Inflige Lésion à l'ennemi pendant 1 tour avant d'attaquer. Inflige un coup critique lorsque l'attaque est réussie. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur. Si le lanceur bénéficie de l'immortalité déclenche une double attaque à l'allié à l'Attaque la plus élevée.
Braise d'âme20 âmes
Augmente les dégâts infligés.
Amélioration+5
+1+5 % dégâts infligés4 0001
+2+5 % dégâts infligés4 0001
+3+5 % dégâts infligés29 00015
+4+5 % dégâts infligés47 00037
+5+10 % dégâts infligés80 00052
Total164 00011122
Taux d'attaque
0,5
Puissance
1
Guidance de Noias
Passif
Au début du combat, confère l'immortalité pendant 1 tour.
Si le lanceur bénéficie de l'immortalité, augmente la résistance d'effet de 200 %.
Lorsque quelqu'un utilise une Braise d'âme, dissipe tous les malus du lanceur avant d'utiliser Lune obscure.
Lune obscure : Dissipe 2 bonus de tous les ennemis, avant de conférer l’immortalité au lanceur pendant 3 tours, et augmente l'Ardeur au combat de 35 %.
Amélioration+5
+1Au début du combat, confère l'immortalité pendant 1 tour.
Si le lanceur bénéficie de l'immortalité, augmente la résistance d'effet de 200 %.
Lorsque quelqu'un utilise une Braise d'âme, dissipe tous les malus du lanceur avant d'utiliser Lune obscure.
Lune obscure : Dissipe 2 bonus de tous les ennemis, avant de conférer l’immortalité au lanceur pendant 3 tours, et augmente l'Ardeur au combat de 37 %.4 0001
+2Au début du combat, confère l'immortalité pendant 1 tour.
Si le lanceur bénéficie de l'immortalité, augmente la résistance d'effet de 200 %.
Lorsque quelqu'un utilise une Braise d'âme, dissipe tous les malus du lanceur avant d'utiliser Lune obscure.
Lune obscure : Dissipe 2 bonus de tous les ennemis, avant de conférer l’immortalité au lanceur pendant 3 tours, et augmente l'Ardeur au combat de 40 %.4 0001
+3Au début du combat, confère l'immortalité pendant 1 tour.
Si le lanceur bénéficie de l'immortalité, augmente la résistance d'effet de 200 %.
Lorsque quelqu'un utilise une Braise d'âme, dissipe tous les malus du lanceur avant d'utiliser Lune obscure.
Lune obscure : Dissipe 2 bonus de tous les ennemis, avant de conférer l’immortalité au lanceur pendant 3 tours, et augmente l'Ardeur au combat de 43 %.29 00015
+4Au début du combat, confère l'immortalité pendant 1 tour.
Si le lanceur bénéficie de l'immortalité, augmente la résistance d'effet de 200 %.
Lorsque quelqu'un utilise une Braise d'âme, dissipe tous les malus du lanceur avant d'utiliser Lune obscure.
Lune obscure : Dissipe 2 bonus de tous les ennemis, avant de conférer l’immortalité au lanceur pendant 3 tours, et augmente l'Ardeur au combat de 46 %.47 00037
+5Au début du combat, confère l'immortalité pendant 1 tour.
Si le lanceur bénéficie de l'immortalité, augmente la résistance d'effet de 200 %.
Lorsque quelqu'un utilise une Braise d'âme, dissipe tous les malus du lanceur avant d'utiliser Lune obscure.
Lune obscure : Dissipe 2 bonus de tous les ennemis, avant de conférer l’immortalité au lanceur pendant 3 tours, et augmente l'Ardeur au combat de 50 %.80 00052
Scelle tous les ennemis pendant 1 tour avant d'attaquer, réduisant l'Ardeur au combat de 30 %. Inflige un coup critique lorsque l'attaque est réussie. Si le lanceur bénéficie de l'immortalité, ignore la résistance d'effet. Les dégâts infligés augmentent proportionnellement à la santé max du lanceur.
Amélioration+5
+1+5 % dégâts infligés4 0001
+2+5 % dégâts infligés4 0001
+3-1 tour de recharge29 00015
+4+5 % dégâts infligés47 00037
+5+15 % dégâts infligés80 00052
Total164 00011122
Éveil
Taux d'attaque
0,5
Puissance
1
Ardeur au combat
−30 %
Chaque compétence jusqu'à sa dernière amélioration492 00033366
À chaque fois que quelqu'un utilise une Braise d'âme, confère l'immortalité au lanceur et augmente considérablement l'Ardeur au combat. Attaque tous les ennemis et les scelle.
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Profil
Bonjour ! Je suis Diène Tali, Pactisante du Seigneur spirituel !
Une jeune bergère partie en voyage après avoir conclu un pacte avec le Seigneur spirituel de l'obscurité
Intro
Une jeune bergère partie en voyage après avoir conclu un pacte avec le Seigneur spirituel de l'obscurité
Affiliation
Ritania - 5e monde
Origine
Une jeune fille de campagne qui, après avoir rencontré une louve noire dans la forêt, conclut un pacte avec Noias, le Seigneur spirituel des ténèbres réapparu après plusieurs siècles.
Admirant un héros connu comme Pactisant de Seigneur spirituel, elle part sauver le monde avec un sens du devoir exceptionnel.
Mais l’aventure de Diène prend peu à peu une tournure étrange et anormale...
Motto
On n'a qu’une vie, alors vivons-la sans regrets
Spécialité
Deviner le nom des moutons en regardant leur visage
Loisir
Faire des rêves éveillés, chercher des trèfles à quatre feuilles