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    • Feu
    • Mage
    • Sagittaire

    Carrot chercheuse

    Une chercheuse émérite, cherchant la vérité qui se cache derrière la magie

    Attaque
    816
    Santé
    3 505
    Défense
    606
    Vitesse
    110
    Attaque
    Top 24 %1 161
    Santé
    Top 81 %4 801
    Défense
    Top 21 %666
    Vitesse
    Top 31 %114

    Sorti le 3 août 2023

    Carrot chercheuse

    Figure dans5 équipes1 guidesouvent avecRobinAraminthaTamarinne

    Compétence

    Floraison

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque avec un bâton, avec 60 % de chances d’infliger une brûlure pendant 1 tour, avant de déclencher les brûlures de la cible à la fin du tour.

    • Brûlure

      Subit de lourds dégâts proportionnels à l'Attaque du lanceur au début du tour.

    Amélioration+6
    1. +1+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate80
    2. +2+5 % dégâts infligésOr3 000Stigmate180
    3. +3+5 % chances de brûlureOr10 000Stigmate320Catalyseur de mystère rare1
    4. +4+10 % dégâts infligésOr18 000Stigmate530Catalyseur de mystère rare2
    5. +5+10 % chances de brûlureOr32 000Stigmate850Catalyseur de mystère rare4
    6. +6+15 % dégâts infligésOr48 000Stigmate1 340Catalyseur de mystère rare6

    TotalOr113 000Stigmate3 300Catalyseur de mystère rare13

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    0,95

    Barrière de flammes

    Passif

    Après une attaque subie, augmente l'Attaque, confère une barrière proportionnelle à l'Attaque pendant 1 tour et inflige brûlure à l'attaquant pendant 1 tour.

    Amélioration+2
    1. +1Après une attaque subie, augmente l'Attaque, confère une barrière proportionnelle à l'Attaque pendant 1 tour et inflige brûlure à l'attaquant pendant 1 tour.Or14 000Stigmate250Catalyseur de mystère rare2
    2. +2Après une attaque subie, augmente l'Attaque, confère une barrière proportionnelle à l'Attaque pendant 1 tour et inflige brûlure à l'attaquant pendant 1 tour.Or24 000Stigmate650Catalyseur de mystère rare3

    TotalOr38 000Stigmate900Catalyseur de mystère rare5

    Poussée de flammes

    Compétence 3

    4 toursObtient 3 âmes

    Attaque tous les ennemis en crachant une puissante flamme, dissipant 2 bonus, avant d'infliger 2 brûlures pendant 1 tour avec 60 % de chances chacun.

    • Soins

      Restaure 15 % de la santé max au début du tour. Cet effet est cumulable.

    • Brûlure

      Subit de lourds dégâts proportionnels à l'Attaque du lanceur au début du tour.

    Braise d'âme20 âmes

    Confère un tour supplémentaire.

    Amélioration+7
    1. +1+5 % dégâts infligésOr1 000Stigmate50
    2. +2+5 % chances d'effetOr2 000Stigmate120
    3. +3+5 % chances d'effetOr4 000Stigmate230
    4. +4-1 tour de rechargeOr21 000Stigmate400Catalyseur de mystère rare3
    5. +5+10 % dégâts infligésOr29 000Stigmate650Catalyseur de mystère rare4
    6. +6+5 % chances d'effetOr39 000Stigmate1 000Catalyseur de mystère rare5
    7. +7+15 % dégâts infligésOr50 000Stigmate1 450Catalyseur de mystère rare6

    TotalOr146 000Stigmate3 900Catalyseur de mystère rare18

    Éveil

    Taux d'attaque
    1,1
    Puissance
    1

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr297 000Stigmate8 100Catalyseur de mystère rare36

    Recommandation d'équipement

    Rôle

    Tier list des joueurs

    Tier list

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          Équipes et builds avec Carrot chercheuse

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil
                        Attaque8161 161Top 24 %
                        Santé3 5054 801Top 81 %
                        Défense606666Top 21 %
                        Vitesse110114Top 31 %

                        Comparer

                        Carrot chercheuse
                        Aria
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
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                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion D pour un héros 3★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BAttaque + 60
                          2. AAttaque + 75
                          3. SAttaque + 90
                          4. SSAttaque + 105
                          5. SSSAttaque + 120

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BAttaque + 84
                          2. AAttaque + 105
                          3. SAttaque + 126
                          4. SSAttaque + 147
                          5. SSSAttaque + 168

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Attaque (%) +3 %
                            • ×5 Rune de flamme
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Chances de coup critique +4 %
                            • ×9 Rune de flamme
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 3
                            • ×12 Rune de flamme
                            • ×6 Rune de flamme majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Vitesse +4
                            • ×15 Rune de flamme majeure
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Chances de coup critique +8 %

                          Évolution

                          Forme d'origineCarrot

                          10 point

                          • StatsRune de courageAugmente l'Attaque.
                            3 niveaux
                            1. +1Augmente l'Attaque de 3 %.
                            2. +2Augmente l'Attaque de 8 %.
                            3. +3Augmente l'Attaque de 15 %.
                          • CompétenceRune de foiAugmente les chances d'infliger une brûlure de Floraison.
                            3 niveaux
                            1. +1Augmente les chances d'infliger une brûlure de Floraison de 1 %.
                            2. +2Augmente les chances d'infliger une brûlure de Floraison de 3 %.
                            3. +3Augmente les chances d'infliger une brûlure de Floraison de 5 %.
                          • StatsRune de santéAugmente la santé.
                            3 niveaux
                            1. +1Augmente la santé de 7 %.
                            2. +2Augmente la santé de 15 %.
                            3. +3Augmente la santé de 25 %.

                          23 points

                          • StatsRune de compassionAugmente la défense.Après Rune de courage
                            3 niveaux
                            1. +1Augmente la défense de 2 %.
                            2. +2Augmente la défense de 5 %.
                            3. +3Augmente la défense de 10 %.
                          • CompétenceRune de sacrificeAugmente l'efficacité de tous les alliés.
                            3 niveaux
                            1. +1Augmente l'efficacité de tous les alliés de 1 %.
                            2. +2Augmente l'efficacité de tous les alliés de 2,5 %.
                            3. +3Augmente l'efficacité de tous les alliés de 5 %.

                          36 points

                          • CompétenceRune de l'ordreLors de l'utilisation de Poussée de flammes, a des chances de conférer soins continus au lanceur pendant 1 tour.
                            3 niveaux
                            1. +1Lors de l'utilisation de Poussée de flammes, a 20 % de chances de conférer soins continus au lanceur pendant 1 tour.
                            2. +2Lors de l'utilisation de Poussée de flammes, a 50 % de chances de conférer soins continus au lanceur pendant 1 tour.
                            3. +3Lors de l'utilisation de Poussée de flammes, a 100 % de chances de conférer soins continus au lanceur pendant 1 tour.
                          • CompétenceRune de solitudeLors de l'utilisation de Floraison, augmente l'Ardeur au combat du lanceur.Après Rune de sacrifice
                            3 niveaux
                            1. +1Lors de l'utilisation de Floraison, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 2 %.
                            2. +2Lors de l'utilisation de Floraison, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 5 %.
                            3. +3Lors de l'utilisation de Floraison, augmente l'Ardeur au combat du lanceur de 10 %.

                          49 points

                          • CompétenceRune de reliqueAprès une attaque subie, si le lanceur subit un malus, a des chances de dissiper 1 malus du lanceur. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
                            3 niveaux
                            1. +1Après une attaque subie, si le lanceur subit un malus, a 20 % de chances de dissiper 1 malus du lanceur. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
                            2. +2Après une attaque subie, si le lanceur subit un malus, a 50 % de chances de dissiper 1 malus du lanceur. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.
                            3. +3Après une attaque subie, si le lanceur subit un malus, a 100 % de chances de dissiper 1 malus du lanceur. Ne peut être activé qu'1 fois par tour.

                          512 points

                          • CompétenceRune de séparationAugmente les chances d'infliger une brûlure de Poussée de flammes.Après Rune de l'ordre
                            3 niveaux
                            1. +1Augmente les chances d'infliger une brûlure de Poussée de flammes de 5 %.
                            2. +2Augmente les chances d'infliger une brûlure de Poussée de flammes de 13 %.
                            3. +3Augmente les chances d'infliger une brûlure de Poussée de flammes de 25 %.
                          • CompétenceRune de soleilLors d’une attaque subie, si la santé du lanceur est supérieure ou égale à 80 %, réduit les dégâts.Après Rune de relique
                            3 niveaux
                            1. +1Lors d’une attaque subie, si la santé du lanceur est supérieure ou égale à 80 %, réduit les dégâts de 5 %.
                            2. +2Lors d’une attaque subie, si la santé du lanceur est supérieure ou égale à 80 %, réduit les dégâts de 12 %.
                            3. +3Lors d’une attaque subie, si la santé du lanceur est supérieure ou égale à 80 %, réduit les dégâts de 20 %.

                          Où l'obtenir

                          Arène Draft

                          Build prêté à Carrot chercheuse en Arène Draft.

                          Guide de l'Arène Draft

                          Campement

                          Conversations

                          • Rappel à la réalité
                          • Histoire lugubre

                          Personnalité

                          • Serein
                          • Travailleur
                          Préparer un campement avec Carrot chercheuse

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                          Avis des joueurs

                            Profil

                            Intro
                            Une chercheuse émérite, cherchant la vérité qui se cache derrière la magie
                            Affiliation
                            Reingar
                            Origine

                            Carrot a étudié sans relâche pour réussir le fameux examen d'entrée du département de recherche magique et elle est devenue une chercheuse professionnelle.

                            Elle pensait que les choses allaient enfin s'améliorer une fois qu'elle aurait réussi, mais au bout du compte elle est encore plus occupée qu'avant.

                            Motto
                            Regardons à nouveau les lumières éteintes.
                            Spécialité
                            Rédiger des documents de comptabilité et faire des recherches sur la magie
                            Loisir
                            Résoudre des sudokus
                            Aime
                            Les gâteaux aux carottes et les jus de carottes
                            Déteste
                            Tous les affaires et les accidents qui surviennent à Reingar

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 여민정
                            • JaponaisCV: 瀬戸麻沙美
                            • AnglaisCV: Sandra Saad
                            • ChinoisCV: 苏子芜

                            Relations

                            1. CermiaConfiance

                              Carrot pense que quelque chose est arrivé à sa grande sœur Cermia depuis qu'elle a arrêté de lui demander de l'argent.

                            2. YunaAdmiration

                              Vu à quel point il est difficile d'être chercheuse, Carrot ne peut même pas s'imaginer à quel point être présidente du Conseil étudiant doit être dur.

                            3. HazelConfiance

                              Carrot aide Hazel à faire les comptes du Conseil étudiant en échange de son aide pour ses recherches.

                            4. TamarinneConfiance

                              Tamarinne chante souvent des berceuses à Carrot pour l'aider à s'endormir.

                            Autres versions

                            Historique

                            1. 3 août 2023SortieLire l'annonce

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