impitoyable et augmente l’infiltration de défense de cette compétence de 35 %. L’augmentation d’infiltration peut se cumuler jusqu’à 2 fois. Inflige un coup critique lorsque l'attaque est réussie. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.

    Braise d'âme10 âmes

    Augmente les dégâts infligés et réduit la recharge de cette compétence d'1 tour.

    Amélioration+5
    1. +1+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    2. +2+5 % dégâts infligésOr4 000MolaGora1
    3. +3-1 tour de rechargeOr29 000MolaGora1Catalyseur de combattivité rare5
    4. +4+5 % dégâts infligésOr47 000MolaGora3Catalyseur de combattivité rare7
    5. +5+15 % dégâts infligésOr80 000MolaGora5Catalyseur de combattivité épique2

    TotalOr164 000MolaGora11Catalyseur de combattivité rare12Catalyseur de combattivité épique2

    Éveil

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    1

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr492 000MolaGora33Catalyseur de combattivité rare36Catalyseur de combattivité épique6

    Recommandation d'équipement

    Rôle

    Tier list des joueurs

    Tier list

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          Équipes et builds avec Aria du comité des mœurs

          Les équipes les plus jouées

            Build

            Épine de la Rose bleue

            Preuve d’autoritéAugmente les dégâts de Délibération de 10 % et retire 20 âmes à l'ennemi.

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque655775816966Top 61 %
                        Santé4 6535 5515 8507 323Top 1 %
                        Défense500530620657Top 24 %
                        Vitesse102102102102Top 78 %

                        Comparer

                        Aria du comité des mœurs
                        Ravi
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

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                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion B pour un héros 5★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BRésistance d'effet + 5 %
                          2. ARésistance d'effet + 8 %
                          3. SRésistance d'effet + 11 %
                          4. SSRésistance d'effet + 13 %
                          5. SSSRésistance d'effet + 15 %

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BSanté + 7 %
                          2. ASanté + 11 %
                          3. SSanté + 15 %
                          4. SSSanté + 18 %
                          5. SSSSanté + 21 %

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Santé (%) +3 %
                            • ×10 Rune obscure
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Santé (%) +3 %
                            • ×15 Rune obscure
                            • ×2 Rune obscure majeure
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 3
                            • ×20 Rune obscure
                            • ×10 Rune obscure majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Défense (%) +6 %
                            • ×10 Rune obscure majeure
                            • ×2 Rune obscure épique
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Santé (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Santé (%) +6 %

                          Équipement exclusif

                          Preuve d’autorité

                          • DélibérationAugmente les dégâts de Délibération de 10 % et retire 20 âmes à l'ennemi.

                          Où l'obtenir

                          • Invocation mystique
                          • Théâtre lunaire
                          Planificateur de matériaux

                          Arène Draft

                          Build prêté à Aria du comité des mœurs en Arène Draft.

                          Guide de l'Arène Draft

                          Essayer un combat avec le héros

                          Campement

                          Conversations

                          • Croyance
                          • Commentaire particulier

                          Personnalité

                          • Travailleur
                          • Envieux
                          Préparer un campement avec Aria du comité des mœurs

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                            Profil

                            Si vous avez besoin de quelque chose, dites-le vite. Je n'ai pas toute la journée.

                            Une membre du conseil des mœurs maîtrisant les arts littéraires et martiaux qui a juré de faire de la circonscription du lycée Eunrim une zone scolaire d'excellence pour sa petite sœur.

                            Intro
                            Une membre du comité des mœurs maîtrisant les arts littéraires et martiaux en charge de la discipline et des résultats scolaires du lycée Eunrim
                            Affiliation
                            Académie de Natalon
                            Origine

                            La présidente du comité des mœurs du lycée Eunrim.

                            Elle œuvre avec détermination dans sa mission qui consiste à épurer la circonscription afin d'en faire une zone scolaire d'excellence.

                            Elle a forcé tous les élèves à étudier pendant 14 heures par jour, transformant ainsi le lycée Eunrim en un établissement de qualité permettant d'entrer à l'université.

                            Motto
                            Quand on veut, on peut. Si ça ne marche pas, fais en sorte que ça marche.
                            Spécialité
                            Les échecs, la boxe
                            Loisir
                            Tous les jeux de société, acheter des vêtements pour enfant, étudier
                            Aime
                            Amid
                            Déteste
                            Tout sauf Amid

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 방연지
                            • JaponaisCV: 大原さやか
                            • AnglaisVA: Suzie Yeung
                            • ChinoisCV: 赵涵雨

                            Vidéos officielles

                            1. Aperçu du hérosAria du comité des mœurs21 mai 2025 · 7:08

                            Relations

                            1. Arunka chef de clanRancune

                              Même après avoir obtenu son diplôme, elle n'arrête pas de ramener des motards au lycée devenant ainsi la source de toutes les perturbations qui nuisent à l'ambiance studieuse.

                            2. Feira louve solitaireRancune

                              Un génie qui gâche son don pour tuner les motos de voyous. Elle l'énerve tout autant qu'Arunka.

                            3. Hwa-young spectatriceRancune

                              La preuve vivante que rouler à toute vitesse peut détruire une vie.

                            4. Adine nouvelle élèveConfiance

                              Bien qu'elle traîne avec Hwa-young, elle semble avoir un comportement correct et une influence positive sur son entourage. La guider doit certainement valoir le coup.

                            5. Yulha infirmière scolaireRancune

                              La nouvelle infirmière énigmatique du Lycée Gaan. Peu importe son statut, aucune indulgence ne sera accordée si cela peut ramener la préfecture de Nata à la normale.

                            Autres versions

                            Historique

                            1. 5 juin 2025SortieLire l'annonce

                            Guides