Attaque l’ennemi au scalpel, avec 65 % de chances chacun d'infliger 2 hémorragies pendant 2 tours. À la fin du tour, déclenche les hémorragies de la cible.
Subit des dégâts proportionnels à l'Attaque du lanceur au début du tour.
Braise d'âme10 âmes
Utilise la même attaque en supplément.
Amélioration+6
+1+5 % dégâts infligés4 0001
+2+5 % chances d'effet4 0001
+3+5 % dégâts infligés14 00012
+4+5 % dégâts infligés28 00024
+5+10 % chances d'effet45 00045
+6+15 % dégâts infligés80 00042
Total175 00013112
Taux d'attaque
0,9
Puissance
1
Mains de guérisseuse
Passif
Au début du premier combat, augmente l'Attaque proportionnellement à la santé max.
Au début du tour d'un allié, dissipe 1 malus de la cible et restaure la santé proportionnellement à la santé max du lanceur.
Amélioration+6
+1Au début du premier combat, augmente l'Attaque proportionnellement à la santé max.
Au début du tour d'un allié, dissipe 1 malus de la cible et restaure la santé proportionnellement à la santé max du lanceur.4 0001
+2Au début du premier combat, augmente l'Attaque proportionnellement à la santé max.
Au début du tour d'un allié, dissipe 1 malus de la cible et restaure la santé proportionnellement à la santé max du lanceur.4 0001
+3Au début du premier combat, augmente l'Attaque proportionnellement à la santé max.
Au début du tour d'un allié, dissipe 1 malus de la cible et restaure la santé proportionnellement à la santé max du lanceur.14 00012
+4Au début du premier combat, augmente l'Attaque proportionnellement à la santé max.
Au début du tour d'un allié, dissipe 1 malus de la cible et restaure la santé proportionnellement à la santé max du lanceur.28 00024
+5Au début du premier combat, augmente l'Attaque proportionnellement à la santé max.
Au début du tour d'un allié, dissipe 1 malus de la cible et restaure la santé proportionnellement à la santé max du lanceur.45 00045
+6Au début du premier combat, augmente l'Attaque proportionnellement à la santé max.
Au début du tour d'un allié, dissipe 1 malus de la cible et restaure la santé proportionnellement à la santé max du lanceur.80 00042
Dissipe tous les malus d'un allié, sauf le lanceur avant de restaurer la santé au maximum. Confère à la cible Transformation surhumaine pendant 3 tours et augmente l'Ardeur au combat de 50 %. Cette compétence n'est pas affectée par les effets d'augmentation et de diminution de recharge de compétence.
Sans conteste la plus intelligente parmi les élèves ignorants de la préfecture de Nata. Bien sûr, sa tenue... ne fait pas penser à celle d’un membre du comité des mœurs. Mais si elle venait à lui mettre des bâtons dans les roues, elle s’en occupera personnellement.