
Coupe du point vital
Compétence 1
Obtient 1 âmeAttaque l'ennemi avec une épée. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la vitesse du lanceur.
Amélioration+7
- +1+5 % dégâts infligés
1 000
50 - +2+5 % dégâts infligés
2 000
120 - +3+5 % dégâts infligés
4 000
230 - +4+5 % dégâts infligés
21 000
400
3 - +5+5 % dégâts infligés
29 000
650
4 - +6+5 % dégâts infligés
39 000
1 000
5 - +7+10 % dégâts infligés
50 000
1 450
6
Total
146 000
3 900
18
- Taux d'attaque
- 0,65
- Puissance
- 0,9
Si la santé est au max au début du tour, confère Perception pendant 1 tour.
Si le lanceur bénéficie de Perception après avoir attaqué un ennemi qui n'est ni un monstre d'élite ni un boss, utilise la même attaque en supplément.
Amélioration+1
- +1Si la santé est au max au début du tour, confère Perception pendant 1 tour.
Si le lanceur bénéficie de Perception après avoir attaqué un ennemi qui n'est ni un monstre d'élite ni un boss, utilise la même attaque en supplément.
4 000
300
Total
4 000
300
Éveil
Attaque rapidement l'ennemi avec une tempête d'épées. Infiltre la défense de la cible de 30 %. Plus la vitesse du lanceur est supérieure à celle de la cible, plus le taux d'infiltration augmente, jusqu'à un maximum de 70 %. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la vitesse du lanceur.

Braise d'âme10 âmes
Réduit la recharge de cette compétence de 2 tours.
Amélioration+7
- +1+5 % dégâts infligés
1 000
50 - +2+5 % dégâts infligés
2 000
120 - +3+5 % dégâts infligés
4 000
230 - +4-1 tour de recharge
21 000
400
3 - +5+5 % dégâts infligés
29 000
650
4 - +6+5 % dégâts infligés
39 000
1 000
5 - +7+10 % dégâts infligés
50 000
1 450
6
Total
146 000
3 900
18
- Taux d'attaque
- 0,7
- Puissance
- 0,95
Chaque compétence jusqu'à sa dernière amélioration
296 000
8 100
36