Attaque l'ennemi, avec 85 % de chances d'infliger provocation ciblée pendant 1 tour. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.
Au début du tour, utilise obligatoirement la compétence de base sur l'ennemi qui a infligé provocation.
Amélioration+5
+1+5 % dégâts infligés4 0001
+2+5 % chances d'effet4 0001
+3+10 % dégâts infligés29 00015
+4+10 % chances d'effet47 00037
+5+15 % dégâts infligés80 00052
Total164 00011122
Taux d'attaque
0,5
Puissance
1
Sourire perfide
Passif
Lors d’une attaque subie renvoie 40 % des dégâts à l'attaquant. Les dégâts renvoyés ne peuvent être supérieurs à la santé max du lanceur. Si la santé du lanceur est inférieure ou égale à 30 % après une attaque subie, dissipe tous les malus du lanceur et utilise Instinct meurtrier.
Instinct meurtrier : Confère au lanceur une barrière proportionnelle à la santé max pendant 3 tours et augmente l'Ardeur au combat de 20 %.
Amélioration+5
+1Lors d’une attaque subie renvoie 40 % des dégâts à l'attaquant. Les dégâts renvoyés ne peuvent être supérieurs à la santé max du lanceur. Si la santé du lanceur est inférieure ou égale à 30 % après une attaque subie, dissipe tous les malus du lanceur et utilise Instinct meurtrier.
Instinct meurtrier : Confère au lanceur une barrière proportionnelle à la santé max pendant 3 tours et augmente l'Ardeur au combat de 21 %.4 0001
+2Lors d’une attaque subie renvoie 40 % des dégâts à l'attaquant. Les dégâts renvoyés ne peuvent être supérieurs à la santé max du lanceur. Si la santé du lanceur est inférieure ou égale à 30 % après une attaque subie, dissipe tous les malus du lanceur et utilise Instinct meurtrier.
Instinct meurtrier : Confère au lanceur une barrière proportionnelle à la santé max pendant 3 tours et augmente l'Ardeur au combat de 22 %.4 0001
+3Lors d’une attaque subie renvoie 40 % des dégâts à l'attaquant. Les dégâts renvoyés ne peuvent être supérieurs à la santé max du lanceur. Si la santé du lanceur est inférieure ou égale à 30 % après une attaque subie, dissipe tous les malus du lanceur et utilise Instinct meurtrier.
Instinct meurtrier : Confère au lanceur une barrière proportionnelle à la santé max pendant 3 tours et augmente l'Ardeur au combat de 23 %.29 00015
+4Lors d’une attaque subie renvoie 40 % des dégâts à l'attaquant. Les dégâts renvoyés ne peuvent être supérieurs à la santé max du lanceur. Si la santé du lanceur est inférieure ou égale à 30 % après une attaque subie, dissipe tous les malus du lanceur et utilise Instinct meurtrier.
Instinct meurtrier : Confère au lanceur une barrière proportionnelle à la santé max pendant 3 tours et augmente l'Ardeur au combat de 24 %.47 00037
+5Lors d’une attaque subie renvoie 40 % des dégâts à l'attaquant. Les dégâts renvoyés ne peuvent être supérieurs à la santé max du lanceur. Si la santé du lanceur est inférieure ou égale à 30 % après une attaque subie, dissipe tous les malus du lanceur et utilise Instinct meurtrier.
Instinct meurtrier : Confère au lanceur une barrière proportionnelle à la santé max pendant 3 tours et augmente l'Ardeur au combat de 25 %.80 00052
Anime la sphère de cruauté pour attaquer l'ennemi. Si la cible n'est ni un monstre d'élite ni un boss, ignore le partage de dégâts. Infiltre la défense de la cible et n'inflige pas de coup critique et de Frappe. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé perdue du lanceur.
Braise d'âme10 âmes
Augmente les dégâts infligés.
Amélioration+5
+1+5 % dégâts infligés4 0001
+2+5 % dégâts infligés4 0001
+3-1 tour de recharge29 00015
+4+10 % dégâts infligés47 00037
+5+10 % dégâts infligés80 00052
Total164 00011122
Éveil
Taux d'attaque
0,5
Puissance
1
Chaque compétence jusqu'à sa dernière amélioration492 00033366
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Profil
Vous m'obéirez jusqu'à votre dernier souffle... n'est-ce pas ?
La grande souveraine des Yokaïs de l'est.
Elle cache ses intentions perfides derrière son sourire clément.
Intro
Souveraine des Yokaïs au sourire perfide
Affiliation
Yokaïs
Origine
Une grande Yokaï qui domine la Lande désertée.
Auparavant, elle dirigeait les esprits aux côtés de Bihu, mais elle finit par devenir une Yokaï et provoqua la Grande Guerre de Natalon.
Elle renaquit sous une nouvelle identité après la guerre, mais dû fuir vers la Lande désertée suite à sa défaite contre Bihu et attend maintenant l'occasion de se relever.
Motto
Prenez ce qui est utile, jetez ce qui ne l'est pas.
Spécialité
Façonner n'importe quel métal dans la forme souhaitée
Loisir
Altérer la forme de la Sphère de cruauté et mentir en arborant une fausse expression faciale
Aime
Les araignées venimeuses, les choses utiles et les endroits sombres et humides
Déteste
Les endroits ensoleillés, les choses inutiles et les autres races qui ne sont pas les yokaïs
C'est grâce à la décision de Rann que Yulha est devenue celle qu'elle est aujourd'hui. Toutefois, elle ne peut tolérer qu'il se mette en travers de son chemin.