Lance des dagues sur l'ennemi, avec 50 % de chances chacun d'infliger 2 hémorragies pendant 2 tours. Lorsque l'attaque est réussie, a 50 % de chances d'utiliser Exposition en supplément. Exposition ne peut être activée qu'1 fois pendant le tour du lanceur.
Exposition : Attaque la cible et restaure la santé proportionnellement à l'Attaque.
Subit des dégâts proportionnels à l'Attaque du lanceur au début du tour.
Braise d'âme10 âmes
A 100 % de chances d'utiliser Exposition.
Amélioration+5
+1+5 % dégâts infligés4 0001
+2+5 % dégâts infligés4 0001
+3+5 % dégâts infligés29 00015
+4+5 % dégâts infligés47 00037
+5+10 % dégâts infligés80 00052
Total164 00011122
Taux d'attaque
1
Puissance
1
Sens primitif
Passif
Augmente l'Attaque de 30 %. Ne peut pas infliger de coup critique et de Frappe lors de l'attaque. Lors de la fin du tour de l'ennemi, si la cible bénéficie d'une barrière, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 5 %.
Amélioration+5
+1Augmente l'Attaque de 30 %. Ne peut pas infliger de coup critique et de Frappe lors de l'attaque. Lors de la fin du tour de l'ennemi, si la cible bénéficie d'une barrière, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 6 %.4 0001
+2Augmente l'Attaque de 30 %. Ne peut pas infliger de coup critique et de Frappe lors de l'attaque. Lors de la fin du tour de l'ennemi, si la cible bénéficie d'une barrière, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 7 %.4 0001
+3Augmente l'Attaque de 30 %. Ne peut pas infliger de coup critique et de Frappe lors de l'attaque. Lors de la fin du tour de l'ennemi, si la cible bénéficie d'une barrière, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 8 %.29 00015
+4Augmente l'Attaque de 30 %. Ne peut pas infliger de coup critique et de Frappe lors de l'attaque. Lors de la fin du tour de l'ennemi, si la cible bénéficie d'une barrière, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 9 %.47 00037
+5Augmente l'Attaque de 30 %. Ne peut pas infliger de coup critique et de Frappe lors de l'attaque. Lors de la fin du tour de l'ennemi, si la cible bénéficie d'une barrière, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %.80 00052
Court rapidement pour attaquer l'ennemi. Lorsque l'ennemi est vaincu, réinitialise la recharge de cette compétence. Infiltre la défense de la cible de 70 % et si la cible bénéficie d'une barrière, augmente les dégâts infligés.
Amélioration+5
+1+5 % dégâts infligés4 0001
+2+5 % dégâts infligés4 0001
+3-1 tour de recharge29 00015
+4+10 % dégâts infligés47 00037
+5+10 % dégâts infligés80 00052
Total164 00011122
Éveil
Taux d'attaque
0,9
Puissance
1
Chaque compétence jusqu'à sa dernière amélioration492 00033366
Dévouement invariableCompétence 3Augmente les dégâts infligés par Rouste de la Prairie de 10 %.
À la fin du tour d'un ennemi bénéficiant d'une barrière, augmente l'Ardeur au combat et les dégâts infligés, et inflige extinction si l'ennemi est vaincu pour l'empêcher de ressusciter.
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Profil
Même si le monde entier est contre nous, la Prairie sera préservée, tant que je serai là.
Le successeur de l'Épée de l'automne, et la seule et unique reine des Suïns qui règne sur la Prairie tranquille
Intro
Reine des Suïns qui règne sur la Prairie tranquille
Affiliation
Successeurs
Origine
La reine des Suïns qui règne sur la Prairie tranquille.
Elle est le successeur de l'Épée de l'automne, gardée et transmise par ses ancêtres.
Contrairement aux autres Suïns, elle se montre indulgente aux hommes et aux différentes espèces, ce qui provoque des protestations de certaines factions.
Motto
Avance vers le chemin que tu veux emprunter. Sur ce chemin, tu n'as pas besoin des paroles d'autrui.
Spécialité
Croire que tout est possible (entêtement positif)
Loisir
Observer les fleurs sauvages, apprécier le ciel nocturne de la Prairie et s'entraîner l'esprit
Aime
Le cœur pur de l'enfance, le paysage paisible de la Prairie et faire la course contre Feira
Déteste
Ses résidus de sentiment envers Feira, les combats inutiles et le sacrifice de quelqu'un
Adine est une jeune fille qui peut manier les Épées des quatre saisons comme Arunka. Elle espère qu'Adine pourra avancer sur la bonne voie grâce à sa force intérieure.
La relation entre Hwa-young et Arunka est la preuve qu'une amitié au-delà des préjudices est possible. Elles peuvent toujours se faire confiance en toutes circonstances.