
Obtient 1 âmeAttaque l'ennemi avec un gourdin et a 60 % de chances de dissiper 1 bonus. Si le lanceur bénéficie de perception, augmente les chances d'effet à 100 %.

Braise d'âme10 âmes
Augmente les chances d'effet à 100 % et dissipe 2 bonus de la cible.
Amélioration+5
- +1+5 % dégâts infligés
2 000
120 - +2+5 % chances d'effet
4 000
270 - +3+10 % dégâts infligés
22 000
470
3 - +4+10 % chances d'effet
30 000
740
4 - +5+15 % dégâts infligés
40 000
1 100
5
Total
98 000
2 700
12
- Taux d'attaque
- 1
- Puissance
- 1
Au début du premier combat, obtient 20 Esprits combattifs.
Partage les dégâts subis de l'allié de la rangée du fond à hauteur de 20 % des dégâts subis.
Lorsqu'un ennemi ressuscite, obtient 40 Esprits combattifs et confère perception au lanceur pendant 2 tours.
Amélioration+5
- +1Au début du premier combat, obtient 20 Esprits combattifs.
Partage les dégâts subis de l'allié de la rangée du fond à hauteur de 22 % des dégâts subis.
Lorsqu'un ennemi ressuscite, obtient 40 Esprits combattifs et confère perception au lanceur pendant 2 tours.
2 000
120 - +2Au début du premier combat, obtient 20 Esprits combattifs.
Partage les dégâts subis de l'allié de la rangée du fond à hauteur de 24 % des dégâts subis.
Lorsqu'un ennemi ressuscite, obtient 40 Esprits combattifs et confère perception au lanceur pendant 2 tours.
4 000
270 - +3Au début du premier combat, obtient 20 Esprits combattifs.
Partage les dégâts subis de l'allié de la rangée du fond à hauteur de 26 % des dégâts subis.
Lorsqu'un ennemi ressuscite, obtient 40 Esprits combattifs et confère perception au lanceur pendant 2 tours.
22 000
470
3 - +4Au début du premier combat, obtient 20 Esprits combattifs.
Partage les dégâts subis de l'allié de la rangée du fond à hauteur de 28 % des dégâts subis.
Lorsqu'un ennemi ressuscite, obtient 40 Esprits combattifs et confère perception au lanceur pendant 2 tours.
30 000
740
4 - +5Au début du premier combat, obtient 20 Esprits combattifs.
Partage les dégâts subis de l'allié de la rangée du fond à hauteur de 30 % des dégâts subis.
Lorsqu'un ennemi ressuscite, obtient 40 Esprits combattifs et confère perception au lanceur pendant 2 tours.
40 000
1 100
5
Total
98 000
2 700
12

Balancement de gourdin
Compétence 3
Obtient 3 âmesAttaque tous les ennemis en faisant tourner un gourdin et a 75 % de chances chacun de réduire la défense et de rendre insensible aux bonus pendant 2 tours.
Amélioration+5
- +1+5 % dégâts infligés
2 000
120 - +2+10 % chances d'effet
4 000
270 - +3+5 % dégâts infligés
22 000
470
3 - +4+15 % chances d'effet
30 000
740
4 - +5+10 % dégâts infligés
40 000
1 100
5
Total
98 000
2 700
12
Éveil
- Taux d'attaque
- 1
- Puissance
- 1,1
Chaque compétence jusqu'à sa dernière amélioration
294 000
8 100
36