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Messages

    • Feu
    • Mage
    • Sagittaire

    Carrot

    Une chercheuse en magie insolente pour qui toute magie n'est que mathématiques

    Attaque
    816
    Santé
    3 505
    Défense
    606
    Vitesse
    110
    Attaque
    Top 43 %1 039
    Santé
    Top 99 %3 925
    Défense
    Top 56 %606
    Vitesse
    Top 31 %114
    Carrot

    Compétence

    Floraison

    Compétence 1

    Obtient 1 âme

    Attaque avec un bâton, avec 60 % de chances d’infliger une brûlure pendant 1 tour, avant de déclencher les brûlures de la cible à la fin du tour.

    • Brûlure

      Subit de lourds dégâts proportionnels à l'Attaque du lanceur au début du tour.

    Amélioration+6
    1. +1+5 % dégâts infligésOr2 000Stigmate80
    2. +2+5 % dégâts infligésOr3 000Stigmate180
    3. +3+5 % chances de brûlureOr10 000Stigmate320Catalyseur de mystère rare1
    4. +4+10 % dégâts infligésOr18 000Stigmate530Catalyseur de mystère rare2
    5. +5+10 % chances de brûlureOr32 000Stigmate850Catalyseur de mystère rare4
    6. +6+15 % dégâts infligésOr48 000Stigmate1 340Catalyseur de mystère rare6

    TotalOr113 000Stigmate3 300Catalyseur de mystère rare13

    Taux d'attaque
    1
    Puissance
    0,95

    Barrière de flammes

    Passif

    Après une attaque subie, augmente l'Attaque, confère une barrière proportionnelle à l'Attaque pendant 1 tour et inflige brûlure à l'attaquant pendant 1 tour.

    Amélioration+2
    1. +1Après une attaque subie, augmente l'Attaque, confère une barrière proportionnelle à l'Attaque pendant 1 tour et inflige brûlure à l'attaquant pendant 1 tour.Or14 000Stigmate250Catalyseur de mystère rare2
    2. +2Après une attaque subie, augmente l'Attaque, confère une barrière proportionnelle à l'Attaque pendant 1 tour et inflige brûlure à l'attaquant pendant 1 tour.Or24 000Stigmate650Catalyseur de mystère rare3

    TotalOr38 000Stigmate900Catalyseur de mystère rare5

    Explosion de brasier

    Compétence 3

    4 toursObtient 3 âmes

    Attaque tous les ennemis avec un puissant feu, dissipant 2 bonus, avant d'infliger brûlure pendant 1 tour avec 60 % de chances.

    • Brûlure

      Subit de lourds dégâts proportionnels à l'Attaque du lanceur au début du tour.

    Braise d'âme20 âmes

    Confère un tour supplémentaire.

    Amélioration+7
    1. +1+5 % dégâts infligésOr1 000Stigmate50
    2. +2+5 % chances d'effetOr2 000Stigmate120
    3. +3+5 % chances d'effetOr4 000Stigmate230
    4. +4-1 tour de rechargeOr21 000Stigmate400Catalyseur de mystère rare3
    5. +5+10 % dégâts infligésOr29 000Stigmate650Catalyseur de mystère rare4
    6. +6+5 % chances d'effetOr39 000Stigmate1 000Catalyseur de mystère rare5
    7. +7+15 % dégâts infligésOr50 000Stigmate1 450Catalyseur de mystère rare6

    TotalOr146 000Stigmate3 900Catalyseur de mystère rare18

    Éveil

    Taux d'attaque
    1,1
    Puissance
    1

    Chaque compétence jusqu'à sa dernière améliorationOr297 000Stigmate8 100Catalyseur de mystère rare36

    Recommandation d'équipement

    Tier list des joueurs

    Tier list

    • GénéralVotez en premier
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          Personne n'en a encore proposé.

          Équipes et builds avec Carrot

          Les équipes les plus jouées

            Build

              Vitesse
              Attaque
              Santé
              Défense
              Chances de coup critique
              Dégâts Coup Crit.
              Efficacité
              Résistance d'effet

                      Joueurs · Équipes0 · Builds0

                        Publier une équipePublier un build

                        Stats

                        Éveil Éveil Éveil Éveil
                        Attaque6558338161 039Top 43 %
                        Santé2 7883 1283 5053 925Top 99 %
                        Défense489489606606Top 56 %
                        Vitesse110114110114Top 31 %

                        Comparer

                        Carrot
                        Carrot chercheuse
                        Attaque
                        Santé
                        Défense
                        Vitesse

                        Ouvrir dans le comparateur de héros

                        Avec votre équipement

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                        • Attaque+
                        • Santé+
                        • Défense+
                        • Vitesse+
                        • Chances de coup critique+
                        • Dégâts Coup Crit.+
                        • Efficacité+
                        • Résistance d'effet+
                        • Chances de double attaque+

                          Empreinte mémorielle

                          • La Libération d'empreinte augmente les stats de l'équipe ; la Focalisation, celles du héros seul, avec un Fragment d'Ego.
                          • Commence en classe de dévotion D pour un héros 3★.

                          Libération

                          Augmente les stats des alliés sur les positions désignées. Ne s'applique pas au lanceur.

                          1. BAttaque + 60
                          2. AAttaque + 75
                          3. SAttaque + 90
                          4. SSAttaque + 105
                          5. SSSAttaque + 120

                          Focalisation

                          Augmente les stats du lanceur.

                          1. BAttaque + 84
                          2. AAttaque + 105
                          3. SAttaque + 126
                          4. SSAttaque + 147
                          5. SSSAttaque + 168

                          Éveil

                          1. Étape 1
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Attaque (%) +3 %
                            • ×5 Rune de flamme
                          2. Étape 2
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Chances de coup critique +4 %
                            • ×9 Rune de flamme
                          3. Étape 3
                            • Attaque +20
                            • Santé +60
                            • Améliore la compétence 3
                            • ×12 Rune de flamme
                            • ×6 Rune de flamme majeure
                          4. Étape 4
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Vitesse +4
                            • ×15 Rune de flamme majeure
                          5. Étape 5
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Attaque (%) +6 %
                          6. Étape 6
                            • Attaque +30
                            • Santé +80
                            • Chances de coup critique +8 %

                          Évolution

                          Évolue enCarrot chercheuse
                          • JcJAux combats JcJ, Carrot chercheuse inflige des brûlures à l'attaquant lorsqu'elle subit une attaque, et inflige des dégâts importants à son tour en déclenchant leurs brûlures lors de l'attaque d'ennemis brûlés.

                          La compétence 3 change.

                          1. 1Éliminer certaines créatures dans l'ÉpisodeÉliminer 500 monstres à ReingarIl faut traiter les entraînements comme de vrais combats, et les vrais combats comme des entraînements.5
                          2. 2Donner un cadeau à un hérosOffrir 6 Catalyseurs de mystère raresUne connaissance poussée du mana est essentielle pour la manipulation d'objets magiques.5
                          3. 3Terminer l'Autel de l'EspritTerminer l'Autel de l'Esprit 150 foisJ'adorerai observer de près la puissance d'un Esprit...5
                          4. 4Terminer un combat d'épreuveRemporter un combat d'épreuveOn dirait que vous avez besoin de plus d'entraînement...5

                          Où l'obtenir

                          • Histoire secondaireConfusion au Festival de la Pleine lune de Reingar
                          Planificateur de matériaux

                          Campement

                          Conversations

                          • Plainte
                          • Conseil

                          Personnalité

                          • Serein
                          • Réaliste
                          Préparer un campement avec Carrot

                          Avis des joueurs

                            Profil

                            L'efficacité, c'est mon dada ! Surtout pour la magie et les maths.

                            Intro
                            Une chercheuse en magie insolente pour qui toute magie n'est que mathématiques
                            Affiliation
                            Reingar - Autre
                            Origine

                            Douée pour les chiffres, Carrot est membre du Département de recherche magique, mais à la demande de Ginger et d’Hazel elle aide parfois le Conseil étudiant avec ses connaissances en comptabilité.

                            Elle est plutôt rationnelle, si on omet sa lubie de porter de fausses oreilles pour éloigner le mauvais œil.

                            Motto
                            Regardons à nouveau les lumières éteintes.
                            Spécialité
                            Rédiger des documents de comptabilité et faire des recherches sur la magie
                            Loisir
                            Résoudre des sudokus
                            Aime
                            Les gâteaux aux carottes et les jus de carottes
                            Déteste
                            Tous les affaires et les accidents qui surviennent à Reingar

                            Voix & expressions

                            • CoréenCV: 여민정
                            • JaponaisCV: 瀬戸麻沙美
                            • AnglaisCV: Sandra Saad
                            • ChinoisCV: 苏子芜

                            Relations

                            1. YunaAdmiration

                              Yuna exige d'elle parfois plus que ce dont elle est capable, mais elle lui rend toujours la pareille comme il se doit.

                            2. HazelConfiance

                              Après l'avoir vue s'occuper de cette fauteuse de troubles d'Azalea, Carrot s'est rendu compte qu'Hazel avait en fait un grand cœur.

                            3. WandaConfiance

                              Wanda ayant la fâcheuse habitude de toucher à tout ce qui l'intéresse, le Conseil étudiant a déjà dû payer de nombreuses réparations.

                            4. SchuriConfiance

                              Schuri aida Carrot par le passé lorsqu'elle avait des ennuis.

                            5. TamarinneConfiance

                              Une fille mignonne recrutée par Katis et Karine. Au début, Carrot pensait qu'elle n'était bonne qu'en magie, mais il s'avère que c'est aussi une excellente chanteuse.

                            6. CermiaConfiance

                              Chaque fois que Cermia demande de l'argent à Carrot pour payer ses dettes de jeu, cette dernière est prête à céder, mais elle finit toujours par refuser pour protéger l'avenir de sa sœur.

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